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ACTUALITÉ > Jeu Vidéo > Blizzard veut que Microsoft se sorte les doigts et arrête de protéger ses ripatons

Blizzard veut que Microsoft se sorte les doigts et arrête de protéger ses ripatons
01 juillet 2008

L
e monde est régi par des forces occultes. De mystérieuses puissances qui dépassent notre entendement, qui font qu'il existe un fruit capable de neutraliser l'acidité des aliments en recouvrant de sa pulpe les papilles de la langue, que les magasins sont en rupture de stocks de gilets de sécurité quand il en faut obligatoirement un, et qu'une personne peut répondre à une autre par interview interposée sans même savoir que cette dernière lui a posé une question.

Commençons par Paul Sams, COO (Chief Operating Officer) chez Blizzard. Monsieur trouve, comme son patron Rob Pardo avant lui, que Microsoft, à cause de sa console et des intérêts qu'elle cristallise actuellement, n'en fait pas assez pour le jeu vidéo sur PC alors que, crénom de vindiou, Windows est la plate-forme de jeu la plus répandue : "(...) Ce serait formidable s'ils mettaient plus l'accent sur Windows, qui est probablement le système d'exploitation le plus répandu du monde. Bien plus que les consoles. Et ils détiennent et ils gèrent ce système, il serait donc logique qu'ils y investissent plus d'énergie et d'effort. Je suis sûr qu'ils diront que c'est ce qu'ils font, mais je pense qu'on peut faire beaucoup plus."

Un vibrant appel du pied qui a fait siffler les oreilles d'au moins un ponte de Microsoft, Peter Zetterberg, à la tête de la branche européenne. Et il ne trouve rien de mieux à faire que de considérer comme une très très mauvaise idée la décision de sortir simultanément des titres sur PC et sur Xbox 360. Tout simplement parce que la majorité des gens ont un PC et pas forcément de Xbox 360, sur laquelle le géant de Redmond concentre ses efforts. Exemple avec l'Allemagne : "Si nous lançons un jeu sur Xbox 360 et PC en simultané, en gros nous nous tirons une balle dans le pied en autorisant le marché allemand à choisir de jouer sur la version PC ; car il y a plus de chances qu'ils achètent celle-ci plutôt que de dépenser leur argent pour une Xbox 360." Le libéralisme ne s'en remettra pas.



lesmedia

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vignete
02
07
2008
Augen13 / 01H49
C'est clair. Niked. :|
sep_news
Tramb / 09H12
CourtequeueEuh... c'est quoi les risques pris par Blizzard dernièrement :mellow: Starcraft 2, Diablo 3 ou la dernière extension WoW ?
*Bim* ^_^
sep_news
Pyjama Wallon / 09H23
Augen: On ne dit pas que c'est injouable au pad ou que l'on est forcément mauvais au pad. On dit juste que, si on faisait un duel (sur le live microsoft par exemple) toi avec un pad sur ta 360 et quelqu'un de nous avec un clavier + souris sur PC, on te pète la rondelle. Et si t'aimes bien la "difficulté", t'as pensé à jouer avec une manette NES à Halo ?
sep_news
Pierronamix / 09H40
Thi0uAhaha un exemple parfait de jeu pourris ça Gears of War sur ordi... une vrai chiasse, ça pu le gameplay d'un fps console. Bioshock aussi en a souffert, lui aussi cause de cette vieille Xbox360... N'empêche que les consoles ça fait rire pour les FPS et STR, les claviers et souris existent peut-être, mais je connais personne qui en possède. Et jouer sur console with a pad, faut vraiment être attardé (excusez moi du terme mais bon...), ça gache le jeu. La console c'est bien pour les beat-them-all, les jeux de combats (tekken, soul calibur, etc..), jeux de platforme, de course de voiture, et RPG (ff). Ah pis aussi les jeux de sports (foot, tennis, etc..).
Ahaha un exemple parfait de fanboy PC obtus et rageux. :| Non mais sans dec, y a quoi dans GoW ou dans Bioshock qui "pue le gameplay d'un FPS console" ? Les deux sont super agréables a la souris, très dynamiques.... Je vois pas.
sep_news
Pyjama Wallon / 09H44
GoW je n'en sais rien, mais un truc qui me dérangeait (mais pas beaucoup) dans Bioshock, c'était le viseur énorme :)
sep_news
L'etranger / 09H47
Finalement les fanboys PC sont bien pire que les fanboys console.:P
sep_news
Pierronamix / 09H51
Pyjama WallonGoW je n'en sais rien, mais un truc qui me dérangeait (mais pas beaucoup) dans Bioshock, c'était le viseur énorme :)
Oui y a ça, mais c'est super mineur, surtout dans un jeu comme Bioshock, qui mise pas vraiment sur la précision absolue et le skill.
sep_news
Pyjama Wallon / 09H54
C'est sûr, c'était juste un peu génant. Moi non plus je ne vois pas en quoi la 360 à pourri Bioshock. Un clavier + souris c'est pour un style de jeu et le pad, pour un autre. J'vois pas pourquoi ils se prennent la tête, mais ça me donnent quand même envie de mettre un petit bordel.
sep_news
Pierronamix / 09H57
Pyjama WallonC'est sûr, c'était juste un peu génant. Moi non plus je ne vois pas en quoi la 360 à pourri Bioshock. Un clavier + souris c'est pour un style de jeu et le pad, pour un autre. J'vois pas pourquoi ils se prennent la tête, mais ça me donnent quand même envie de mettre un petit bordel.
Ouais. :) Surtout que personnellement, je préfère un clavier et une souris. J'ai fait du BF Bad Company hier en multi, bah c'est bien et tout, mais putain j'aimerais tellement un clavier et une souris. Mais bon, jouer au pad c'est pas non plus horrible, une fois qu'on a compris comment c'est censé fonctionner, ca va sur des roulettes.
sep_news
Pyjama Wallon / 10H02
J'ai testé CoD 4 sur PS3 chez le beau-frère d'un ami (hum), j'ai un peu galéré les 3 premières parties, mais après, j'crois que notre esprit pervers PC est revenue à l'assaut, et mes petits sauts / accroupissements, couteau en main, on été bien efficace :) /my life
sep_news

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