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VAC securedMedic
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Jangho 35
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VAC securedSpy
24/24
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=FRED@TOR= 38
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VAC securedUber
24/24
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9.sooN 31
[Gros] ʙטZʙצ's a punK 28
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[CPC] Antitan 15
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MYSA 8
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[CCCPC] Elfedac 6
Volcano [FR] 5
[Da Wotw] rAyvax 4
feelxzcat 1
CawardPC| Vader_666 n00b
Raven n00b
Missmonde n00b

Stats TF 2

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Soldier
=FRED@TOR=
9152 kills
classe_image
Medic
[Cookies] nitro...
793 kills
classe_image
Demoman
DeFrag/ nameles...
7633 kills
classe_image
Scout
Nesquik
6723 kills
classe_image
Engineer
[Da Wotw] Sissi
2210 kills
classe_image
Pyro
[Gros]CymoriL
4567 kills
classe_image
Spy
[Da Wotw] Caca ...
6556 kills
classe_image
Sniper
[CPC] Shinosha
7312 kills
classe_image
Heavy
MiniGao El Barb...
3813 kills
Brothers in Arms : Hell'...
Genre FPS
Note 5 / 10
Dev Gearbox Software
Editeur Ubisoft
>Site Officiel<
29.99€
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Actualités > Jeu Vidéo > Brothers in Arms: Hell's Highway: Gearbox plagie les mercredis de l'histoire

Brothers in Arms: Hell's Highway: Gearbox plagie les mercredis de l'histoire

FPS | Seconde Guerre Mondiale | vidéo | Brothers in Arms : Hell's Highway
le 30/06/08 à 11:01

Du temps où j'étais simple lecteur de Canard PC, je considérais ses rédacteurs comme les princes de l'humour noir. C'est toujours le cas (vive l'esprit d'entreprise), mais maintenant, je sais qu'ils ont de sérieux rivaux, à l'image des idiots du site Gametrailers, dont les vidéos pauvrement légendées ont parfois droit à des résumés culottés. Prenons le cas de la dernière vidéo consacrée au prochain Brothers in Arms de Gearbox.

Vous le savez peut-être, le FPS du studio de Randy Pitchford se caractérise par son ton dramatique, genre "attention la guerre tue, rend triste et creuse le trou de la sécu". Dans cette optique, les développeurs nous expliquent, avec un historien chauve en renfort, pourquoi le choix de l'Opération Market Garden (un échec pour les Alliés) était tout à fait indiqué et comment ils ont tout fait pour donner une vision authentique de ces événements quitte à peut-être (nous le saurons en août) oublier d'en faire un bon jeu.

Un sérieux que Gametrailers désamorce ainsi : "This operation resulted in an epic failure". Les habitués des banques d'images déviantes (ou de Google Images) comprendront, les autres trouveront cette news nulle à en déféquer sans lire son Canard PC, ce qui n'est pas peu dire.

Arthur Rabot
Dans Jeu Vidéo Diablo III : le divin enfant est né en 2001 Gears of War 2 : le multi dans toute sa finesse
Diablo III : le divin enfant est né en 2001 Canald PC 174: Kawai Airlines. Sur le Site

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kastor, le 30/06/08 11:46:55 a dit:
Corrine Yu est très agréable à regarder, contrairement au reste du trailer. Edit : ils se sont trompés dans la vidéo : c'est "a bald plan" (un plan chauve) et pas "a bold plan"(un plan audacieux), vu qu'on a un plan de caméra avec l'historien juste après...:siffle:
theo_le_zombie, le 30/06/08 12:00:18 a dit:
kastorCorrine Yu est très agréable à regarder, contrairement au reste du trailer. Edit : ils se sont trompés dans la vidéo : c'est "a bald plan" (un plan chauve) et pas "a bold plan"(un plan audacieux), vu qu'on a un plan de caméra avec l'historien juste après...:siffle:
+1 pour Corrine Par contre le jeu ne m'attire pas vraiment , et puis le enieme coup de "rendons hommage a untel" , c'est un peu usé je trouve
FreeliteSC, le 30/06/08 13:15:06 a dit:
Alors pour innover dans le domaine, je propose qu'au lieu de faire le débarquement, la normandie, le Japon, l'afrique , tout ça quoi, dans la série des jeux WW2 on aie la possibilité d'incarner le gars qui fait le planton dans les camps d'entrainement. Ce serait révolutionnaire
kastor, le 30/06/08 13:21:43 a dit:
Ou le gars préposé aux cuisines. On combine survival horror et cooking mama dans un seul jeu, ça vaut le coup.
(Douysteam)VINO, le 30/06/08 13:30:52 a dit:
ou soyons fous incarnons ceux qui empêche les autre de débarquer (pas que je les apprécie mais ça changerais un peu)
Eradan, le 30/06/08 13:45:21 a dit:
Arthur Rabot comment ils tout fait pour
Il manque comme un truc à ta phrasse là, au hasard je dirais un verbe :p
the Orange doc, le 30/06/08 13:53:24 a dit:
avec l'adolescente pendue dans la grange (dont ils parlent dans la vidéo) et le mec qui peut pas tirer avec l'arme de son pote parce qu'il y a du cerveau du dit copain dessus, ils vont trop loin je pense. on a le droit d'avoir des trucs chocs dans les jeu, mais pourquoi faut nécessairement que ce soit sordide ?
theo_le_zombie, le 30/06/08 14:14:15 a dit:
Et pourquoi pas incarner les allemands ? Le conflit d'interet serait amusant
Sylvine, le 30/06/08 19:00:10 a dit:
the Orange docavec l'adolescente pendue dans la grange (dont ils parlent dans la vidéo) et le mec qui peut pas tirer avec l'arme de son pote parce qu'il y a du cerveau du dit copain dessus, ils vont trop loin je pense. on a le droit d'avoir des trucs chocs dans les jeu, mais pourquoi faut nécessairement que ce soit sordide ?
Ba en fait ils se contentent de retranscrire ce qui s'est passé. Ils ont entendu parler d'une nana pendue dans une grange, ils montrent une nana pendue dans une grange. Après ils peuvent faire une guerre tout publique avec des robots en méchants et des alliés invincibles pour ne pas avoir de morts, mais je pense pas que ça soit leur but.
Sidus Preclarum, le 30/06/08 19:13:35 a dit:
[vaencorepaqsserpourunpsychopathe] C'est cool de se la peter en affirmant qu'on est à fond dans le trip "authentic details" , "recreate the time and the place", et montrer qu'on enregistre les sons des vrais armes et tout... Et là, pouf, ils prennent un chaffee en exemple, qui est arrivé en Europe 2 mois après Market Garden [/vaencorepaqsserpourunpsychopathe] sinon, super les anecdotes "the gun wouldn't fire because his friend's brain matter was stuck in the breech" :mellow:
Sylvine, le 30/06/08 20:57:37 a dit:
Sidus Preclarum[vaencorepaqsserpourunpsychopathe] C'est cool de se la peter en affirmant qu'on est à fond dans le trip "authentic details" , "recreate the time and the place", et montrer qu'on enregistre les sons des vrais armes et tout... Et là, pouf, ils prennent un chaffee en exemple, qui est arrivé en Europe 2 mois après Market Garden [/vaencorepaqsserpourunpsychopathe]
Psychopate. Nan serieux ça m'étonne qu'ils fassent des erreurs de ce genre, là j'ai fini le premier BiA et je fais le second, y'a pleins de bonus qui montrent des détails sur les vraies batailles et la retranscription des ces batailles dans le jeu, et on voit que c'est quand même pas des charlots. Genre pour chaque mission du jeu on a le droit aux prises de vue aérienne d'époque du champ de bataille, des photos avant et maintenant ainsi que des rapports de mission détaillés, bref c'est pas genre ils ont rapidement vu le soldat Ryan et lu le Jour le plus long.
Sidus Preclarum, le 30/06/08 21:00:23 a dit:
Remarque, y'a peut être plus de Stuarts en état de marche à enregistrer tiens, j'me demande ce qu'ils avaient côté soutient blindé...
Sylvine, le 30/06/08 21:19:19 a dit:
Sidus PreclarumRemarque, y'a peut être plus de Stuarts en état de marche à enregistrer
M'etonnerais, y'en a dans les 2 premiers BiA.

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