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ACTUALITÉ > Jeu Vidéo > Diablo 3 : les couleurs sont nos amies, il faut les aimer aussi

Diablo 3 : les couleurs sont nos amies, il faut les aimer aussi
03 juillet 2008

J
'aimerais qu'on m'explique en quoi Diablo 2 était beaucoup plus gothique et ténébreux que son successeur. Autant le premier volet, si j'avais été un fumeur je me serais demandé à chaque partie s'il n'y avait pas de la cendre sur mon écran, autant le deuxième, entre son désert jaune pisseux et ses contrées enneigées, je ne vois pas un si grand fossé.

Mais bon, la majorité faisant loi, je m'incline devant les 20.000+ personnes qui ont signé la pétition pour un retour aux sources. Keith Lee, producteur chez Blizzard, mettra-t-il lui aussi un genou à terre ? Peut-être ben que oui, peut-être ben que non. Ce qui est sûr, c'est que le week-end dernier, lors du World Wide International, il semblait confiant quant à cette direction, comme le rapporte MTV : "Une des choses que nous avons prises en compte en travaillant sur les visuels de Diablo 3 est le fait que la couleur est une amie. Nous pensons que la couleur aide à créer des temps forts, pour qu'il y ait du contraste. Une bonne analogie réside dans Le Seigneur des Anneaux, tout n'y est pas sombre. Cela vous permet de voir ce que peut être un donjon flippant alors que si tout est sombre, cela n'autorise pas beaucoup de relief."

L'objectif visé par le studio est ainsi que "tout ne se ressemble pas", qu'à une variété d'environnements explorés, en extérieur comme en intérieur, réponde une variété d'ambiances visuelles pour que le joueur soit "excité" à chaque nouveau décor. Le raisonnement se tient, mais Keith a tout de même conclu en assurant que les retours étaient importants et seraient pris en compte. Pauvre homme, le jour où il a prononcé ces mots, il ne se doutait pas qu'il lui faudrait tout revoir.



lesmedia

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vignete
03
07
2008
Wawa / 11H27
Super ! On à droits aux frustrés qui après avoir suppliés pour un abonnement payant sur le forum battle.net , demande à ce qu'on rende le jeux plus sombre. Je vais être franc et directe mais : 20 min de gameplay 1 aperçu du jeux. Comme dit plus haut, le jeux est ça pour certains. Ca frise le ridicule ! Comme un anglais avais dit, le jeux se déroule 20 ans après, il n'y à pas eu d'invasion de démon majeur, un peu de verdure à eu le temps de pousser en 20 ans ! Qui sait qu'on va pas se retrouver dans des évènements glauque au fur et à mesure de l'aventure :| Et blizzard est alors de loin, mais de très loin le dernier des incompétents dans le genre. Non non, j'espère juste que les développeurs auront une bonne décision à ce sujet nul. ( Seul utilité que je vois => Faire bouger l'équipe pour nous balancer 2-3 screen d'endroits différents :lol: )
sep_news
Gulien / 11H33
Laissez-les, ils se sentent importants avec leur pétition... :rolleyes:
sep_news
Gravedigger / 11H35
Personnellement je ne crois pas que la couleur soit un réel soucis... Comme pré-cité, la couleur était déjà pas mal flashy dans "Diablo 2". Par contre ce que je n'aime pas trop à vue des différents screenshots et autres vidéos, c'est la modélisation des persos voir même des décors qui font très "Warcraft" enfait (Cartoon). Bien que coloré, je trouve que le coté "Gothic" de Diablo 1 et 2 venais justement des modélisations et non pas des couleurs. Plus "réaliste" que les autres production Blizzard.
sep_news
kenny / 11H35
Arthur Rabot pour qu'il y est du contraste
omfg Edit : merci
sep_news
Tyler Durden / 11H36
GulienLaissez-les, ils se sentent importants avec leur pétition... :rolleyes:
ont n'as eu des prétentieux visionnaire, des cultivateurs de merde dans leurs bouches, des réducteurs qui ne tiennent jamais compte de ce qui à etait dit avant et qui disent les memes ineptie et qu'on finit par laissé dire car répété constamment les mêmes choses cest usant et maintenant...on à un philosophe :|
GravediggerPersonnellement je ne crois pas que la couleur soit un réel soucis... Comme pré-cité, la couleur était déjà pas mal flashy dans "Diablo 2". Par contre ce que je n'aime pas trop à vue des différents screenshots et autres vidéos, c'est la modélisation des persos voir même des décors qui font très "Warcraft" enfait (Cartoon). Bien que coloré, je trouve que le coté "Gothic" de Diablo 1 et 2 venais justement des modélisations et non pas des couleurs. Plus "réaliste" que les autres production Blizzard.
voila cest justement ça tout le monde arrête pas de ramener cette histoire de couleur et de luminosité/contraste (sa fallait la sortir cette connerie et osé la reprendre plusieurs fois en plus!), la majorité des joueurs mécontents parle de "design générale" de "background" et de "direction artistique"...mais bon pendant trois an on va se taper des mecs qui vont ramener leurs sciences en reprenant des idées dites 50.000 fois avant eux -_________-
sep_news
kastor / 11H38
Pierronamixhuuum, je t'avouerais que je vois mal le rapport avec les Xmen des 80', notamment Wolverine.... http://www.blizzard.com/diablo3/characters/witchdoctor.xml
Jaune/violet, jaune/bleu c'est kif kif bourricot non ? Et pis dans les années 80 les X-men ils avaient tous des costumes jaunes fluos, même Charles Xavier avait tuné son fauteuil roulant(volant?) couleur canari. C'est vrai que sur le concept art le dr sorcier n'a pas de couleur criardes, mais bon dans la vidéo de gameplay je trouve qu'il fait un peu tâche.
sep_news
Pierronamix / 11H41
kastorJaune/violet, jaune/bleu c'est kif kif bourricot non ? Et pis dans les années 80 les X-men ils avaient tous des costumes jaunes fluos, même Charles Xavier avait tuné son fauteuil roulant(volant?) couleur canari. C'est vrai que sur le concept art le dr sorcier n'a pas de couleur criardes, mais bon dans la vidéo de gameplay je trouve qu'il fait un peu tâche.
Raté, c'était les années 90 ! :ninja: Autrement, je l'aurais plus rapproché du Witch Doctor de l'univers warcraft que des Xmen, mais ca bien sur c'est au choix de chacun. ^_^
sep_news
Voilodion / 11H44
Me rappellerai toujours ma réaction juste après ma première install de diabloII je lance le bousin sur ma machine et là... CONSTERNATION!! pu**ain que c'est MOCHE, pleins de pixels tout caca... Bon j'vais quand même jouer un peu à c'te merde me dis-je, vu que je l'ai payée maintenant... 5 ans après c'était toujours aussi moche (enfin un peu moins, on était quand même passé au 800X600) mais j'y jouais encore... Donc les décors je m'en contrefous, la gueule du barbare ou du witchDoctor me laisse indifférent, mais je veux un gameplay encore meilleur (bah oui tant qu'à faire) et une addiction aussi grande que sur les opus précédents. Maintenant si les décors en jettent un max aussi, je vais pas pleurer
sep_news
Ewen / 11H50
tyler durden...mais bon pendant trois an on va se taper des mecs qui vont ramener leurs sciences en reprenant des idées dites 50.000 fois avant eux -_________-
et on va aussi se taper des gens qui braillent parceque le jeu ne correspond pas au pixel près à ce qu'ils avaient espéré :(
sep_news
Tyler Durden / 11H52
Ewenet on va aussi s'en taper qui braillent parceque le jeu ne correspond pas au pixel près à ce qu'ils avaient espéré :(
oui bien sur, et pourquoi pas ? si on ne peu plus rien critiquer on va bien se faire chier mec !
sep_news

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