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- Fallout 3 : Mauvais Fallout, RPG médiocre, Jeu de picnic convenable
- Fallout 3 et les joies des mods 2e Episode
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- Fallout 3 : New Vegas, mais sans Dan Tanna
- [VDS] Fallout 3
- Deuxième DLC de Fallout 3, en direct de Pittsbug
- Jeux vidéos: interview de quelques grands du jeu vidéo (LBA, Tex Murpgy, Crusader)
- The Asskickers, une interview et une vidéo de gameplay.
- FJV: Blood Bowl édition légendaire, une interview et des news.
Pourquoi ? Parce qu'à trois-quatre mois de la sortie de Fallout 3, leur avarice en matière de screenshots et de vidéos dépasse l'entendement. En contrepartie, sur le plan discursif, on ne peut guère leur reprocher de ne pas faire d'efforts pour rassurer les fans aux yeux injectés de sang qui guettent le retour du messie du RPG. Ils viennent ainsi de mettre en ligne sur leur forum une deuxième "Fan Interview" dont le titre me semble explicite. En 25 questions, on y apprend ainsi qu'il ne sera pas possible de tuer des gosses, pour des raisons bassement juridiques, et que pour la nudité il faudra repasser. En revanche, croix de bois crois de fer, le ton acide et adulte de la franchise n'aurait pas été poli et ceux pour qui un bon Fallout est un Fallout avec de l'esclavagisme, de la prostitution, de la drogue (un élément important du gameplay) et éventuellement du cannibalisme, devraient retrouver leurs marques.
À part ça, on apprend que les NPC essentiels pourront simplement être assomés et, que d'une manière générale, ils devraient être plus vivants que ceux d'Oblivion, grâce à un modèle de pathfinding fonctionnant par zones et des ajouts aussi bénins qu'une animation les amenant à s'adosser à un mur. Bien sûr, le studio reste encore vague sur bien des sujets. Par exemple, on pourra certes recruter des créatures non-humaines, mais on ne sait toujours pas lesquelles. Pour le reste, plutôt que de vous traduire le tout et de vous lâcher une news record, je vous invite à vous rendre sur place pour prendre note du fait que l'inventaire est fonction du poids de l'équipement ou que la carte fonctionnera comme celle d'Oblivion. Et si vous n'êtes pas contents, souvenez-vous que selon L'Art de la guerre, il est essentiel de connaître son ennemi.
Oula non, j'ai répondu sèchement parce que ça commence a m'agacer ce coté "bouh c'est pas bien, rendez nous notre nostalgie", a chaque news sur Fallout ou Diablo 3.
Je crains que tu n'es pris pour un ensemble de grincheux, tu m'en vois navré.
En fait, ca me paraissait tellement évident que c'était du a un changement d'échelle correspondant au changement de gameplay, que je pensais vraiment que tu pinaillais sur les points.
Perso, j'attends pas mal Fallout 3, mais je l'attends en tant que RPG/FPS en post apo, pas en tant que Fallout 2 en 3D. Du coup je suis moins exigeant.
Sans animosité donc !
Les qui pro quo c'est mon dada !
Comme je disais juste avant, je ne suis pas (du verbe suivre) au jour le jour le developpement du jeu, et certains points m'ont vraisemblablement échappés. La preuve ! J'avais donc totalement occulter le fait que les combats ne seront en rien comparables avec ceux des premiers Fallout.
Ceci explique donc la différence d'échelle... le débat est clos !
Sinon pareil, j'attends Fallout 3 avec un mélange de curiosité et d'angoisse, mais pas comme la digne suite spirituelle de Fallout 2, hélas. Je ne suis pas un fan boy aigri mais cette série était vraiment l'un des meilleurs jdr à l'époque et encore aujourd'hui (pour moi en tout cas).
En voyant donc le grand chamboulement que nous fait Bethesda, il y a de quoi s'inquiéter... mais ce pourra être un bon jeu quand bien même il ne s'agisse pas d'un "vrai" Fallout.
Donc comme on dit, wait and see !
Bah, de toute façon, je vois pas trop comment faire un "vrai" Fallout maintenant.
Enfin plutot, je vois pas en quoi Fallout 3 peut pas être un "vrai" fallout.
Enfin on verra, a priori ca devrait quand même être un jeu sympa.
Je pense que c'est le ressenti de tous les fans de Fallout1&2.
07
2008