Lesquels s'attardent sur le mode multijoueur de ce TPS attendu pour novembre, une partie de ses environnements et notamment la map LockGrid, ravalée pour l'occasion et ici comparée avec sa parente du premier volet. Pour une fois, je vais même me laisser aller à un compliment : qu'on pisse ou non sur la direction artistique du studio, comme j'ai l'habitude de le faire, il faut bien reconnaître que l'Unreal Engine 3 est un bien beau moteur. Au passage, si vous voulez tout savoir sur le multijoueur en question, je vous invite à passer chez WorthPlaying, où vous trouverez le détail des nouveautés.
Dans les grandes lignes, sachez qu'un système de matchmaking sera intégré et que les parties se dérouleront avec dix joueurs au maximum, dans les modes suivants : Guardian (chaque équipe doit éliminer le leader de l'autre), Wingman (cinq équipes de deux et chacun pour soi) et Meatflag (du CTF). Le tout sur une douzaine de maps, avec la possibilité de finir ses adversaires en beauté (utilisation de l'adversaire comme bouclier, coups de poing répétés...), des duels de tronçonneuses, des boucliers, de nouvelles armes... A priori, il y a vraiment peu de chances que les fans du premier soient déçus. Quant aux autres...
Bref, l'heure de vérité maintenant : "Nous voulions un rythme de blockbuster pour GoW, et en allant dans cette direction, nous avons un peu perdu de vue l'histoire. C'est une des leçons que nous avons retenues. Cette fois il y aura plus de répétition. Les films ne sont pas des jeux et ne sont pas consommés en une seule séance. (...) Metal Gear Solid est l'exemple même du jeu que nous ne faisons pas. Le divertissement passif est en train de disparaître, il faut s'embarquer dans ces trucs 2.0." C'est bien coco, je suis fier de toi. Appelle-moi pour ta sardine.
Moi je vois ces jeux comme un très bon film de guerre interactif, avec Kurt Russell dans le rôle principale ou encore Lee Van Cleef (alias Sentensa dans le bon la brute...) dans le rôle d'Ocelot.
Vu comme ça ces jeux passent mieux.
Pour moi c'est les meilleurs films de guerre que je n'ai jamais vu. Mais comme jeux vidéo, bein c'est vraiment trop court, et les cinématiques cassent trop le rythme.
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