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Diablo 3
Genre Action RPG
Dev Blizzard Entertainment
Editeur Blizzard Entertainment
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Actualités > Jeu Vidéo > Diablo III : le divin enfant est né en 2001

Diablo III : le divin enfant est né en 2001

action RPG | hack & slash | screenshots | vidéo | World Wide Invitational | Diablo 3
le 30/06/08 à 08:40
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La vie réserve de sacrés coups durs. Entre la remise en route de mon ordinateur en rade, les soldes, un repas d'anniversaire (du magret de canard bien sûr), un concert punk et une baignade dans un étang, je n'ai pas pu perdre mon temps à guetter l'annonce de Diablo III au World Wide Invitational de Blizzard.

Eh oui, tout le monde l'avait compris, le teasing félon du studio cachait bel et bien la suite de ce hack & slash fondateur. Ce qui, même si je me serais volontiers délecté de la déconfiture de fanboys trahis, me comble d'aise. Blizzard oblige, ce nouveau volet s'annonce identique à son prédécesseur, mais en mieux, soit du massacre de monstres à la chaîne dans des environnements générés aléatoirement. Évidemment, il conviendra aussi de faire évoluer les aptitudes de son personnage en accumulant de l'expérience (pour l'instant, parmi cinq classes, seuls le barbare et le sorcier-docteur ont été dévoilés) et de dénicher des tas d'objets magiques plus ou moins rares.

Une des principales différences réside dans la volonté de Blizzard d'accentuer la composante RPG de son jeu. Si l'action restera frénétique et prépondérante (voir ces alléchantes 20 minutes de gameplay), avec possibilité d'utiliser des éléments du décor, des ennemis enfin un peu plus futés que des mouches et une coopération entre joueurs renforcée, on nous promet en effet que le background de la franchise sera plus explicité et les personnages plus incarnés. Autre nouveauté, outre un Battle.Net refondu et un moteur 3D maison tout neuf et associé au moteur physique Havok, Diablo III devrait être plus dynamique et varié que son aïeul, grâce à la présence d'événements scriptés et de rencontres aléatoires. À part ça, même vue, même interface, même orientation horrifique, même pas mal.

Enfin, notez que tout ceci prendra place une vingtaine d'années après les faits de Diablo II, et que Deckard Caïn sera de retour, sans doute sous respirateur artificiel. Présenté ainsi, tout semble encore très vague et pourtant, et c'est l'un des bons côtés de Blizzard, l'annonce est bien plus détaillée que celles habituellement balancées par la concurrence. La preuve, le site officiel, déjà en ligne, propose une soixantaine de screenshots, des artworks et des vidéos en pagaille. Par contre, je n'ai toujours pas eu de cadeau, et ça c'est moche. En guise de vengeance, vous n'aurez ni date de sortie, ni explications concernant le pingouin mauve. Et toc.

Arthur Rabot
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alx, le 01/07/08 11:36:46 a dit:
Bon, le début de buzz à coup de "attention on va l'annoncer, aha non, enfin si peut-être" me faisait doucement rigoler... et puis j'ai matté la vidéo. Quelle bande de salauds ! Toujours du H&S basique, sûrement, une mécanique de jeu addictive mais lobotomisante, probablement... mais je veux jouer le witch doctor et monter des murs de zombies ! C'est déjà magnifique, ce sera probablement optimisé à mort, et en plus y'aura un client Mac OS... Allez, sortez-le, j'ai déjà perdu toute dignité, allez-y, finissez-moi, rendez battle.net payant. Salauds.
Pourpre, le 01/07/08 11:50:12 a dit:
J'aurais voulu un Diablo III développé par Bethesda, moi, avec une vue FPS, pour commencer.
alx, le 01/07/08 12:06:28 a dit:
PourpreJ'aurais voulu un Diablo III développé par Bethesda, moi, avec une vue FPS, pour commencer.
Ils sont trop occupés à bosser sur leur adaptation secrète de Mario VS Sonic en vue 1ère personne.
bjone, le 01/07/08 12:53:19 a dit:
PourpreJ'aurais voulu un Diablo III développé par Bethesda, moi, avec une vue FPS, pour commencer.
Et pourquoi pas un IL2 en perspective isométrique ?
ERISS, le 01/07/08 14:29:00 a dit:
PourpreJ'aurais voulu un Diablo III développé par Bethesda, moi, avec une vue FPS, pour commencer.
Tu penses qu'un Hellgate bethesdien aurait été meilleurs ou moins cher?
Augusto Giovanni, le 01/07/08 14:53:23 a dit:
ZevkaElle est déjà morte avec le II, mais quand est-ce qu'on va m'écouter ?! :( Sérieux, j'ai l'impression d'être le seul à n'avoir pas du tout accroché à Diablo II (enfin si, juste le premier acte, puis ça m'a saoulé) : gameplay trop lourd, patchs qui changent les talents à chaque demi-version... si le jeu était bourré de bonnes idées (les gemmes, les talents, plus de classes), leur surabondance a gâché tout ce qui me plaisait dans le I. Je n'ai pas retrouvé le plaisir simple mais jouissif de basher du mob de différentes couleur tout au long d'une prenante descente en enfer, cette atmosphère de plus en plus lourde ("Aaaargh, les monstres ont un cerveau maintenant, ils ouvrent les porte et m'encerclent !"), ni même l'addiction d'un gameplay binaire (moi voir monstre, moi taper monstre), qui ne s'emcombrait pas d'un arbre de talent bien trop feuillu !
Pareil pour moi d'ailleurs je suis même une pute à classer Dungeon Siege au dessus de Diablo 2 que je n'ai jamais eu le courage de finir.
Pourpre, le 01/07/08 16:04:24 a dit:
ERISSTu penses qu'un Hellgate bethesdien aurait été meilleurs ou moins cher?
A vrai dire j'en sais rien, c'était simplement un - subtil - whine sur Fallout 3. :p Ah, ce que je m'aime. Sinon la série Diablo aura une suite digne de ce nom, à mon sens, c'est ce qui m'a rappelé l'indicible.
Banaste, le 02/07/08 02:30:13 a dit:
Je vais faire hurler tout le monde, mais pour moi le Hack'n slash a vécu. C'était bien comme concept au XXe siècle maintenant faudrait passer à autre chose.
Concrete Donkey, le 02/07/08 02:39:09 a dit:
Diablo, un jeu où l'on clique.
Hybrid, le 02/07/08 03:35:04 a dit:
BanasteJe vais faire hurler tout le monde, mais pour moi le Hack'n slash a vécu. C'était bien comme concept au XXe siècle maintenant faudrait passer à autre chose.
Pourquoi? :blink:
Ghadzoeux, le 02/07/08 09:40:27 a dit:
BanasteJe vais faire hurler tout le monde, mais pour moi le Hack'n slash a vécu. C'était bien comme concept au XXe siècle maintenant faudrait passer à autre chose.
en même temps, personne ne te force à y jouer si ça ne te plait plus, non?
TheToune, le 02/07/08 12:24:37 a dit:
BanasteJe vais faire hurler tout le monde, mais pour moi le Hack'n slash a vécu. C'était bien comme concept au XXe siècle maintenant faudrait passer à autre chose.
Le genre de point de vue que je trouve profondément stupide. Hormis ton nombril tu regarde autre chose de temps en temps ?
Banaste, le 02/07/08 23:11:21 a dit:
Hormis ton nombril tu regarde autre chose de temps en temps ?
C'est un forum ici non ? Donc qui dit forum dit discussion, donc débat d'idées. Mon opinion est que le hack'n slash même en 3D toute jolie qui poutre tout a vécu. Je précise au passage qu'avec une telle affirmation que je risque d'en faire réagir plus d'un, expliques moi où est mon nombrilisme ?
Le genre de point de vue que je trouve profondément stupide.
Excuses moi mais je te renvoies le compliment. Au lieu d'asséner des phrases assassines, développes, argumentes un peu ton point de vue. Parce que là tu ne m'as pas convaincu. Et pour répondre à Ghadzoeux, effectivement si le jeu ne me plaît pas personne ne me force à y jouer je suis entièrement d'accord avec toi. Je le répète je donnais juste mon opinion et mon ressenti actuel sur un genre de jeu. Sorry guys, si ici c'est le thread des adorateurs de Bli² et de diablo. Je recommencerai plus promis ^^
Jeckhyl, le 02/07/08 23:19:21 a dit:
Va chercher des orties pour te flageller, et vite.
Ghadzoeux, le 04/07/08 08:37:22 a dit:
Banaste Et pour répondre à Ghadzoeux, effectivement si le jeu ne me plaît pas personne ne me force à y jouer je suis entièrement d'accord avec toi. Je le répète je donnais juste mon opinion et mon ressenti actuel sur un genre de jeu. Sorry guys, si ici c'est le thread des adorateurs de Bli² et de diablo. Je recommencerai plus promis ^^
évidemment qu'on est libre d'exprimer son opinion, mais c'est juste que ta remarque ne me semblait pas suffisamment étayée pour n'avoir d'autre objectif qu'un troll de bas niveau ^^ maintenant je peux comprendre le sens de ton intervention, mais je pense que les chiffres de vente des succédanées de Diablo ces dernières années tendraient plutôt à te donner tort cela dit.
TheToune, le 04/07/08 09:34:24 a dit:
BanasteC'est un forum ici non ? Donc qui dit forum dit discussion, donc débat d'idées. Mon opinion est que le hack'n slash même en 3D toute jolie qui poutre tout a vécu. Je précise au passage qu'avec une telle affirmation que je risque d'en faire réagir plus d'un, expliques moi où est mon nombrilisme ? Excuses moi mais je te renvoies le compliment. Au lieu d'asséner des phrases assassines, développes, argumentes un peu ton point de vue. Parce que là tu ne m'as pas convaincu. Et pour répondre à Ghadzoeux, effectivement si le jeu ne me plaît pas personne ne me force à y jouer je suis entièrement d'accord avec toi. Je le répète je donnais juste mon opinion et mon ressenti actuel sur un genre de jeu. Sorry guys, si ici c'est le thread des adorateurs de Bli² et de diablo. Je recommencerai plus promis ^^
Il y a quand même une sacré difference entre pretendre ne plus etre interessé par un type de jeu et celle assez gonflée de "décider" pour les autres que ce type de jeu ne devrait plus exister. Je suis ouvert a toute discution mais le ton employé est, je confirme, stupide et égoiste. Je vais faire hurler tout le monde, mais pour moi le coca cola à vécu. C'était bien comme concept au XXe siècle maintenant faudrait passer à autre chose. Non mais franchement ?:| si moi j'ai décidé de ne plus boire de coca donc personne ne devrait en boire ?
ERISS, le 04/07/08 16:40:16 a dit:
Ghadzoeux je pense que les chiffres de vente des succédanées de Diablo ces dernières années tendraient plutôt à te donner tort cela dit.
Je ne crois pas. Les flops, ou réussites d'estime, des différents h&s lui donneraient plutôt raisons. Cela dit, si l'ensemble ambiance+système est meilleur que D2, je me mettrai au D3.
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