Un autre cas. Alors que les jeux de Formule 1 dignes de ce nom se comptaient depuis quelque temps sur les doigts de la main de l'inventeur du steak haché (vous savez, le lépreux qui jouait de la guitare), nous avons appris que Codemasters venait d'acquérir la licence officielle. Codemasters qui a produit Colin McRae DiRT et Race Driver GRID, soit deux excellents jeux de tuture. Eh bien dans ce cas aussi, ça n'a pas traîné : avant même que le jeu soit dévoilé, des râleurs ont crié à la mort du genre, en prédisant un produit purement arcade, calibré pour le grand public et les zélateurs de MySims.
Alors que bon, on parle de Formule 1. Un championnat présidé par un mec qui participe à des orgies nazies. Bref, toujours est-il que Codemasters s'est empressé de rassurer les mécontents, en promettant que le jeu serait plus axé simulation que les autres titres de l'éditeur, tout en offrant la possibilité de jouer sans choper une migraine aux palourdes : "GRID et DiRT visent un public arcade et ils font cela très bien. La F1 repose sur d'autres critères et sera traitée d'une manière complètement différente par notre équipe, puisqu'elle inclura des options de simulation complètes au niveau de la physique, des règles, des réglages... Nous aurons aussi en magasin des critères plus arcade. Comment les deux seront séparés, nous ne le savons pas encore, mais ils le seront assurément." J'imagine qu'il faudra un Edit pour convaincre les plus sceptiques.
Et puis bon, la différence entre les véhicules...
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