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ACTUALITÉ > Jeu Vidéo > Diablo 3 encore : un dév' de Bethesda cache sa joie

Diablo 3 encore : un dév' de Bethesda cache sa joie
02 juillet 2008

T
el un petit caillou jeté dans une mare, l'annonce de Diablo 3 s'est accompagnée d'une onde de choc dont on devrait ressentir les effets encore quelque temps. Oui, c'est poétique, d'ailleurs rappelez-moi de vous faire lire mes écrits en vers, notamment mon chef-d'œuvre, Ode à la coquillette.

Après les fans conservateurs, c'est au tour d'Ashley Cheng, producteur (oui, c'est un homme) chez Bethesda, d'exprimer sur son blog les sentiments que lui inspire ce nouvel épisode. Pour le coup, le son de cloche est à l'opposé de celui des pétitionnaires, puisque Cheng, malgré son enthousiasme débordant, regrette que Blizzard n'ait pas marqué une rupture plus franche :"Je dois dire que je suis déçu que Blizzard ait campé sur des positions conservatrices en matière de design avec leurs mises à jour de Diablo et Starcraft. (...) Je n'ai en revanche aucun doute sur le fait que ces jeux seront incroyablement funs, addictifs et peaufinés. Blizzard est le premier de classe en ce qui concerne le développement de jeu, personne ne fait mieux."


Le tout suivi d'un mot d'excuse, c'est trop chou. Que répondre à ça ? Que Cheng peut encore espérer que Blizzard innove avec son fameux MMO top-secret (confirmé au Worldwide Invitational, les parieurs misant sur World of Starcraft) et que son intervention est des plus légitimes : avec Fallout 3, Bethesda s'y connaît en matière de rupture tranquille.



lesmedia

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vignete
02
07
2008
Sk-flown / 17H19
T'as vraiment envie de foutre la merde avec t'as news, surtout en remuant le couteau dans la plaie avec des mecs qui vont saboter la plus grande licence de jeux de rôle de tout les temps,... Putain !!! Enculay de bethesda.
sep_news
Siona / 17H19
Toute façon moi quand j'achete un jeu blizzard c'est pas pour lui demander d'innover plus que ça. En tout cas y a pas à dire, mais leur jeu il tourne, j'ai installer D1 et D2 depuis l'annonce et les 2 se sont lancés sans me faire chier aucunement, je suis sur que lost viking se lancerais lui aussi sans problème (non j'vais pas parier).
sep_news
Akilae / 17H25
KikasstouStarcraft a été le premier jeu à proposer des races complètement différente pour un RTS. Warcraft a aussi été le premier jeu à introduire le concept de héros. Enfin tout ça pour dire qu'il y en a qui ont la mémoire courte ;)
Premier STR à proposer 3 races différentes ?Heu .. Dune II, même si c'est soumis à interprétation de "complètement différentes" sinon Command & Conquer. J'aurais tendance à dire que Blizzard ont surtout inventé le STR avec 2 camps rigoureusement identiques. En parlant de mémoire courte...
sep_news
Uriak / 17H27
"complètement" mais c'est discutable. On va dire de manière plus prudente, qu'ils ont chaque fois su lancer un genre à défaut de le créer ;)
sep_news
Ash_Crow / 17H28
Sk-flownT'as vraiment envie de foutre la merde avec t'as news, surtout en remuant le couteau dans la plaie avec des mecs qui vont saboter la plus grande licence de jeux de rôle de tout les temps,... Putain !!! Enculay de bethesda.
C'est pas comme si Fallout avait pas déjà été sabordé par Interplay en 2001 avec Fallout Tactics hein.
sep_news
bixente / 17H32
Sauf que Fallout tactics ne se voulait pas suite direct de la série. Tout comme l'horrible Fallout : brotherhood of steel sorti sur console.
sep_news
Kikasstou / 17H33
AkilaePremier STR à proposer 3 races différentes ?Heu .. Dune II ? En parlant de mémoire courte...
Euh.... Dune II y'avait très peu de différence entre les races. A part quelques unités particulières dans chaque camp (un saboteur et je sais plus quoi chez les Ordos, un méga tank + troupe impériale chez les harkonnen et un tank sonique + Fremen chez les Atreides) c'était le même tronc commun. Dans Starcraft tu n'as aucune unité, aucun batiment en commun. Même la manière de jouer chaque race était différent. Le seul point commun c'est que tu ramasses les mêmes ressources. Edit : C&C c'est pareil, t'as 2 camps mais l'essentiel des troupes est commune. Seul quelques unités diffèrent. Il n'y a que très peu de jeux qui ont réellement des races distinctes (je cite par exemple Dawn of War, SdA BFME2, Universe at war etc...)
sep_news
kastor / 17H47
Autant pour Starcraft je vois bien la mise à jour graphique et moins les nouveautés de gameplay. Autant pour Diablo ça me semble plus novateur avec le moteur physique qui influence le gameplay, les événements aléatoires et au moins une nouvelle classe. Et puis je préfère que blizzard conserve sa vue iso qui marche plutôt bien avec un H&S plutôt qu'ils nous mettent une vue FPS en perdant au passage beaucoup d'éléments qui font le charme de la série (qui a dit Fallout ? :siffle:)
sep_news
SouthCross / 17H50
Arthur RabotBethesda s'y connaît en matière de rupture tranquille.
RAAAAAAAAHHH FALLOUT !!! !@#$% CRRrrrrr...crr. non mon vieux South, t'es en vacance, a 9700km de chez toi, loin de ton pc, tu va pas peter un cable maintenant pour un simple jeu... Calme tu ne fais que passer chez CPC demain un petit tour a la plage pour te calmer et te detendre. Zen. gmmmphfhrrrhgmffpff... snif :cry:
sep_news
Higgins / 17H54
Le dev' de chez Bethesda cherche probablement à endiguer les réactions de certains fans, qui n'auront pas manqué de faire le rapprochement entre l'aspect de Diablo 3, et l'aspect qu'ils auraient souhaité voir pour Fallout 3. Blizzard, ainsi que les fans des premiers Fallout, sont maintenant des "Conservateurs". Mais bien sûr. Pourquoi pas? Alors Fallout 3 est un jeu de Démocrates? :blink: C'est drôle comme le jeu vidéo devient semi-politique. Mais les ficelles de la politique étant bien grosses pour qui sait regarder, elles deviennent des poutres lorsqu'on essaye de les appliquer à un autre domaine. Le mec de chez Bethesda veut avant tout protéger les choix (les libertés?) qu'ils ont pris par rapport à Fallout 1 & 2.
sep_news

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