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ACTUALITÉ > Jeu Vidéo > Fallout 3 : Bethesda nous dit tout, ou presque

Fallout 3 : Bethesda nous dit tout, ou presque
08 juillet 2008

J
'espère que vous n'avez pas trop pris au sérieux mon topo sur les pauvres développeurs martyrisés par leur vilain public. C'est juste qu'on ne peut pas taper tout le temps sur les mêmes et qu'il est parfois bon de laisser le bénéfice du doute. Ceci étant dit, allons en mettre une aux développeurs de Bethesda.

Pourquoi ? Parce qu'à trois-quatre mois de la sortie de Fallout 3, leur avarice en matière de screenshots et de vidéos dépasse l'entendement. En contrepartie, sur le plan discursif, on ne peut guère leur reprocher de ne pas faire d'efforts pour rassurer les fans aux yeux injectés de sang qui guettent le retour du messie du RPG. Ils viennent ainsi de mettre en ligne sur leur forum une deuxième "Fan Interview" dont le titre me semble explicite. En 25 questions, on y apprend ainsi qu'il ne sera pas possible de tuer des gosses, pour des raisons bassement juridiques, et que pour la nudité il faudra repasser. En revanche, croix de bois crois de fer, le ton acide et adulte de la franchise n'aurait pas été poli et ceux pour qui un bon Fallout est un Fallout avec de l'esclavagisme, de la prostitution, de la drogue (un élément important du gameplay) et éventuellement du cannibalisme, devraient retrouver leurs marques.

À part ça, on apprend que les NPC essentiels pourront simplement être assomés et, que d'une manière générale, ils devraient être plus vivants que ceux d'Oblivion, grâce à un modèle de pathfinding fonctionnant par zones et des ajouts aussi bénins qu'une animation les amenant à s'adosser à un mur. Bien sûr, le studio reste encore vague sur bien des sujets. Par exemple, on pourra certes recruter des créatures non-humaines, mais on ne sait toujours pas lesquelles. Pour le reste, plutôt que de vous traduire le tout et de vous lâcher une news record, je vous invite à vous rendre sur place pour prendre note du fait que l'inventaire est fonction du poids de l'équipement ou que la carte fonctionnera comme celle d'Oblivion. Et si vous n'êtes pas contents, souvenez-vous que selon L'Art de la guerre, il est essentiel de connaître son ennemi.



lesmedia
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vignete
10
07
2008
ThorThur / 14H02
PierronamixBah excuse moi, mais il a quand même fallu attendre que d'autres personnes explique ton propos pour qu'il devienne compréhensible. J'y peux rien si t'es pas foutu d'expliquer ton point de vue, hein ;) Surtout qu'au final, Seboss a dit exactement ce qu'on dit "changement d'echelle". Donc bon, hein, tu poses pas des vraies questions, tu la joue effectivement vieux grincheux.
Bon arrêtons de nous prendre la tête pour rien. Initialement je faisais simplement une remarque sur la hausse des points de vie, etc. Ce qui m'étonnait. Seboss a donné une raison valable à ce changement d'échelle, une justification, qui permet d'avancer. Juste un changement d'échelle pour le plaisir je n'en voyais pas l'intérêt, maintenant j'y vois une raison valable. Quant au vieux grincheux, je dois sans doute avoir des ancêtres nains... chassez le naturel il revient au galop comme on dit. En attendant je voudrais bien éviter un conflit... (oui ce devait être des nains suisses mes ancêtres).
sep_news
Captain Dread / 14H03
Vraiment pas intelligente comme réponse.... : persiflage:
sep_news
Pierronamix / 14H07
ThorThurBon arrêtons de nous prendre la tête pour rien. Initialement je faisais simplement une remarque sur la hausse des points de vie, etc. Ce qui m'étonnait. Seboss a donné une raison valable à ce changement d'échelle, une justification, qui permet d'avancer. Juste un changement d'échelle pour le plaisir je n'en voyais pas l'intérêt, maintenant j'y vois une raison valable. Quant au vieux grincheux, je dois sans doute avoir des ancêtres nains... chassez le naturel il revient au galop comme on dit. En attendant je voudrais bien éviter un conflit... (oui ce devait être des nains suisses mes ancêtres).
Ah non mais t'inquiètes pas, il n'y pas conflit du tout. ^_^ Oula non, j'ai répondu sèchement parce que ça commence a m'agacer ce coté "bouh c'est pas bien, rendez nous notre nostalgie", a chaque news sur Fallout ou Diablo 3. Je crains que tu n'es pris pour un ensemble de grincheux, tu m'en vois navré. ;) En fait, ca me paraissait tellement évident que c'était du a un changement d'échelle correspondant au changement de gameplay, que je pensais vraiment que tu pinaillais sur les points. Perso, j'attends pas mal Fallout 3, mais je l'attends en tant que RPG/FPS en post apo, pas en tant que Fallout 2 en 3D. Du coup je suis moins exigeant. Sans animosité donc !
sep_news
ThorThur / 18H17
PierronamixAh non mais t'inquiètes pas, il n'y pas conflit du tout. ^_^ Oula non, j'ai répondu sèchement parce que ça commence a m'agacer ce coté "bouh c'est pas bien, rendez nous notre nostalgie", a chaque news sur Fallout ou Diablo 3. Je crains que tu n'es pris pour un ensemble de grincheux, tu m'en vois navré. ;) En fait, ca me paraissait tellement évident que c'était du a un changement d'échelle correspondant au changement de gameplay, que je pensais vraiment que tu pinaillais sur les points. Perso, j'attends pas mal Fallout 3, mais je l'attends en tant que RPG/FPS en post apo, pas en tant que Fallout 2 en 3D. Du coup je suis moins exigeant. Sans animosité donc !
Ok tout va bien alors ! :P Les qui pro quo c'est mon dada ! Comme je disais juste avant, je ne suis pas (du verbe suivre) au jour le jour le developpement du jeu, et certains points m'ont vraisemblablement échappés. La preuve ! J'avais donc totalement occulter le fait que les combats ne seront en rien comparables avec ceux des premiers Fallout. Ceci explique donc la différence d'échelle... le débat est clos ! ;) Sinon pareil, j'attends Fallout 3 avec un mélange de curiosité et d'angoisse, mais pas comme la digne suite spirituelle de Fallout 2, hélas. Je ne suis pas un fan boy aigri mais cette série était vraiment l'un des meilleurs jdr à l'époque et encore aujourd'hui (pour moi en tout cas). En voyant donc le grand chamboulement que nous fait Bethesda, il y a de quoi s'inquiéter... mais ce pourra être un bon jeu quand bien même il ne s'agisse pas d'un "vrai" Fallout. Donc comme on dit, wait and see ! :)
sep_news
ERISS / 20H05
Finallement ils ont décidé que le F3 se passerait en Russie: La nouvelle video de Fallout 3 !!! http://www.vimeo.com/1223566
sep_news
vignete
11
07
2008
Pierronamix / 09H35
ThorThurOk tout va bien alors ! :P Les qui pro quo c'est mon dada ! Comme je disais juste avant, je ne suis pas (du verbe suivre) au jour le jour le developpement du jeu, et certains points m'ont vraisemblablement échappés. La preuve ! J'avais donc totalement occulter le fait que les combats ne seront en rien comparables avec ceux des premiers Fallout. Ceci explique donc la différence d'échelle... le débat est clos ! ;) Sinon pareil, j'attends Fallout 3 avec un mélange de curiosité et d'angoisse, mais pas comme la digne suite spirituelle de Fallout 2, hélas. Je ne suis pas un fan boy aigri mais cette série était vraiment l'un des meilleurs jdr à l'époque et encore aujourd'hui (pour moi en tout cas). En voyant donc le grand chamboulement que nous fait Bethesda, il y a de quoi s'inquiéter... mais ce pourra être un bon jeu quand bien même il ne s'agisse pas d'un "vrai" Fallout. Donc comme on dit, wait and see ! :)
;) Bah, de toute façon, je vois pas trop comment faire un "vrai" Fallout maintenant. Enfin plutot, je vois pas en quoi Fallout 3 peut pas être un "vrai" fallout. Enfin on verra, a priori ca devrait quand même être un jeu sympa.
sep_news
vignete
17
07
2008
Sphax / 14H07
YouvenJ'avoue me sentir un peu bizarre par rapport à ce Fallout. Ce que j'ai le plus aimé dans les deux premiers, c'est d'abord la sensation de sable chaud, d'être perdu dans un univers immense, post-apocalyptique. Une sensation d'univers qui a vécu longtemps avant nous et qui vivra longtemps apres nous. Oblivion avait le défaut de nous donner l'impression que l'univers tourne autour de nous. Fallout me donnait l'impression que je ne faisais qu'arriver à un moment x de l'histoire de tel ou telle ville et que je pouvais influencer positivement ou negativement mon environnement. Tout cela par une habile mise en scène, un gameplay tourné beaucoup sur la lecture (et heureusement que j'aime ça) et sur l'imagination du joueur. Qui n'a pas imaginé l'horreur des gens découpés en morceau pour être transformé en brochette de viandes par le médecin taré de je ne sais plus quel ville dans Fallout 1 (ou le 2, ça fait longtemps que je ne joue plus, depuis la naissance de mon petit) et cette sensation de dégout à chaque fois qu'on les achètes chez les vendeurs à la sauvette, en se disant que c'est peut être de l'homme que je mange. Et évidemment, tout cela était accentué par la musique, sublime, qui rendait parfaitement bien l'ambiance de l'univers Fallout. Qu'est ce que j'attends de ce Fallout ? Plus grand chose maintenant que je suis un peu l'actualité et que les propos des developpeurs de Bethesda et les craintes des fans tendent plus vers une Oblivionisation (gameplayement parlant bien sur:rolleyes:) de Fallout 3. Alors attendant de voir le projet et esperons que les developpeurs auront su s'inspirer de l'ambiance de Fallout et nous tirer un jeu sympathique qui nous replongera dans cet univers que l'on aime tant.
Rah bon sang je t'aime ! ;) Je pense que c'est le ressenti de tous les fans de Fallout1&2.
sep_news

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