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ACTUALITÉ > Jeu Vidéo > Team Fortress 2 : au tour de l'ingénieur ?

Team Fortress 2 : au tour de l'ingénieur ?
23 juin 2008

D
ifficile de vous causer de Team Fortress 2 sans trembler. Plus de deux semaines sans y toucher, ça vous brise un homme, au moins autant que l'addiction au K2R. Pourtant, en grand journaliste total(ement hors course), je consens à vous rapporter des propos tenus par Robin Walker chez CS Nation.

Interrogé par les lecteurs du site avant la sortie du Pyro Pack, le dév' en chef de TF2 ne nous livre du coup pas énormément d'infos croustillantes, mais tout de même assez pour se rendre compte que Valve est loin d'en avoir fini avec son FPS multi. Après avoir expliqué que les classes mises à jour l'étaient en fonction de leur faible popularité et/ou de leur gameplay bancal (comme le Pyro : "Nous voulons vraiment que les Pyro les plus doués soient nettement plus efficaces que le Pyro moyen") et qu'il regrettait que le jeu soit sorti sans modèles féminins, Robin nous apprend ainsi : que de nouvelles maps sont en préparation tandis que d'autres sont retravaillées (il assure au passage qu'un nouveau type d'environnement est à l'étude), qu'un mode de jeu inédit est lui aussi en développement...

... et que l'Ingénieur pourrait être le prochain à bénéficier d'une mise à jour complète. Enfin, Robin ne le dit pas aussi clairement, mais il mentionne un Engineer Pack où se trouvera vraisemblablement un téléporteur upgradable, pour transporter plusieurs équipiers en échange d'un temps de charge plus long. Un tuyau pour vous aider le moment venu : si notre administrateur Maxwell est votre Bête Noire et que vous voulez à tout prix vous venger, repérez le téléporteur multiple. Le joueur qui apparaîtra à l'envers de ses équipiers, ce sera lui.



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vignete
23
06
2008
Davwrc / 15H16
Vivement le niveau 4 de la sentry avec jauge d'über, airblast, backstab, backburner, déplacements, invisibilité, portée*8 pour sniper les snipers, jet d'eau pour éteindre l'ingénieur, dispenser intégré, possibilité de construire 4 sentries... La mise à jour du pyro m'a fait peur, mais j'espère qu'ils reprendront pas ce que j'ai écris.
sep_news
Balin / 15H24
Arthur Rabot qu'un mode de jeu inédit est lui aussi en développement...
Je chippotteuh, jaim b1 kan on écry an frencai non mé ho... Ouais, à voir pour la MAJ Ingénieur mais l'histoire du TP multiple est bien foutu ( on pourra enfin tp le combo heavy /médic). J'attends avec impatience le nouvel environnement aussi :)
sep_news
valval / 15H30
:oMAJ ingénieurs:o Sinon je rêve d'un environnement arctique.
sep_news
PrinceGITS / 15H34
Arthur RabotPourtant, en grand journaliste total(ement hors course), je
Mégalo ou prise de grade ? Mégalo. :siffle:
sep_news
zabuza / 15H36
Au risque de me faire incendier, ces maj "perso par perso", au lieu den faire une plus lente à être produite, mais regroupant plusieurs classes en même temps est selon moi une bonne grosse merdouille. Je me connecte sur un serveur ce week-end : Paf team de 10vs10, 14 pyros. Je vais voir ailleurs si j'y suis, presque pareil ailleurs. Ce n'est pas de la faute de Valve si les gens sont un peu con con ( mouton où es tu ? ), mais ils auraient pu prévoir. Je trouve que cela gache complètement le jeu ;/
sep_news
Uriak / 15H37
Le fonctionnement de l'airblast et des critiques par derrière du BB vont dans le sens du monsieur. Mais pas les 50pv, ni la modification des dégâts de l'arme, je trouve que le niveau des pyro a été nivelé sur ce coup là. Pour l'inge, il est probable que cette update ne ressemble à rien de connu (nouvelles structures ?) Et c'est la classe la plus jouée selon leur propres stats. @Zabuza : tu préfères une mise à jour de toutes les classes ? Dis adieu à un jeu à peu près équilibré.
sep_news
zabuza / 15H38
@Zabuza : tu préfères une mise à jour de toutes les classes ? Dis adieu à un jeu à peu près équilibré.
En quoi ?
sep_news
Azen / 15H41
En meme temps il y a beaucoup de serveurs ou le nombre de pyro est limité et d'ici quelques semaines le nombre de pyro sera plus faible. Par contre des serveurs avec 24 ingé ça peut être drole.
sep_news
Uriak / 15H41
zabuzaEn quoi ?
Si tu introduis des changements sur toutes les classes, les chances de pouvoir corriger les déséquilibres sont quasi nulles, vu que trop de paramètres sont en jeu. Déplacer les choses une à une est beaucoup plus réaliste. (sans compter que les gens n'ont pas à réapprendre le jeu) Quand à l'attente, je dis que dans une semaine, c'est terminé le rush pyro. (suffit de voir le nombre de médics aujourd'hui... :( )
sep_news
Killy / 15H42
Arthur Rabotet qu'il regrettait que le jeu soit sorti sans modèles féminins
Ca veut dire qu'on va avoir droit à des modeles féminins un jour? C'est ma copine qui va être contente tiens! :)
sep_news

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