Vingt minutes au cours desquelles les développeurs nous serinent les atouts de leur bébé (monde ouvert de 50 km², météo, cycle jour-nuit...) et, surtout, illustrent en direct leur promo. Pas de chance les mecs, YouTube est fidèle à ses standards de qualité, mais la vidéo permet tout de même de se faire une bonne idée de la variété des environnements, de leur crédibilité (en termes de destruction et de déforestation) et du feeling de l'ensemble.
Pour l'I.A. par contre, au regard de la précision des tirs des opposants, digne d'Œdipe après son auto-chirurgie, il faudra définitivement attendre de l'avoir entre les mains, quand il ne crashera plus entre deux "you guys", "huge" et "no bullshit" (on se croirait à la conférence de presse d'un groupe de gangsta-rap) et que les temps de chargement ne laisseront plus le temps de se mater l'épisode du jour de Plus belle la vie. Dommage.
Ils ont même repris le "weapon jamming", je commence a me dire que je vais aimer ce jeu, reste à voir si la mayonnaise prend quand on joue et si l'IA a du répondant...
On voit la main du perso ouvrir, les portes, y'a des animaux, gestion de la destruction du décor, ça y est, j'ai envie d'y croire (je me vois déjà en train de lire le 04/10 dans mon CPC, genre pleins de bonnes idées mais....)
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