Surtout quand on peut inscrire à son palmarès une boulette telle que celle qui suit. Funcom vient en effet de confirmer ce que certains utilisateurs fureteurs soupçonnaient depuis un petit moment : les avatars féminins font moins de dégâts que les avatars masculins, et non, ce n'est pas un choix de design. Le cas des "normal damage" ou "white damage" a bien été réglé, mais au niveau des "combo damage" relatifs au système de combat en temps réel, c'est une autre paire de manches : le problème vient d'animations plus lentes pour les femmes que pour les hommes. En clair, le studio doit retravailler une à une toutes les étapes incriminées, soit entre 800 et 1000 animations. Plus l'équilibrage du tout, les vérifications...
Optimistes mais trop, ces sacrés Norvégiens espèrent que d'ici trois à quatre semaines, tout rentrera dans l'ordre, sachant qu'ils sont sur la brèche depuis quelques jours déjà. Entre ça et le coup des poitrines réduites, ça commence à devenir louche, je vais prévenir Ni Putes ni Soumises, Les Chiennes de Garde et surtout, Isabelle Alonso.
http://fr.youtube.com/watch?v=k-C4z-pTrII
Voila maintenant ma meuf se fout de moi : "ahah t'a voulu faire une meuf pour matter son petit cul, maintenant tu l'a profond dans le tiens"
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