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ACTUALITÉ > Jeu Vidéo > Team Fortress 2 : Valve confirme ses ambitions pour le Heavy

Team Fortress 2 : Valve confirme ses ambitions pour le Heavy
02 juillet 2008

V
ous connaissez le dicton : qui se couche avec une rumeur se lève avec un démenti ou une confirmation. Reprenons donc le Heavy de Team Fortress 2 là où nous l'avions laissé, aux griffes d'un Gabe Newell peu disert. Robin Walker le reconnaît d'ailleurs lui-même sur le blog officiel du jeu en faisant état d'une "longue réponse à un email", avant de confirmer que, oui oui, la vie de son poney mexicain, le Heavy sera le prochain à bénéficier de sa propre mise à jour.

Le reste du billet est loin d'être inintéressant puisque, conformément au vœu de Valve d'ouvrir une fenêtre sur les arcanes du game design, Robin y explicite les contraintes qui régissent une mise à jour de ce type, sachant que le studio vise la possibilité pour les joueurs de jouer un Heavy plus indépendant s'ils le souhaitent. De fait, entre autres problématiques, ses nouvelles armes ne devront pas dépendre des effets cumulatifs des soins de son associé habituel, le Medic, tout en ne modifiant pas le rôle de gros artilleur tenu par ce colossal ruskov.

Dans le même ordre d'idées, les armes supplémentaires devront aussi tenir compte des qualités requises pour bien jouer cette classe : l'anticipation (de la position des ennemis), l'estimation (des dégâts qu'il peut encaisser) et la prudence (vis-à-vis de ses bêtes noires attitrées, le Spy et le Sniper). Pour le reste, laissez vous guider par Robin. Enfin, vous vous en fichez peut-être, mais moi la transparence, je trouve ça louable, et pas seulement pour les concours de t-shirts mouillés.



lesmedia

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vignete
02
07
2008
Jolaventur / 19H38
Le heavy c'est ce guys qui complexé par l'étoitesse de sa boite crânienne compense avec un flingue plus gros que mon pénis.
sep_news
M0zArT / 19H48
Arthur RabotDans le même ordre d'idées, les armes supplémentaires devront aussi tenir compte des qualités requises pour bien jouer cette classe : l'anticipation (de la position des ennemis), l'estimation (des dégâts qu'il peut encaisser) et la prudence (vis-à-vis de ses bêtes noires attitrées, le Spy et le Sniper).
Toujours aussi ridicule en français. A mettre dans la même case que railleries. Au cas ou, les équivalences en anglais sont : nemesis et taunts B)
sep_news
Boitameuh / 19H57
JolaventurLe heavy c'est ce guys qui complexé par l'étoitesse de sa boite crânienne compense avec un flingue plus gros que mon pénis.
Comme la plupart des flingues qui existent :)
sep_news
vignete
03
07
2008
Roland Flure / 10H27
Phantomen medic healant freudeu ou dolido ou poneytruc en pyro c carnage, j'ai explosé mes stats medic et c mon nouveau record de points (33) oui bon, c pas bocoup mais ça change de mes 21 previous merci les gars
C'est des Psychopyros ces gens là :o
FlappieEn bon gros fanboy, je ne joue quasiment que sur CPC là où j'ai toujours été le moins déçu.
Pareil, je ne joue que sur les serveurs CPC. Et encore, maintenant j'ai réduit à Scout et Über.
sep_news
Ash_Crow / 22H09
M0zArTToujours aussi ridicule en français. A mettre dans la même case que railleries. Au cas ou, les équivalences en anglais sont : nemesis et taunts B)
Némésis, c'est plutôt du grec (et ça se dit en français aussi d'ailleurs) Raillerie, ça a mille fois plus de classe que taunt.
sep_news

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