Alors, y a-t-il une raison valable de se procurer ce stand-alone qui, attention hein, n'est pas un add-on ? Voici quelques éléments de réponses. Conçue pour durer 8-10 heures, la campagne solo dédiée à Psycho sera moins linéaire et plus accessible que sa consœur, l'accent étant mis sur l'action qui tache plutôt que sur l'infiltration. Psycho portera la même nanosuit que Nomad, mais de nouvelles fonctionnalités pourraient être révélées ultérieurement. Niveau arsenal, au moins deux nouvelles armes sont prévues (lance-grenade et double SMG), ainsi que deux véhicules, utilisables en multi (un hovercraft et l'ASR, présenté sur le screenshot ci-dessous). Multi qui, d'ailleurs, proposera un nouveau mode par équipes moins complexe que ceux d'origine.
Enfin, sur le plan technique, on nous promet une meilleure optimisation, une I.A. plus perfectionnée et la possibilité d'avoir tous les effets et les détails au maximum sans passer par DirectX 10. Bien, si c'est pas un add-on, c'est donc un très gros patch ? Non, alors un mod ? Non plus ? Je donne ma langue au chat alors.
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