D'abord, je tiens à attirer votre attention sur le fait que la vidéo présentée est aussi consistante qu'informative (modes, environnements, armes, exécutions), ce qui est plutôt rare à notre époque. Mais surtout, il y a Rod Fergusson, Senior Producer pour le studio derrière l'Unreal Engine, un gentil barbu qui parle posément, sans rouler des mécaniques, bref le parfait contrepied d'un Cliffy B. en pilote automatique ("bigger, better, more badass") et trop sûr de lui ("le lance-flammes le plus beau et le plus mortel jamais imaginé dans un jeu vidéo").
Malheureusement, la vidéo en elle-même n'apprend rien de neuf sur ce pan du jeu mais a au moins le mérite d'illustrer des concepts aussi crétins que le Meatflag, soit du Capture the Flag où le drapeau est un type (très endurant) qu'il faut aligner avant de le ramener chez soi en s'en servant de bouclier. Un peu comme quand il faut arracher le brave Émile Zoulou de l'emprise des autres membres de la rédaction.
Ce qui est drôle, en tout cas, c'est que c'est la vidéo "exclusive" à Unreal Tournament 3, et que c'était un des arguments mis en avant pour la vente de ce jeu !
Du coup, maintenant, pas la peine de se le procurer !
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