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ACTUALITÉ > Jeu Vidéo > Diablo 3 : les couleurs sont nos amies, il faut les aimer aussi

Diablo 3 : les couleurs sont nos amies, il faut les aimer aussi
03 juillet 2008

J
'aimerais qu'on m'explique en quoi Diablo 2 était beaucoup plus gothique et ténébreux que son successeur. Autant le premier volet, si j'avais été un fumeur je me serais demandé à chaque partie s'il n'y avait pas de la cendre sur mon écran, autant le deuxième, entre son désert jaune pisseux et ses contrées enneigées, je ne vois pas un si grand fossé.

Mais bon, la majorité faisant loi, je m'incline devant les 20.000+ personnes qui ont signé la pétition pour un retour aux sources. Keith Lee, producteur chez Blizzard, mettra-t-il lui aussi un genou à terre ? Peut-être ben que oui, peut-être ben que non. Ce qui est sûr, c'est que le week-end dernier, lors du World Wide International, il semblait confiant quant à cette direction, comme le rapporte MTV : "Une des choses que nous avons prises en compte en travaillant sur les visuels de Diablo 3 est le fait que la couleur est une amie. Nous pensons que la couleur aide à créer des temps forts, pour qu'il y ait du contraste. Une bonne analogie réside dans Le Seigneur des Anneaux, tout n'y est pas sombre. Cela vous permet de voir ce que peut être un donjon flippant alors que si tout est sombre, cela n'autorise pas beaucoup de relief."

L'objectif visé par le studio est ainsi que "tout ne se ressemble pas", qu'à une variété d'environnements explorés, en extérieur comme en intérieur, réponde une variété d'ambiances visuelles pour que le joueur soit "excité" à chaque nouveau décor. Le raisonnement se tient, mais Keith a tout de même conclu en assurant que les retours étaient importants et seraient pris en compte. Pauvre homme, le jour où il a prononcé ces mots, il ne se doutait pas qu'il lui faudrait tout revoir.



lesmedia

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vignete
03
07
2008
90's / 11H54
:zzz: zzz... hein quoi? Ah Diablo 3? Nan, ouais j'ai même plus envie là... :zzz: Félicitations pour ton courage, Durden, mais à mon avis laisse tomber. :zzz:
sep_news
Ewen / 11H54
tyler durdenoui bien sur, et pourquoi pas ? si on ne peu plus rien critiquer on va bien se faire chier mec !
Comme ce qui a été dit plus haut, faut voir différents environnements avant de critiquer, là on a vu 20 min de jeu :|
sep_news
Kayato / 11H55
Mais sinon pour ceux qui ont signés la pétition ils peuvent jouer à un jeu intitulé Diablo 2 je crois.:ninja: Ca devrait correspondre à leur attente.
sep_news
Tyler Durden / 11H55
90's:zzz: zzz... hein quoi? Ah Diablo 3? Nan, ouais j'ai même plus envie là... :zzz: Félicitations pour ton courage, Durden, mais à mon avis laisse tomber. :zzz:
^^ merci mais je tiendrai, jai un sac de boulettes de viandes congelé en cas d'agression physique
sep_news
Pierronamix / 11H56
tyler durdenoui bien sur, et pourquoi pas ? si on ne peu plus rien critiquer on va bien se faire chier mec !
Certes, mais critiquer sur une vidéo, l'aspect graphique d'un soft basé sur le gameplay, c'est un peu fort. Quand bien même ils décideraient de changer d'orientation, je vois pas où est le problème. L'idée de faire une majorité d'endroits clairs pour intensifier l'aspect sombre et glauque des donjons, c'est pas bête non plus. Laissez les faire leur jeu comme ils veulent, attendons d'en voir plus avant de faire des pétitions...:|
sep_news
Tyler Durden / 11H57
EwenComme ce qui a été dit plus haut, faut voir différents environnements avant de critiquer, là on a vu 20 min de jeu :|
et comme sa a etait dit 20 fois sur les trois dernier topic , on ne critique pas le jeu au bout de 20minutes on critiques la direction artistique qui,elle, ne changera pas et est reconnaissable en 20minutes !
sep_news
90's / 11H59
zzz...mmmh, des vrais jeux... zzz... mmmh dark fantasy ...mmmh... :zzz:
sep_news
Voilodion / 12H00
On s'en fout pas un peu des graphismes???? bon y'a un minimum syndical, mais quand je dégomme du monstre par trouzaine, je passes pas mon temps à me demander si un crâne de plus au sol me ferait une meilleure sensation de jeu... J'essaie déjà de survivre et d'en tuer plus mouahahaha. Si je veux un truc top joli la mort qui tue tout, je m'achète de jolis cadres que je met sur mes murs et LA z'ont intéret à me plaire un maximum graphiquement parlant, par contre leur gameplay m'intéresse fort peu... A vous de voir les priorités
sep_news
Ewen / 12H00
tyler durdenet comme sa a etait dit 20 fois sur les trois dernier topic , on ne critique pas le jeu au bout de 20minutes on critiques la direction artistique qui,elle, ne changera pas et est reconnaissable en 20minutes !
Tu peux avoir différents styles artistiques dans un jeu, prend Morrowind par exemple, avec les villes champignons et les villes plus communes.
sep_news
90's / 12H03
Voilodion, rien à voir, et c'est n'importe quoi cette remarque. Diablo c'est pas QUE du cassage de monstre. En outre discuter le gameplay d'une affiche, je trouve pas de mots pour exprimer le ridicule du sujet. EDIT: et le non-sens total.
sep_news

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