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ACTUALITÉ > Jeu Vidéo > Diablo 3 : les couleurs sont nos amies, il faut les aimer aussi

Diablo 3 : les couleurs sont nos amies, il faut les aimer aussi
03 juillet 2008

J
'aimerais qu'on m'explique en quoi Diablo 2 était beaucoup plus gothique et ténébreux que son successeur. Autant le premier volet, si j'avais été un fumeur je me serais demandé à chaque partie s'il n'y avait pas de la cendre sur mon écran, autant le deuxième, entre son désert jaune pisseux et ses contrées enneigées, je ne vois pas un si grand fossé.

Mais bon, la majorité faisant loi, je m'incline devant les 20.000+ personnes qui ont signé la pétition pour un retour aux sources. Keith Lee, producteur chez Blizzard, mettra-t-il lui aussi un genou à terre ? Peut-être ben que oui, peut-être ben que non. Ce qui est sûr, c'est que le week-end dernier, lors du World Wide International, il semblait confiant quant à cette direction, comme le rapporte MTV : "Une des choses que nous avons prises en compte en travaillant sur les visuels de Diablo 3 est le fait que la couleur est une amie. Nous pensons que la couleur aide à créer des temps forts, pour qu'il y ait du contraste. Une bonne analogie réside dans Le Seigneur des Anneaux, tout n'y est pas sombre. Cela vous permet de voir ce que peut être un donjon flippant alors que si tout est sombre, cela n'autorise pas beaucoup de relief."

L'objectif visé par le studio est ainsi que "tout ne se ressemble pas", qu'à une variété d'environnements explorés, en extérieur comme en intérieur, réponde une variété d'ambiances visuelles pour que le joueur soit "excité" à chaque nouveau décor. Le raisonnement se tient, mais Keith a tout de même conclu en assurant que les retours étaient importants et seraient pris en compte. Pauvre homme, le jour où il a prononcé ces mots, il ne se doutait pas qu'il lui faudrait tout revoir.



lesmedia

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vignete
03
07
2008
Tyler Durden / 12H03
EwenTu peux avoir différents styles artistiques dans un jeu, prend Morrowind par exemple, avec les villes champignons et les villes plus communes.
les lieux sont differents mais la direction artistique du jeux ne change pas montre moi mille screens de ce que tu veux, retouché, si tu veux, et je te reconnaitrai morrowind tout le temps, la critique envers diablo cest plus général que sur des détails...
sep_news
ocarian / 12H04
Personnellement, je suis assez content de voir les graphismes de ce nouveau diablo Enfin un jeu qui ne fout pas de shader plastique de partout avec des abut de normal map et toute effet next gen Voilà enfin ce que j'appel du travail de texture et de recherche artistique sombre et efficasse j'ai lu a un peu partout que le jeu ressemblait à wow (pardon pour les fans mais WOW peut allez se couché sur le plan graphique) Bref ce que joueur ne voir pas c'est que là jeu ne foctionnera pas sur une bête de course à 1500 euro. Ce qui est un bon pour les petites bourse :)
sep_news
Roland Flure / 12H04
Voilà ce qui arrive avec la sacralisation de certains titres. A la limite, pour être peinards, ils auraient même mieux fait de ne rien dévoiler tout de suite.
sep_news
90's / 12H07
Roland FlureVoilà ce qui arrive avec la sacralisation de certains titres. quote] Tu peux me dire en quoi c'est un problème? EDIT: Merde je m'étais promis de plus réagir sur Diablo III et de pioncer à la place... Bon allez j'y vais de ce pas. Courage Durden, on se reverra en enfer...
sep_news
lOOb / 12H08
tyler durdenet comme sa a etait dit 20 fois sur les trois dernier topic , on ne critique pas le jeu au bout de 20minutes on critiques la direction artistique qui,elle, ne changera pas et est reconnaissable en 20minutes !
Mais euh si tu veux autant du Diablo II pourquoi est ce que tu restes pas dessus éternellement? Parce que là il te faudrait limite le même jeu, au moins tu serais sûr que rien ne serait trahi. "Ah non mais passé en 1920*1200 à un Diablo c'est honteux, ça trahit la série" Si on devait hurler à chaque fois qu'une série évolue dans le design on aurait pas fini de gueuler...
sep_news
Jeckhyl / 12H10
Plus les posts sur D3 s'enchaînent plus je comprend la politique commerciale de 3D Realms. Eux au moins n'ont rien à cirer de pétitions.
sep_news
Tyler Durden / 12H10
lOObMais euh si tu veux autant du Diablo II pourquoi est ce que tu restes pas dessus éternellement? Parce que là il te faudrait limite le même jeu, au moins tu serais sûr que rien ne serait trahi. "Ah non mais passé en 1920*1200 à un Diablo c'est honteux, ça trahit la série" Si on devait hurler à chaque fois qu'une série évolue dans le design on aurait pas fini de gueuler...
AAAAAAAAAAAARRRRRRRRGGGGGHHHHHHHH mais ,putain je veux pas jouer a diablo 2 toutes ma vie(je prefere le premier) je reprend...diablo 3 est annoncé...le jeu plait à certain...soit...pas a dautre....soit..maintenant ont peu en discuté sen prendre se genre de remarque collégiale serieux ?
sep_news
Jeckhyl / 12H13
Pourquoi ?
sep_news
Kayato / 12H14
JeckhylPlus les posts sur D3 s'enchaînent plus je comprend la politique commerciale de 3D Realms. Eux au moins n'ont rien à cirer de pétitions.
AHAH comparer Blizzard à 3D Realms :PHeureusement qu'ils s'en foutent des pétitions.
sep_news
Roland Flure / 12H17
90's Tu peux me dire en quoi c'est un problème?
Eventuellement les fanboyz qui crient comme des putois dés que la suite ne correspond pas aux attentes qu'ils nourissent depuis 10ans ?
sep_news

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