logo canardpc.com
Rechercher
Se loguer | Créer un compte
  • ACCUEIL
  • OUTILS
  • LE CANARD
  • SERVEURS
  • BOUTIQUE
  • FORUM
Ce site ne s’affiche pas bien sur Mac, mais c’est voulu
  • avatar jeu video Jeux Vidéo
    La vie des jeux vidéo
    • Actualités
    • > Sélection
    • > Tests
    • > Dossiers
    • > Index
  • avatar Doc TB Hardware
    Tout sur le hard
    • Actualités
    • > Config de canard
    • > Tests
    • > Comparatifs
    • > Guides
  • avatar Lapin Rédaction
    Nos rubriques dédiées
    • Nouveautés
    • > Guerre et Pègre
    • > Jurigeek
    • > Peepshow
  • avatarZoulou Communauté
    Rubriques des canards
    • Nouveautés
    • > Goodies
    • > DevBlog
    • > Jeux en Ligne
    • > Jeux Indépendants
    • > Mods
config de canard

Serveurs

En maintenance...

Stats TF 2

classe_image
Soldier
[?] eSone.
8224 kills
classe_image
Medic
Cheung-Fa
10987 kills
classe_image
Demoman
2Pac [orKs]
7109 kills
classe_image
Scout
Quack
5480 kills
classe_image
Engineer
[?] Moquette @ ...
11137 kills
classe_image
Pyro
[GK] Dr_Chikenm...
6403 kills
classe_image
Spy
Mindmaster
8514 kills
classe_image
Sniper
=RCD= Zyxess
12331 kills
classe_image
Heavy
PØP$
1066 kills
Diablo 3
Genre Action RPG
Dev Blizzard Entertainment
Editeur Blizzard Entertainment
A lire également:
Diablo 3 : L'interface en images
31/03/09 - tag : Diablo 3

Bill Roper cache sa joie à propos de Diablo 3
19/03/09 - tag : Diablo 3

Diablo 3 : le Déterré est dans la place
27/02/09 - tag : Diablo 3

Diablo 3 : des DRM ? Pas besoin
16/10/08 - tag : Diablo 3

Diablo 3 : faites connaissance avec le Sorcier
13/10/08 - tag : Diablo 3

Diablo 3 : Blizzard contracte ses abdominaux
19/09/08 - tag : Diablo 3

Diablo 3 : jamais deux sans trois, et jamais trois sans encore plus
14/08/08 - tag : Diablo 3

Diablo 3 : les détails causent à Blizzard des soucis
12/08/08 - tag : Diablo 3

Non non non, Diablo 3 ne subira pas de lifting
08/08/08 - tag : Diablo 3

Diablo 3 : rangez vos Crayola les mômes
05/08/08 - tag : Diablo 3

Diablo 3 encore : un dév' de Bethesda cache sa joie
02/07/08 - tag : Diablo 3

Diablo 3 : réjouissances de courte durée
02/07/08 - tag : Diablo 3

Diablo III : le divin enfant est né en 2001
30/06/08 - tag : Diablo 3

Mythos, ça c'est fort de free
28/03/08 - tag : hack & slash

Actualités > Jeu Vidéo > Diablo 3 : les couleurs sont nos amies, il faut les aimer aussi

Diablo 3 : les couleurs sont nos amies, il faut les aimer aussi

hack & slash | interview | Keith Lee | RPG | Diablo 3
le 03/07/08 à 10:01

J'aimerais qu'on m'explique en quoi Diablo 2 était beaucoup plus gothique et ténébreux que son successeur. Autant le premier volet, si j'avais été un fumeur je me serais demandé à chaque partie s'il n'y avait pas de la cendre sur mon écran, autant le deuxième, entre son désert jaune pisseux et ses contrées enneigées, je ne vois pas un si grand fossé.

Mais bon, la majorité faisant loi, je m'incline devant les 20.000+ personnes qui ont signé la pétition pour un retour aux sources. Keith Lee, producteur chez Blizzard, mettra-t-il lui aussi un genou à terre ? Peut-être ben que oui, peut-être ben que non. Ce qui est sûr, c'est que le week-end dernier, lors du World Wide International, il semblait confiant quant à cette direction, comme le rapporte MTV : "Une des choses que nous avons prises en compte en travaillant sur les visuels de Diablo 3 est le fait que la couleur est une amie. Nous pensons que la couleur aide à créer des temps forts, pour qu'il y ait du contraste. Une bonne analogie réside dans Le Seigneur des Anneaux, tout n'y est pas sombre. Cela vous permet de voir ce que peut être un donjon flippant alors que si tout est sombre, cela n'autorise pas beaucoup de relief."

L'objectif visé par le studio est ainsi que "tout ne se ressemble pas", qu'à une variété d'environnements explorés, en extérieur comme en intérieur, réponde une variété d'ambiances visuelles pour que le joueur soit "excité" à chaque nouveau décor. Le raisonnement se tient, mais Keith a tout de même conclu en assurant que les retours étaient importants et seraient pris en compte. Pauvre homme, le jour où il a prononcé ces mots, il ne se doutait pas qu'il lui faudrait tout revoir.

Arthur Rabot
Dans Jeu Vidéo Day of Defeat Source : temporairement gratuit, toujours excellent Ouf, Grand Theft Auto IV pour PC est bien en développement
Day of Defeat Source : temporairement gratuit, toujours excellent La minute du gadget opportuniste : le (la ?) Stix Sur le Site

Tout lire

Réagir

Vous en parlez
go prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 go next
Kayato, le 03/07/08 12:20:14 a dit:
Roland FlureEventuellement les fanboyz qui crient comme des putois dés que la suite ne correspond pas aux attentes qu'ils nourissent depuis 10ans ?
Roland t'es un peu méchant avec les putois :ninja:
(Douysteam)VINO, le 03/07/08 12:21:50 a dit:
Moi je le trouve classe le design ca fait un peu aquarelle
Roland Flure, le 03/07/08 12:25:26 a dit:
KayatoRoland t'es un peu méchant avec les putois :ninja:
C'est vrai, je me suis laissé emporter. Pardon.
Mr Sheep, le 03/07/08 12:38:28 a dit:
Je ne comprend pas bien les gens qui se plaignent du design. Blizzard essaie de faire quelque chose de durable qui vieillira bien, et qui soit agréable à regarder même si techniquement c'est pas la folie. Et à mon avis, faire quelque chose de plus sombre, reviendrait à faire quelque chose de plus plus réaliste, ce qui reviendrait à plus appauvrir le design qu'autre chose (en faisant quelque chose de banal qui vieillira mal). N'en déplaise à certains la 2d et la 3d c'est pas la même chose, et les mecs savent ce qu'ils font.
Tyler Durden, le 03/07/08 12:39:30 a dit:
non pas nécessairement regarde: http://uppix.net/7/c/3/9e1fc76f14c310fdc7480bbb3c340.jpg
Mr Sheep, le 03/07/08 12:41:57 a dit:
tyler durdennon pas nécessairement regarde: http://uppix.net/7/c/3/9e1fc76f14c310fdc7480bbb3c340.jpg
Hem... Dans ce cas là, s'il suffit d'un changement d'éclairage, ce n'est pas toute la direction artistique qu'il faut revoir, il faut juste attendre de voir d'autres environnements ;)
Tyler Durden, le 03/07/08 12:48:19 a dit:
apres tout qu'ils ne touchent à rien mais qu'ils fassent un jeu ultra modable qu'on puissent voir fleurir ce genre de mise a jour graphique et tout le monde sera content
cavok, le 03/07/08 12:53:41 a dit:
diablo 2, j'y joue encore. diablo 3, j'y jouerai, peu importe a quoi qu'il ressemblera. suffit juste de laisser les gars de blibli faire leur taf, ils sont bon. l'idée des mods est super bonne ! pourquoi ne pas leur proposer ?
(Douysteam)VINO, le 03/07/08 13:00:27 a dit:
tyler durdennon pas nécessairement regarde: http://uppix.net/7/c/3/9e1fc76f14c310fdc7480bbb3c340.jpg
Très classe aussi
rOmy, le 03/07/08 13:03:12 a dit:
à entendre tout le monde, un jeu est moche quand il n'est pas en 3D, tant qu'il y a un gros paquet de polygones et de gros shaders, tout le monde semble happy:p
bjone, le 03/07/08 13:05:40 a dit:
90'sVoilodion, rien à voir, et c'est n'importe quoi cette remarque. Diablo c'est pas QUE du cassage de monstre.
Non, effectivement c'est aussi une plaidoirie contre notre société de consommation, la déchéance des valeurs et la perte d'identité culturelle et religieuse. :ninja: Non mais sérieusement, dans Diablo 1 ou 2, 99% du temps c'est clic-clic sur des tronches décomposées et 0.9% sur les aptitudes, et 0.1% sur "suivant" dans les dialogues hein :| ça n'empêche pas que :wub: En fait les 20000 mecs, ils ont qu'a pas avoir de LCD et pis c'est tout. Si ils avaient conservés leur CRT pour jouer, ils auraient pas des noir délavés avec des couleurs chimiques :D
Pierronamix, le 03/07/08 13:13:29 a dit:
bjoneNon, effectivement c'est aussi une plaidoirie contre notre société de consommation, la déchéance des valeurs et la perte d'identité culturelle et religieuse. :ninja: Non mais sérieusement, dans Diablo 1 ou 2, 99% du temps c'est clic-clic sur des tronches décomposées et 0.9% sur les aptitudes, et 0.1% sur "suivant" dans les dialogues hein :| ça n'empêche pas que :wub: En fait les 20000 mecs, ils ont qu'a pas avoir de LCD et pis c'est tout. Si ils avaient conservés leur CRT pour jouer, ils auraient pas des noir délavés avec des couleurs chimiques :D
C'est un peu ce que je me disais ouais, Diablo c'est quoi a part du cassage de monstre et de la récupération de loot ? Sinon le screen "how it should look like" me fait toujours autant rire. "c'est nul, c'est pas rouge !" Alalala. On vous empêche pas de donner votre avis, c'est un forum, pas de soucis, mais franchement faire une pétition pour ça. ^_^ C'est pas la fin du monde, hein. Si on avait du faire ça a chaque changement de design de GTA...
Gulien, le 03/07/08 13:14:34 a dit:
ont n'as eu des prétentieux visionnaire, des cultivateurs de merde dans leurs bouches, des réducteurs qui ne tiennent jamais compte de ce qui à etait dit avant et qui disent les memes ineptie et qu'on finit par laissé dire car répété constamment les mêmes choses cest usant et maintenant...on à un philosophe
Bon, vu que t'écris mal, j'arrive pas vraiment à te suivre. Moi je dis : wait & see. Les gars de blibli ils savent ce qu'ils font.
Tyler Durden, le 03/07/08 13:20:31 a dit:
GulienBon, vu que t'écris mal, j'arrive pas vraiment à te suivre. Moi je dis : wait & see. Les gars de blibli ils savent ce qu'ils font.
je fais peut etre des fautes d'orthographe mais ma phrase est très clair. tu lis mal aussi peut être ?
Pierronamix Alalala. On vous empêche pas de donner votre avis, c'est un forum, pas de soucis, mais franchement faire une pétition pour ça. ^_^ C'est pas la fin du monde, hein.
Personne à dit que c'etait la fin du monde et tout le monde n'as pas fait ou signer de pétition; cest pas le sujet.
helldraco, le 03/07/08 13:23:45 a dit:
Juste parce que je crois beaucoup ont complètement oublié la gueule des différents Diablo : evolution de diablo C'est sûr, c'était trop mieux avant :siffle:.
elvay, le 03/07/08 13:27:34 a dit:
tyler durdennon pas nécessairement regarde: http://uppix.net/7/c/3/9e1fc76f14c310fdc7480bbb3c340.jpg
J'avoue que le "how it should looks like" est beaucoup plus proche de l'idée que je me fait d'un diablo :o
Tyler Durden, le 03/07/08 13:27:59 a dit:
helldracoJuste parce que je crois beaucoup ont complètement oublié la gueule des différents Diablo : evolution de diablo C'est sûr, c'était trop mieux avant :siffle:.
mais personne à dit que c'etait mieux avant, on essaye juste de dire que c'est pas comme ca qu'on avait imajiné un diablo 3 .
Roland Flure, le 03/07/08 13:34:59 a dit:
tyler durden voila cest justement ça tout le monde arrête pas de ramener cette histoire de couleur et de luminosité/contraste (sa fallait la sortir cette connerie et osé la reprendre plusieurs fois en plus!), la majorité des joueurs mécontents parle de "design générale" de "background" et de "direction artistique"...mais bon pendant trois an on va se taper des mecs qui vont ramener leurs sciences en reprenant des idées dites 50.000 fois avant eux -_________-
tyler durdennon pas nécessairement regarde: http://uppix.net/7/c/3/9e1fc76f14c310fdc7480bbb3c340.jpg
hum hum...
Tyler Durden, le 03/07/08 13:36:23 a dit:
Roland Flurehum hum...
touche au bouton luminosité contraste de ton moniteur et tu n'aura pas du tout le meme resultat, tu ne verra meme, plus les menus :| (ces boutons ne rajoutent pas non plus de trace de sang)
JojoLeMerou, le 03/07/08 13:37:10 a dit:
helldracoJuste parce que je crois beaucoup ont complètement oublié la gueule des différents Diablo : evolution de diablo C'est sûr, c'était trop mieux avant :siffle:.
Merci pour cette remise à l'heure des pendules que tout le monde chie. En fait, c'est Diablo II qui était moche, le premier et le III déchirent. :ninja:
go prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 go next

vers forumVers le forum vers forum

CSS Valide !

Valid XHTML 1.0 Transitional

Rubriques:
  • Jeux Vidéo
  • Hardware
  • Rédaction
  • Communauté
Les Outils:
  • Cpu-Z Mémoire Vive
  • Cpu-Z Processeurs
  • Cpu-Z Cartes Mères
  • Hébergement d'images
  • Calculs d'Alim
Pour les canards:
  • Le Magazine
  • La Boutique
  • La Séléction
  • Les Goodies
  • Le Forums
Partenaires:
  • DLGamer
  • Gandi
  • Jeux PC
  • Materiel.net
Contact:
  • Publicité
Copyright © 2003-2999 (au moins on est peinard), Canard PC. Editeur Presse Non Stop. Tous droits réservés.