logo canardpc.com
Rechercher
Se loguer | Créer un compte
  • ACCUEIL
  • OUTILS
  • LE CANARD
  • SERVEURS
  • BOUTIQUE
  • FORUM
Il n’y a aucun requin, vous pouvez surfer tranquille
  • avatar jeu video Jeux Vidéo
    La vie des jeux vidéo
    • Actualités
    • > Sélection
    • > Tests
    • > Dossiers
    • > Index
  • avatar Doc TB Hardware
    Tout sur le hard
    • Actualités
    • > Config de canard
    • > Tests
    • > Comparatifs
    • > Guides
  • avatar Lapin Rédaction
    Nos rubriques dédiées
    • Nouveautés
    • > Guerre et Pègre
    • > Jurigeek
    • > Peepshow
  • avatarZoulou Communauté
    Rubriques des canards
    • Nouveautés
    • > Goodies
    • > DevBlog
    • > Jeux en Ligne
    • > Jeux Indépendants
    • > Mods
config de canard

Serveurs

En maintenance...

Stats TF 2

classe_image
Soldier
[?] eSone.
8224 kills
classe_image
Medic
Cheung-Fa
11053 kills
classe_image
Demoman
2Pac [orKs]
7143 kills
classe_image
Scout
Quack
5480 kills
classe_image
Engineer
[?] Moquette @ ...
11190 kills
classe_image
Pyro
[GK] Dr_Chikenm...
6403 kills
classe_image
Spy
Mindmaster
8554 kills
classe_image
Sniper
=RCD= Zyxess
12390 kills
classe_image
Heavy
PØP$
1071 kills
Team Fortress 2
Genre FPS
Note 9 / 10
Sortie 18/10/2007
Dev Valve Software
Editeur Electronic Arts
>Site Officiel<
A lire également:
Team Fortress 2 : une update plus rapide que prévu ?
09/06/08 - tag : Team Fortress 2

Team Fortress 2 : à qui le tour ? Mmph ! Cmrtmph ! répond le Pyro
03/06/08 - tag : Team Fortress 2

Mise à jour des Psychostats pour Team Fortress 2
06/05/08 - tag : Team Fortress 2

Team Fortress : ayé, la Timothé est là !
30/04/08 - tag : Team Fortress 2

Team Fortress 2 : le nouvel arsenal du medic
16/04/08 - tag : Team Fortress 2

Team Fortress 2 : bientôt des nouveautés. On ne rit pas, merci
26/03/08 - tag : Team Fortress 2

Garçon ! Un serveur s'il vous plaît ! Et même deux tiens, c'est ma tournée !
21/03/08 - tag : Team Fortress 2

L'Orange Box dépiautée en avril
14/03/08 - tag : Team Fortress 2

Canardplus, partisan de l'euthanasie (et non pas de l'état nazi)
14/03/08 - tag : Team Fortress 2

À cause du succès de l'Orange Box, Gave Newell se croit musclé
12/03/08 - tag : Team Fortress 2

Valve : des miettes d'infos sur Counter-Strike 2, Portal 2, Team Fortress 2 et Left 4 Dead
05/03/08 - tag : Team Fortress 2

Chérie, devine qui a la plus grosse ?
14/02/08 - tag : Team Fortress 2

Team Fortress 2 fois moins bien ?
14/01/08 - tag : Team Fortress 2

TF2, un jeu très drôle, très Ryan
17/12/07 - tag : Team Fortress 2

Promo chez Valve : une insulte = une réponse
14/12/07 - tag : Team Fortress 2

Actualités > Jeu Vidéo > Team Fortress 2 : finalement, le prochain sera peut-être le Heavy

Team Fortress 2 : finalement, le prochain sera peut-être le Heavy

FPS | multi | rumeur | update | Team Fortress 2
le 01/07/08 à 17:39

Depuis que j'ai débloqué les armes du Pyro en farmant comme un gros chacal, je passe mon temps à me planquer pour brûler comme un fourbe mes adversaires au Backburner et ne suis pas capable de renvoyer une roquette avec le lance-flammes de base. C'est aussi jouissif que stupide, je ne suis pas sûr que ce soit ce que Valve espérait.

Mais ce qui est fait est fait, maintenant la grande question est de savoir quelle classe sera la prochaine à être mise à jour. Jusqu'à maintenant, on pensait à l'ingénieur, en raison de lointains sous-entendus de Robin Walker. Aujourd'hui, il semblerait que le Heavy soit un bon candidat, grâce à des petits malins qui ont fouiné dans les sons de Team Fortress 2 et débusqué des sons intitulés heavy_specialweapon 1 à 9. On y entend notamment le gaillard décrire ses armes à coups de "Mes poings, y sont en acier" et autres 'Cette arme est démesurée comparée à mes ennemis minus" (en français dans le texte, c'est pour ça que ça craint). De là à dire qu'il va se retrouver avec des poings américains et un minigun encore plus imposant, il n'y a qu'un pas que les fans ont déjà franchi.

Plus sérieux (quoique), CS-Nation a reçu d'un de ses lecteurs un screenshot d'un email attribué à Gabe Newell, où celui-ci annonce texto que le Heavy Pack sera le prochain. Là encore, une rumeur à prendre avec des pincettes : l'indic a dans son carnet d'adresses l'email des admins d'un logiciel illégal utilisé pour contourner Steam et la réponse du sieur Newell est pour le moins expéditive et prématurée. Et je ne dis pas ça parce qu'il ignore mes déclarations d'amour enflammées.

Arthur Rabot
Dans Jeu Vidéo James Bond: Quantum of Solace : premiers screenshots convain... woh Team Fortress 2 : Valve confirme ses ambitions pour le Heavy
James Bond: Quantum of Solace : premiers screenshots convain... woh Team Fortress 2 : Valve confirme ses ambitions pour le Heavy Sur le Site

Tout lire

Réagir

Vous en parlez
1 2 3 go next
Flappie, le 01/07/08 18:28:10 a dit:
Je suis bien d'accord au sujet du Pyro, c'est un total gâchis. Je suis aigri à ce sujet, je regrette l'époque sans achievements (c'était mieux avaaant) : - déjà parce que désormais, c'est dur d'avoir une place de Pyro libre... - et puis les Pyros, ils font rien qu'à nous tuer trop facilement avec le Backburner comme vous l'avouez vous-même mon cher Rabot Dommage, le Medic avait des nouvelles armes pas trop avantageuses (nécessité d'attaquer au corps à corps donc de prendre un risque). Il aurait suffi de ne garder que le pistolet compresseur, déjà bien marrant, et le lance-fusées, point.
the Orange doc, le 01/07/08 18:35:16 a dit:
tu as bien raison, les achievements du médic étaient corrects, fallait bosser pour les avoir, et ils n'étaient pas "busés", le pyro, c'est du grand nimporte quoi. la ou le medic avait des avantages grace à des sacrifices (pas de crits, 20% plus lent d'attaque), le pyro il a que du bonus (+50 de vie, crits normaux, et 100% de crit dans le dos) sans compter la suppression des dégats en fonction de la distance. du coup tout le monde est bon en pyro au moins :p
Raton, le 01/07/08 18:35:25 a dit:
Clair que c'est la fête du pyro en ce moment
Phantom, le 01/07/08 18:45:56 a dit:
au moins la MAJ pyro m'aura permis d'avoir les achievements Medic :p, sans dec j'en avait meme pas un avant qu'ils les débloquent comme par magie :blink:
Pow3rcrash, le 01/07/08 18:48:51 a dit:
Je ne veux pas être l'avocat du diable: mais il n'ont pris qu'un moi (je croi) pour faire la MAJ du pyro contraire au medic qui à était repoussé X fois. Et je pense qu'ils vont recalibrer tout ça
Le Jedi Fou, le 01/07/08 18:49:22 a dit:
Je me demande bien ce qu'ils vont pouvoir inventer pour le Heavy. Sachant que ses ennemis jurés sont le sniper (hop 1 shot par un ennemi à l'autre bout de la map, sur la cible la plus lente en plus) et le spy (là aussi one shot s'il joue bien). Le gros avantage du heavy, le nombre de ses points de vie, qui peuvent monter jusqu'à 450 avec un Medic, ne lui servent à rien face à ces 2 classes. Pour le spy encore à la limite, si le heavy est vraiment parano, il peut se le tuer car ça reste un affrontement de corps à corps. Mais contre le sniper, y a rien à faire à part ne pas passer dans sa ligne de mire. Plutot que des armes débloquables j'imagine donc une anatomie modulable pour le heavy : - gogo gadget-o-tronc : malformation de naissance, le tronc du heavy est inversé. Le dos est devant, le torse est derrière. Du coup le frontstab prendra tout son sens ! - gogo gadget-o-toc : le heavy souffre d'un toc qui l'oblige à bouger la tête dans tous les sens, en permanence. Un coup sur la gauche, un coup en bas, etc... Dans une soirée cocktail c'est dur à vivre, mais contre un sniper ça peut servir - gogo gadget-o-tchernobyl : encore plus fort que la tête qui bouge partout, la 2ème tête abrutie. Le heavy a deux têtes, mais l'une n'est bonne qu'à roter, à raconter des conneries et à regarder Plus belle la vie. Si elle se fait sniper, le heavy n'en sera que plus fort. Evidemment, à chaque nouvelle vie, la place de la "bonne" tête est choisie aléatoirement.
alx, le 01/07/08 18:50:54 a dit:
La réponse expéditive de Gabe me parait bien crédible, moi aussi j'ai déjà joué les suce-boules, et non y'avait rien d'autre dans sa réponse que ce qu'on voit sur la capture :
PiKseL, le 01/07/08 19:06:15 a dit:
J'aime beaucoup le Fake du Spy Pack. C'est exactement ce que je veux ^^ enfin surtout le magnetic sapper !* * J'ai pas lu les fakes succès
lokideath, le 01/07/08 19:10:25 a dit:
Ils auraient mieux fait de tout sortir en même temps. C'est vrai que ca aurait été long mais au moins on se retrouverait pas avec des classes aussi déséquilibrées.
HeRMeS, le 01/07/08 19:12:20 a dit:
Le fake du Spy pack est vraiment, vraiment crédible et propose de vraies innovations, pas comme la plupart des propositions amateurs qui essaient juste de booster à 800% leur classe préférée... Sinon, je suis tout de même sceptique... Le pack de son, mouais, mais pourquoi que en français ? Et pourquoi personne n'a remarqué qu'il y avait les nouveaux son du pyro avant l'update si jamais il y en avait bien sur ? ( encore que différentier "ahanahan" et "mounanhan" c'est pas facile je suis d'accord :p) Ca fleure bon le bon gros os à ronger pour les fans, qui après avoir spéculer sur la maj de l'engi peuvent maintenant le faire sur le heavy... A quand la rumeur sur l'update du scout ? :p
Killy, le 01/07/08 19:22:59 a dit:
PiKseLJ'aime beaucoup le Fake du Spy Pack. C'est exactement ce que je veux ^^ enfin surtout le magnetic sapper !* * J'ai pas lu les fakes succès
Hardcores les achievements, par contres les armes sont sympa comme tout ;)
Flappie, le 01/07/08 19:35:54 a dit:
Mon cher Arthur Rabot, je crains qu'il ne s'agisse d'un fake. Pour 2 raisons : -D'abord parce que je viens d'extraire le fichier qui est censé contenir les nouveaux sons et que je ne les ai point trouvés (essayez, le fichier est team fortress 2 content.gcf). -Ensuite parce qu'après avoir écouté ces fichiers, il me vient des questions : pourquoi les sons sont-ils uniquement en français ? (oui, HerMes, je copie) pourquoi le Heavy parle d'une "nouvelle arme" ? Le Pack ne durera que quelques semaines ?? Enfin, pour avoir été sound engineer dans des mods, je sais qu'il est assez facile de créer des sons qui pètent, avec un peu de matos (très peu). Méfiance donc. EDIT: j'ai installé TF2 en anglais, cela pourrait expliquer que je n'ai point trouvé ces sons. Si quelqu'un peut tester sur sa VF...
PsykoShima, le 01/07/08 19:36:02 a dit:
le fake du spy est a mon gout trop abusif le flingue qui fait du critique dans le dos ... quel rapport avec le silencieux? je m'étais posé la question concernant les futures armes du spy et j'avais également pensé au silencieux mais de manière différente. l'arme ferait un peu moins mal que le genre de magnum , + de balles dans le chargeur , moins de chargeurs mais pour que le silencieux soit utiles , les dégats ne sont pas retranscrit a l'écran du joueur qui les subit. les lumieres rouges qui s'allument annonçant le coté par lequel on reçoit les dégats ne s'affichent pas. la cordelette qui tue sans enlever le déguisement .... comment tuer un ingé sans se faire tuer par sa tourelle pour ensuite pouvoir la saper sans problème. le but des mises a jours c'est pas d'enlever toutes les difficultés dans la maitrise d'une classe mais de rajouter des doses de fun. bref je souhaite que ce fake reste un fake ^^
Reguen, le 01/07/08 19:51:59 a dit:
Bof pour le Sapper : si les ennemis voient qu'elle est sappée, même avec ça, tu es grillé. Et puis bon, vu l'état du Spy actuellement, "enlever les difficultés" reviendrait à l'équilibrer par rapport aux autres classes. Ce pack serait pas mal à mon gout :) Et deux secondes pour tuer un ennemi, immobile, ça peut être incroyablement long.
The Lurker, le 01/07/08 19:52:13 a dit:
PsykoShimale fake du spy est a mon gout trop abusif le flingue qui fait du critique dans le dos ... quel rapport avec le silencieux? je m'étais posé la question concernant les futures armes du spy et j'avais également pensé au silencieux mais de manière différente. l'arme ferait un peu moins mal que le genre de magnum , + de balles dans le chargeur , moins de chargeurs mais pour que le silencieux soit utiles , les dégats ne sont pas retranscrit a l'écran du joueur qui les subit. les lumieres rouges qui s'allument annonçant le coté par lequel on reçoit les dégats ne s'affichent pas. la cordelette qui tue sans enlever le déguisement .... comment tuer un ingé sans se faire tuer par sa tourelle pour ensuite pouvoir la saper sans problème. le but des mises a jours c'est pas d'enlever toutes les difficultés dans la maitrise d'une classe mais de rajouter des doses de fun. bref je souhaite que ce fake reste un fake ^^
C'est pas grave que le silencieux ait pas de rapport avec les critiques dans le dos, t'en connais beaucoup toi des lance flammes qui font plus mal dans le dos que de face ? ^_^ De plus, le flingue a au moins un désavantage, pas comme le lance flamme du pyro... Quand à la cordelette et à l'ingé, faut déjà qu'il soit seul et c'est plutôt rare je trouve. Si le but des mises à jours n'est pas d'enlever les difficultés, faudra que tu me parles de la mise à jour pyro ou de la mise à jour qui a diminué l'effet des sapeurs, rendant si je ne me trompe le boulot de l'engy plus simple.
Phantom, le 01/07/08 19:56:53 a dit:
c pas le heavy le plus mal dans l'histoire, scout devrait etre rebatisé kamikaze
The Lurker, le 01/07/08 19:58:45 a dit:
Honnêtement je trouve le scout beaucoup plus simple à jouer que le spy et pourtant je dois avoir sept fois plus de temps de jeu sur ce dernier.
Phantom, le 01/07/08 20:00:36 a dit:
The LurkerHonnêtement je trouve le scout beaucoup plus simple à jouer que le spy et pourtant je dois avoir sept fois plus de temps de jeu sur ce dernier.
faut pas etre du genre a gueuler et taper sur son clavier tout en ayant l'air d'un jeune blond norvegien ou allemand quand tu joue scout quand meme, tu sais que tu te donnes un quota de brulures fatales en le prenant (héhé Rookie II)
PsykoShima, le 01/07/08 20:52:35 a dit:
la mise a jour pyro j'en parle pas ^^ et personnellement le lance flamme qui critique dans le dos (je l'ai toujours pas débloqué mais) je ne l'utiliserais pas. je m'amuse trop a renvoyer les roquettes des soldiers , j'en finis même par oublier mon travail de pyro XD
zabuza, le 01/07/08 21:07:27 a dit:
Ils auraient mieux fait de tout sortir en même temps. C'est vrai que ca aurait été long mais au moins on se retrouverait pas avec des classes aussi déséquilibrées.
Enfin je trouve quelcun qui pense comme moi à ce sujet là !
1 2 3 go next

vers forumVers le forum vers forum

CSS Valide !

Valid XHTML 1.0 Transitional

Rubriques:
  • Jeux Vidéo
  • Hardware
  • Rédaction
  • Communauté
Les Outils:
  • Cpu-Z Mémoire Vive
  • Cpu-Z Processeurs
  • Cpu-Z Cartes Mères
  • Hébergement d'images
  • Calculs d'Alim
Pour les canards:
  • Le Magazine
  • La Boutique
  • La Séléction
  • Les Goodies
  • Le Forums
Partenaires:
  • DLGamer
  • Gandi
  • Jeux PC
  • Materiel.net
Contact:
  • Publicité
Copyright © 2003-2999 (au moins on est peinard), Canard PC. Editeur Presse Non Stop. Tous droits réservés.