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Diablo 3
Genre Action RPG
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Editeur Blizzard Entertainment
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Actualités > Jeu Vidéo > Diablo 3 encore : un dév' de Bethesda cache sa joie

Diablo 3 encore : un dév' de Bethesda cache sa joie

blog | hack & slash | RPG | Diablo 3 | Bethesda Softworks
le 02/07/08 à 15:18

Tel un petit caillou jeté dans une mare, l'annonce de Diablo 3 s'est accompagnée d'une onde de choc dont on devrait ressentir les effets encore quelque temps. Oui, c'est poétique, d'ailleurs rappelez-moi de vous faire lire mes écrits en vers, notamment mon chef-d'œuvre, Ode à la coquillette.

Après les fans conservateurs, c'est au tour d'Ashley Cheng, producteur (oui, c'est un homme) chez Bethesda, d'exprimer sur son blog les sentiments que lui inspire ce nouvel épisode. Pour le coup, le son de cloche est à l'opposé de celui des pétitionnaires, puisque Cheng, malgré son enthousiasme débordant, regrette que Blizzard n'ait pas marqué une rupture plus franche :"Je dois dire que je suis déçu que Blizzard ait campé sur des positions conservatrices en matière de design avec leurs mises à jour de Diablo et Starcraft. (...) Je n'ai en revanche aucun doute sur le fait que ces jeux seront incroyablement funs, addictifs et peaufinés. Blizzard est le premier de classe en ce qui concerne le développement de jeu, personne ne fait mieux."


Le tout suivi d'un mot d'excuse, c'est trop chou. Que répondre à ça ? Que Cheng peut encore espérer que Blizzard innove avec son fameux MMO top-secret (confirmé au Worldwide Invitational, les parieurs misant sur World of Starcraft) et que son intervention est des plus légitimes : avec Fallout 3, Bethesda s'y connaît en matière de rupture tranquille.

Arthur Rabot
Dans Jeu Vidéo Diablo 3 : réjouissances de courte durée Valve et Gamecock : de la volaille sur Steam
Diablo 3 : réjouissances de courte durée Valve et Gamecock : de la volaille sur Steam Sur le Site

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theo_le_zombie, le 02/07/08 16:30:07 a dit:
Arthur Rabot Ode à la coquillette.
:XD: Je le veux !
IrishCarBomb, le 02/07/08 16:32:57 a dit:
Ashley Cheng"Je dois dire que je suis déçu que Blizzard ait campé sur des positions conservatrices en matière de design avec leurs mises à jour de Diablo et Starcraft (...)".
Il est marrant lui, citez-moi un jeu estampillé Blizzard qui ait une quelconque originalité, que ce soit en terme de gameplay et de graphismes.
Hyeud, le 02/07/08 16:36:56 a dit:
IrishCarBombIl est marrant lui, citez-moi un jeu estampillé Blizzard qui ait une quelconque originalité, que ce soit en terme de gameplay et de graphismes.
Warcraft 1, lost vikings, diablo 1 (fallait ajouter "dans les 10 dernières années B))
Kikasstou, le 02/07/08 16:52:26 a dit:
IrishCarBombIl est marrant lui, citez-moi un jeu estampillé Blizzard qui ait une quelconque originalité, que ce soit en terme de gameplay et de graphismes.
Blizzard a tout de même inventé le "Diablo-like" pour rappel ;) n'oublions pas non plus que le STR online s'est développé essentiellement grâce à Battle.net. Sinon niveau originalité même si le genre en lui même n'est pas une trouvaille, Starcraft a été le premier jeu à proposer des races complètement différente pour un RTS. Warcraft a aussi été le premier jeu à introduire le concept de héros. Enfin tout ça pour dire qu'il y en a qui ont la mémoire courte ;)
IrishCarBomb, le 02/07/08 16:55:56 a dit:
HyeudWarcraft 1, lost vikings, diablo 1 (fallait ajouter "dans les 10 dernières années B))
Argh, me suis fait eu !!! En effet, je voulais montrer que Blizzard a pondu certains des jeux les plus légendaires, mais ne s'est contenté après que de sortir de suites (excellentes au demeurant) sans originalité.
Kikasstou, le 02/07/08 16:57:56 a dit:
Ah oui juste pour ajouter que War 1 n'était qu'un clone de Dune 2 version medieval fantastique ;)
Eklis, le 02/07/08 17:12:02 a dit:
KikasstouWarcraft a aussi été le premier jeu à introduire le concept de héros.
Hum... Battle Realms ?
bixente, le 02/07/08 17:18:05 a dit:
Moui, donc si j'ai bien compris Ashley Cheng, pour Diablo 3 il aurait fallut faire un "third person hack'n slash" édulcorée et accessible pour une sortie simultanée sur console ? On a déjà perdu la licence Fallout, Messieurs de chez Betheshda, laissez les vieux hardcore gamers PC que nous sommes rêver, bordel.:( Au contraire c'est à eux de prendre exemple sur Blizzard : garder l'essence même d'un jeu ainsi que son gameplay tout en le rendant techniquement trés évolué et jolie à regarder.
Kikasstou, le 02/07/08 17:18:43 a dit:
EklisHum... Battle Realms ?
J'avoue ne pas connaitre ce jeu. Les héros sont comme ceux de War 3 avec gain d'XP etc... ou comme ceux de War 2 avec des stats supérieures aux troupes classiques et quelsques pouvoirs en prime?
Sk-flown, le 02/07/08 17:19:10 a dit:
T'as vraiment envie de foutre la merde avec t'as news, surtout en remuant le couteau dans la plaie avec des mecs qui vont saboter la plus grande licence de jeux de rôle de tout les temps,... [FONT=Comic Sans MS]Putain !!![/FONT] [FONT=Comic Sans MS][/FONT] [FONT=Comic Sans MS]Enculay de bethesda.[/FONT]
Siona, le 02/07/08 17:19:47 a dit:
Toute façon moi quand j'achete un jeu blizzard c'est pas pour lui demander d'innover plus que ça. En tout cas y a pas à dire, mais leur jeu il tourne, j'ai installer D1 et D2 depuis l'annonce et les 2 se sont lancés sans me faire chier aucunement, je suis sur que lost viking se lancerais lui aussi sans problème (non j'vais pas parier).
Akilae, le 02/07/08 17:25:59 a dit:
KikasstouStarcraft a été le premier jeu à proposer des races complètement différente pour un RTS. Warcraft a aussi été le premier jeu à introduire le concept de héros. Enfin tout ça pour dire qu'il y en a qui ont la mémoire courte ;)
Premier STR à proposer 3 races différentes ?Heu .. Dune II, même si c'est soumis à interprétation de "complètement différentes" sinon Command & Conquer. J'aurais tendance à dire que Blizzard ont surtout inventé le STR avec 2 camps rigoureusement identiques. En parlant de mémoire courte...
Uriak, le 02/07/08 17:27:58 a dit:
"complètement" mais c'est discutable. On va dire de manière plus prudente, qu'ils ont chaque fois su lancer un genre à défaut de le créer ;)
Ash_Crow, le 02/07/08 17:28:49 a dit:
Sk-flownT'as vraiment envie de foutre la merde avec t'as news, surtout en remuant le couteau dans la plaie avec des mecs qui vont saboter la plus grande licence de jeux de rôle de tout les temps,... [FONT=Comic Sans MS]Putain !!![/FONT] [FONT=Comic Sans MS]Enculay de bethesda.[/FONT]
C'est pas comme si Fallout avait pas déjà été sabordé par Interplay en 2001 avec Fallout Tactics hein.
bixente, le 02/07/08 17:32:56 a dit:
Sauf que Fallout tactics ne se voulait pas suite direct de la série. Tout comme l'horrible Fallout : brotherhood of steel sorti sur console.
Kikasstou, le 02/07/08 17:33:12 a dit:
AkilaePremier STR à proposer 3 races différentes ?Heu .. Dune II ? En parlant de mémoire courte...
Euh.... Dune II y'avait très peu de différence entre les races. A part quelques unités particulières dans chaque camp (un saboteur et je sais plus quoi chez les Ordos, un méga tank + troupe impériale chez les harkonnen et un tank sonique + Fremen chez les Atreides) c'était le même tronc commun. Dans Starcraft tu n'as aucune unité, aucun batiment en commun. Même la manière de jouer chaque race était différent. Le seul point commun c'est que tu ramasses les mêmes ressources. Edit : C&C c'est pareil, t'as 2 camps mais l'essentiel des troupes est commune. Seul quelques unités diffèrent. Il n'y a que très peu de jeux qui ont réellement des races distinctes (je cite par exemple Dawn of War, SdA BFME2, Universe at war etc...)
kastor, le 02/07/08 17:47:53 a dit:
Autant pour Starcraft je vois bien la mise à jour graphique et moins les nouveautés de gameplay. Autant pour Diablo ça me semble plus novateur avec le moteur physique qui influence le gameplay, les événements aléatoires et au moins une nouvelle classe. Et puis je préfère que blizzard conserve sa vue iso qui marche plutôt bien avec un H&S plutôt qu'ils nous mettent une vue FPS en perdant au passage beaucoup d'éléments qui font le charme de la série (qui a dit Fallout ? :siffle:)
SouthCross, le 02/07/08 17:50:00 a dit:
Arthur RabotBethesda s'y connaît en matière de rupture tranquille.
RAAAAAAAAHHH FALLOUT !!! !@#$% CRRrrrrr...crr. non mon vieux South, t'es en vacance, a 9700km de chez toi, loin de ton pc, tu va pas peter un cable maintenant pour un simple jeu... Calme tu ne fais que passer chez CPC demain un petit tour a la plage pour te calmer et te detendre. Zen. gmmmphfhrrrhgmffpff... snif :cry:
Higgins, le 02/07/08 17:54:02 a dit:
Le dev' de chez Bethesda cherche probablement à endiguer les réactions de certains fans, qui n'auront pas manqué de faire le rapprochement entre l'aspect de Diablo 3, et l'aspect qu'ils auraient souhaité voir pour Fallout 3. Blizzard, ainsi que les fans des premiers Fallout, sont maintenant des "Conservateurs". Mais bien sûr. Pourquoi pas? Alors Fallout 3 est un jeu de Démocrates? :blink: C'est drôle comme le jeu vidéo devient semi-politique. Mais les ficelles de la politique étant bien grosses pour qui sait regarder, elles deviennent des poutres lorsqu'on essaye de les appliquer à un autre domaine. Le mec de chez Bethesda veut avant tout protéger les choix (les libertés?) qu'ils ont pris par rapport à Fallout 1 & 2.
Arcanum-XIII, le 02/07/08 17:55:50 a dit:
Chez Bethesda, on ferait mieux de se taire. Par ce que bon, on peut pas dire qu'ils soient particulièrement innovant... enfin ils sont très fort pour changer la skin d'Oblivion (qui elle même était dérivée de Morrowind, qui lui même descend de Daggerfall). Hein? Vous avez déjà tous dis pareil? MAIS.
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