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- Real Time Settler, un mod Fallout New Vegas pour ceux qui ont fini Fallout New Vegas
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Commençons par Paul Sams, COO (Chief Operating Officer) chez Blizzard. Monsieur trouve, comme son patron Rob Pardo avant lui, que Microsoft, à cause de sa console et des intérêts qu'elle cristallise actuellement, n'en fait pas assez pour le jeu vidéo sur PC alors que, crénom de vindiou, Windows est la plate-forme de jeu la plus répandue : "(...) Ce serait formidable s'ils mettaient plus l'accent sur Windows, qui est probablement le système d'exploitation le plus répandu du monde. Bien plus que les consoles. Et ils détiennent et ils gèrent ce système, il serait donc logique qu'ils y investissent plus d'énergie et d'effort. Je suis sûr qu'ils diront que c'est ce qu'ils font, mais je pense qu'on peut faire beaucoup plus."
Un vibrant appel du pied qui a fait siffler les oreilles d'au moins un ponte de Microsoft, Peter Zetterberg, à la tête de la branche européenne. Et il ne trouve rien de mieux à faire que de considérer comme une très très mauvaise idée la décision de sortir simultanément des titres sur PC et sur Xbox 360. Tout simplement parce que la majorité des gens ont un PC et pas forcément de Xbox 360, sur laquelle le géant de Redmond concentre ses efforts. Exemple avec l'Allemagne : "Si nous lançons un jeu sur Xbox 360 et PC en simultané, en gros nous nous tirons une balle dans le pied en autorisant le marché allemand à choisir de jouer sur la version PC ; car il y a plus de chances qu'ils achètent celle-ci plutôt que de dépenser leur argent pour une Xbox 360." Le libéralisme ne s'en remettra pas.
Il disait que Sup Com était mauvais "pour le marché".
C'est pas un jeu pour tout le monde, ca se vends pas terrible terrible.
Comme il le dit : "C'est un jeu pour une niche de HCG."
Mais ca ne veut pas dire qu'il est mauvais comme jeu, ca veut dire qu'il est mauvais comme produit culturel.
SupCom est un bon jeu complexe très mal emballé. Une phrase qui résume bien le succès des jeux blizzards et qui est un de leur leitmotiv' est "Easy to learn, hard to master". Bref, tu lances le jeu tu t'amuses tout de suite et quoiqu'en dise Vectra il y a une courbe d'apprentissage très importante sur leur jeu.
Je passe sur sa critique de war3 (qui ne montre que son ignorance sur le sujet) et sa comparaison totalement hors de propos des deux jeux qui n'ont absolument rien à voir en terme de gameplay. Comparer des choux et des carottes ça n'a aucun intérêt.
Et ca se détecte de loin, j'avais vu juste.
Quand on a joué à Total Annihilation, la prise en main de SupCom est très facile, bien qu'il y ait plein de choses nouvelles à apprendre. Hé oui les gars, il n'y a pas que les jeux blizzard en STR... Total a été un très gros carton en 98: vous n'étiez pas nés?
Je trouve le jeu largement mieux fait et plus mature et équilibré: même quand on débute, Supcom est nettement plus permissif avec les petites erreurs. On perd quand-même à la fin, mais on a le temps de voir pourquoi.
Maintenant, si vous considérez les produits Blibli comme les seuls trucs valables du genre, ca nous ramène déjà un peu plus dans le sujet abordé plus haut: Blibli entretient de fait un marché fermé pour fanboys semi-autistes, et je peux comprendre la concurrence, qui a du mal à tenter d'imposer des alternatives, et finit par abandonner la partie pour faire autre chose sur console. Faut pas se plaindre après...
Quand je vois Diablo 3 ramené sur le tapis, en l'an 2008, ben
. Le prototype le plus basique et stupide du shoot-em-up à pattes qu'on considère comme le paroxysme de la jouabilité PC. C'est sûr, on avance...
Ouais quand on a 10 ans de gaming n'importe quel jeu est facile à prendre en main
N'importe quel RTS blizzard (puisqu'on parle d'eux) se suffit à lui même, pas besoin d'avoir jouer au précédent opus. C'est un effort fait par le développeur pour que leur jeu soit vendeur : on cherche a atteindre un nouveau public.
Passons sur le couplet pahétique du "moi j'suis un vieux de la vieille" mais puisqu'on en est à comparer la taille de nos bites j'ai touché à peu près à tous les STR sorti depuis dune 2
Ah bah si c'est mature alors c'est forcément mieux !
Il y a encore des gens pour sortir cet argument de merde ? Ou alors c'est juste pour ce donner un genre de mec sérieux et rendre plus crédible ses propos ?
Si ca c'est pas de la déformation de propos. Les concurrents se plaignent de ne pas vendre... moi je les accuse de ne rien faire pour. SupCom est le parfait exemple. Tu mets ce jeu dans les mains de Blizzard ils te pondent un enrobage qui en fera un best seller en gardant le même gameplay... quand le parc de machine sera adapté.
Edit : D'ailleurs c'est assez typique de rejeter le public de Blizzard en les catégorisant de fan boy autiste. On les classe tout de suite dans la case irrécupérable comme ça ça justifie les échecs voir les non tentative pour les récupérer et les remettre dans le "droit chemin". Je ferais bien un parallèle douteux mais bon... C'est pas comme ça que les concurrents vont les récupérer. Un public ça se bichonne, ça ne s'insulte pas et ça ne se ghetoise pas comme des brebis galeuses.
07
2008