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ACTUALITÉ > Jeu Vidéo > Blizzard veut que Microsoft se sorte les doigts et arrête de protéger ses ripatons

Blizzard veut que Microsoft se sorte les doigts et arrête de protéger ses ripatons
01 juillet 2008

L
e monde est régi par des forces occultes. De mystérieuses puissances qui dépassent notre entendement, qui font qu'il existe un fruit capable de neutraliser l'acidité des aliments en recouvrant de sa pulpe les papilles de la langue, que les magasins sont en rupture de stocks de gilets de sécurité quand il en faut obligatoirement un, et qu'une personne peut répondre à une autre par interview interposée sans même savoir que cette dernière lui a posé une question.

Commençons par Paul Sams, COO (Chief Operating Officer) chez Blizzard. Monsieur trouve, comme son patron Rob Pardo avant lui, que Microsoft, à cause de sa console et des intérêts qu'elle cristallise actuellement, n'en fait pas assez pour le jeu vidéo sur PC alors que, crénom de vindiou, Windows est la plate-forme de jeu la plus répandue : "(...) Ce serait formidable s'ils mettaient plus l'accent sur Windows, qui est probablement le système d'exploitation le plus répandu du monde. Bien plus que les consoles. Et ils détiennent et ils gèrent ce système, il serait donc logique qu'ils y investissent plus d'énergie et d'effort. Je suis sûr qu'ils diront que c'est ce qu'ils font, mais je pense qu'on peut faire beaucoup plus."

Un vibrant appel du pied qui a fait siffler les oreilles d'au moins un ponte de Microsoft, Peter Zetterberg, à la tête de la branche européenne. Et il ne trouve rien de mieux à faire que de considérer comme une très très mauvaise idée la décision de sortir simultanément des titres sur PC et sur Xbox 360. Tout simplement parce que la majorité des gens ont un PC et pas forcément de Xbox 360, sur laquelle le géant de Redmond concentre ses efforts. Exemple avec l'Allemagne : "Si nous lançons un jeu sur Xbox 360 et PC en simultané, en gros nous nous tirons une balle dans le pied en autorisant le marché allemand à choisir de jouer sur la version PC ; car il y a plus de chances qu'ils achètent celle-ci plutôt que de dépenser leur argent pour une Xbox 360." Le libéralisme ne s'en remettra pas.



lesmedia

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vignete
02
07
2008
Ash_Crow / 22H43
Sans musique, et avec quelques bugs de rendu, d'après Wine AppDB.
sep_news
vectra / 23H35
Mr.GnouSupCom : C'est un jeu moyen... pour le marché. Pas adapté au parc de machine du marché, Campagne solo à chier, aucune personnalité. C'est un jeu pour une niche de HCG.
Nous n'avons pas les mêmes valeurs. En plus de la réaction unanime de la presse, c'est objectivement le meilleur STR du genre. Les possibilités sont immenses, le jeu est très ouvert et difficile à épuiser. A côté de ca, Warcraft 3 ressemble à un jeu de playmobils, et je suis méchant pour les playmos. Un jeu qui ne sait pas s'assumer, qui confond richesse de gameplay avec obligation de gérer du RPG avec du RTS, une construction de base quasiment inutile, une défense inutile, et le sort de la partie qui peut se jouer en un affrontement plus ou moins fortuit. Sachant qu'il est impossible de diriger ses troupes dans une bastos, et qu'on a à peine le temps de lancer un ou deux sorts, je vois pas l'intérêt de me faire ièch à monter une troupe si c'est pour la voir crever en 15s. Hop, dehors... La campagne de SupCom est nulle à chier, mais celle de l'extension est nettement plus intéressante et périlleuse, surtout. Le jeu multi est pratiquement un rêve sur Supcom. Et surtout, on peut vraiment s'amuser en jouant seul, ce qui est impossible sur Warcraft3 (les troupes de l'ordi qui s'enferment dans la base en mode facile, et trop dûres en mode difficile). Au niveau technique, j'ai une config de seconde zone, et je joue en double écran. C'est pas toujours fluide, mais c'est jouable (A64 4000, 7900gs). Ma machine ne supportera pas Starcraft 3, alors qu'il n'y a pourtant rien qui justifie autant de puissance (pas de 3d véritable, ni de balistique, de physique, économie ridicule). Blizzard est une formidable machine à fric, mais complètement prisonnière du carcan inflexible de ses fanboys. Moi, je dis bravo à GPG pour innover aussi profondément à chaque nouveau STR sorti, tout le monde ne peut pas en dire autant.
sep_news
vignete
03
07
2008
Ash_Crow / 02H15
vectra Ma machine ne supportera pas Starcraft 3
Je pense que d'ici à ce que Starcraft 3 soit ne serait-ce qu'annoncé, tu auras changé de machine au moins deux fois ^_^
sep_news
Augen13 / 02H33
Ash_CrowSans musique, et avec quelques bugs de rendu, d'après Wine AppDB.
Pff...même sans musique le jeu est excellent.
La campagne de SupCom est nulle à chier
Carton rouge. Une 4000+ ? Tu rigole je joue à crysis en medium/high avec une 3800+, et deux barrettes en pc3200. (en comptant l'overcloking, et le tweak)
sep_news
Mr.Gnou / 08H50
vectra...
C'est beau un fan boy :wub:
sep_news
Pierronamix / 09H35
vectrablabla
Mais tu sais que tu as absolument rien compris au message de Gnou, hein ? :) Il disait que Sup Com était mauvais "pour le marché". C'est pas un jeu pour tout le monde, ca se vends pas terrible terrible. Comme il le dit : "C'est un jeu pour une niche de HCG." Mais ca ne veut pas dire qu'il est mauvais comme jeu, ca veut dire qu'il est mauvais comme produit culturel. ;)
sep_news
Mr.Gnou / 09H49
Merci Pierronamix ;) SupCom est un bon jeu complexe très mal emballé. Une phrase qui résume bien le succès des jeux blizzards et qui est un de leur leitmotiv' est "Easy to learn, hard to master". Bref, tu lances le jeu tu t'amuses tout de suite et quoiqu'en dise Vectra il y a une courbe d'apprentissage très importante sur leur jeu. Je passe sur sa critique de war3 (qui ne montre que son ignorance sur le sujet) et sa comparaison totalement hors de propos des deux jeux qui n'ont absolument rien à voir en terme de gameplay. Comparer des choux et des carottes ça n'a aucun intérêt.
sep_news
vectra / 10H19
Mr.GnouMerci Pierronamix ;) Je passe sur sa critique de war3 (qui ne montre que son ignorance sur le sujet) et sa comparaison totalement hors de propos des deux jeux qui n'ont absolument rien à voir en terme de gameplay. Comparer des choux et des carottes ça n'a aucun intérêt.
C'est beau un fanboy Blizzard...:o Et ca se détecte de loin, j'avais vu juste. Quand on a joué à Total Annihilation, la prise en main de SupCom est très facile, bien qu'il y ait plein de choses nouvelles à apprendre. Hé oui les gars, il n'y a pas que les jeux blizzard en STR... Total a été un très gros carton en 98: vous n'étiez pas nés? Je trouve le jeu largement mieux fait et plus mature et équilibré: même quand on débute, Supcom est nettement plus permissif avec les petites erreurs. On perd quand-même à la fin, mais on a le temps de voir pourquoi. Maintenant, si vous considérez les produits Blibli comme les seuls trucs valables du genre, ca nous ramène déjà un peu plus dans le sujet abordé plus haut: Blibli entretient de fait un marché fermé pour fanboys semi-autistes, et je peux comprendre la concurrence, qui a du mal à tenter d'imposer des alternatives, et finit par abandonner la partie pour faire autre chose sur console. Faut pas se plaindre après... Quand je vois Diablo 3 ramené sur le tapis, en l'an 2008, ben :|. Le prototype le plus basique et stupide du shoot-em-up à pattes qu'on considère comme le paroxysme de la jouabilité PC. C'est sûr, on avance...:mellow:
sep_news
Pierronamix / 10H35
vectraC'est beau un fanboy Blizzard...:o Et ca se détecte de loin, j'avais vu juste. Quand on a joué à Total Annihilation, la prise en main de SupCom est très facile, bien qu'il y ait plein de choses nouvelles à apprendre. Hé oui les gars, il n'y a pas que les jeux blizzard en STR... Total a été un très gros carton en 98: vous n'étiez pas nés? Je trouve le jeu largement mieux fait et plus mature et équilibré: même quand on débute, Supcom est nettement plus permissif avec les petites erreurs. On perd quand-même à la fin, mais on a le temps de voir pourquoi. Maintenant, si vous considérez les produits Blibli comme les seuls trucs valables du genre, ca nous ramène déjà un peu plus dans le sujet abordé plus haut: Blibli entretient de fait un marché fermé pour fanboys semi-autistes, et je peux comprendre la concurrence, qui a du mal à tenter d'imposer des alternatives, et finit par abandonner la partie pour faire autre chose sur console. Faut pas se plaindre après... Quand je vois Diablo 3 ramené sur le tapis, en l'an 2008, ben :|. Le prototype le plus basique et stupide du shoot-em-up à pattes qu'on considère comme le paroxysme de la jouabilité PC. C'est sûr, on avance...:mellow:
Non mais t'as absolument pas compris. Y a deux pages, je faisais caca sur Blizzard et son manque d'innovation, et la, tout d'un coup je défend Gnou. Pourquoi ? Parceque la, on parle de la réussite commerciale de Blizzard, et notamment du fait qu'ils ont réussi, avec Warcraft, a créer une licence facile d'accès, suffisamment enfantine pour les jeunes, et suffisamment barbare pour les grands. En gros, le gameplay est facile d'accès, et un nouveau joueur peut s'amuser en solo. Mais le gameplay recelle beaucoup de complexité qui permettent aux hardcore gamers de tripper. La ou Sup Com ne vise que les hardcore gamer. Il n'est fait que pour les fan de STR. Il est donc "commercialement" moins viable, et simplement moins rentable. Tu comprends ? On parle fric, pas jeu.
sep_news
Mr.Gnou / 10H36
vectraC'est beau un fanboy Blizzard...:o Et ca se détecte de loin, j'avais vu juste.
Miroir magique ! :zzz:
Quand on a joué à Total Annihilation, la prise en main de SupCom est très facile, bien qu'il y ait plein de choses nouvelles à apprendre. Hé oui les gars, il n'y a pas que les jeux blizzard en STR... Total a été un très gros carton en 98: vous n'étiez pas nés?
Ouais quand on a 10 ans de gaming n'importe quel jeu est facile à prendre en main:|N'importe quel RTS blizzard (puisqu'on parle d'eux) se suffit à lui même, pas besoin d'avoir jouer au précédent opus. C'est un effort fait par le développeur pour que leur jeu soit vendeur : on cherche a atteindre un nouveau public. Passons sur le couplet pahétique du "moi j'suis un vieux de la vieille" mais puisqu'on en est à comparer la taille de nos bites j'ai touché à peu près à tous les STR sorti depuis dune 2 ;)
Je trouve le jeu largement mieux fait et plus mature et équilibré: même quand on débute, Supcom est nettement plus permissif avec les petites erreurs. On perd quand-même à la fin, mais on a le temps de voir pourquoi.
Ah bah si c'est mature alors c'est forcément mieux !:| Il y a encore des gens pour sortir cet argument de merde ? Ou alors c'est juste pour ce donner un genre de mec sérieux et rendre plus crédible ses propos ?
Maintenant, si vous considérez les produits Blibli comme les seuls trucs valables du genre, ca nous ramène déjà un peu plus dans le sujet abordé plus haut: Blibli entretient de fait un marché fermé pour fanboys semi-autistes, et je peux comprendre la concurrence, qui a du mal à tenter d'imposer des alternatives, et finit par abandonner la partie pour faire autre chose sur console. Faut pas se plaindre après...
Si ca c'est pas de la déformation de propos. Les concurrents se plaignent de ne pas vendre... moi je les accuse de ne rien faire pour. SupCom est le parfait exemple. Tu mets ce jeu dans les mains de Blizzard ils te pondent un enrobage qui en fera un best seller en gardant le même gameplay... quand le parc de machine sera adapté. Edit : D'ailleurs c'est assez typique de rejeter le public de Blizzard en les catégorisant de fan boy autiste. On les classe tout de suite dans la case irrécupérable comme ça ça justifie les échecs voir les non tentative pour les récupérer et les remettre dans le "droit chemin". Je ferais bien un parallèle douteux mais bon... C'est pas comme ça que les concurrents vont les récupérer. Un public ça se bichonne, ça ne s'insulte pas et ça ne se ghetoise pas comme des brebis galeuses.
sep_news

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