Faut dire, il l'a bien cherché le saligaud. Pour promouvoir son RV770, le constructeur a en effet décidé de sortir le grand jeu, soit des citations lourdes de conséquences et un concept maison : le Cinema 2.0, qui n'est autre que la convergence entre un cinéma en manque d'interactivé et des jeux vidéo qui peinent à être aussi réels que le cinéma. Ainsi, le Cinema 2.0 "fait un trou non négligeable dans la barrière sensorielle" grâce à un processeur graphique "plus puissant que la combinaison de toutes les générations de consoles de jeux jamais sorties". Il se pourrait même qu'il cuise les chipolatas sans en foutre partout, c'est vous dire s'il est génial.
Pour appuyer ses propos, AMD a diffusé une démo en temps réel et (soi-disant) interactive, dont un extrait de dix secondes est visible sur cette page, dans un player pourri et sans son. On y voit la mascotte de la firme, Ruby, se faire courser par un robot proche du Dog de Half-Life 2. Effectivement, si l'on aime le photo-réalisme, ça n'a pas l'air mal, mais on attendra de préférence la vidéo complète et en bonne qualité avant de baver partout. Et les applications qui tireront parti de cette puissance (un trillion d'opérations à virgule flottante par seconde), tant qu'à faire.
Sur la même page, vous pourrez d'ailleurs profiter des avis avisés (vazi vaza) de développeurs qui trépignent à l'idée de programmer des jeux pour ce bijou technologique, et de joueurs professionnels tout aussi enthousiastes à l'idée de perdre pied. Parmi eux, on trouve une Frag Doll du presque-nom de Crackhead, ce qui résume assez bien ce que je pense tout de suite.
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