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ACTUALITÉ > Jeu Vidéo > Fallout 3 : pourquoi l'Australie a dit non

Fallout 3 : pourquoi l'Australie a dit non
10 juillet 2008

E
n soi, il n'est pas si étonnant que des films et jeux vidéo soient bannis du territoire australien : le barème Office of Film & Literature Classification ne grimpe que jusqu'à 15+, aucun palier n'étant prévu aux environs de 18 ans.

Ce qui l'est un peu plus, c'est le cas particulier de Fallout 3 : ce n'est pas sa violence qui lui a valu un refus de classification, ni ses allusions à la prostitution ou à l'esclavage, mais son rapport à la drogue. La commission a en effet jugé trop explicites les pipes à crack, flacons de cachetons et autres seringues qui représentent les différentes substances utilisables dans le jeu et considéré que la frontière entre la science-fiction et la réalité devenait trop floue. Notez au passage que leur innoculation se fait via un appareil fixé au bras du personnage et un menu, et que comme par le passé, elles auront des effets positifs et négatifs (stupidité, addiction, comme dans la vraie vie).

Du coup, le produit de Bethesda est rentré dans la catégorie de ceux qui "promeuvent et encouragent l'utilisation de drogues illicites", une raison suffisante pour fermer les frontières à son approche. Ce qui veut dire qu'en remodelant les visuels pour en faire des antidépresseurs, des bouteilles de bière, du café ou de bêtes cigarettes, ça devrait passer.



lesmedia

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vignete
10
07
2008
TehHolyOne / 11H19
A 15 ans personne n'est assez con pour commencer à se droguer parce que y'a un gars qui prend du crack dans un JV :(... ...Si :blink:
sep_news
Setzer / 11H22
sisi y'en a meme qui ont eu besoin de raison encore plus délirantes pour essayer on appel ca des pretextes...
sep_news
Ash_Crow / 11H22
Arthur Rabot Et comme en outre leur utilisation entraine des effets aussi bien positifs que négatifs (stupidité, addiction, comme dans la vraie vie), elle a considéré que la frontière entre la science-fiction et la réalité devenait trop flou.
Autrement dit, si les drogues n'avaient eu que des effets positifs dans le jeu, on serait resté dans le domaine de la fiction et donc le jeu serait passé :huh:
sep_news
Arthur Rabot / 11H24
Ma phrase doit être un peu tordue. Ils disent pas que la vraie drogue a des effets positifs.
sep_news
Monsieur Cacao / 11H28
Ca me fait penser à la campagne anti-tabac qui règne dans certaines contrées:le héros du film fume ? Ah bah ça va pas être possible ma bonne dame... Putain, mais avoir un héros gentil qui sauve les gens ne rend pas les joueurs/spectateurs gentils...Pareil pour la drogue, na! Mais en même temps qu'est ce qu'on s'en fout, on est pas en Australie :)
sep_news
Mr Ianou / 11H28
Les ravages qu'a du faire Priscilla , Folle du désert dans la communauté australienne ont dû être terrible. Et au dernière nouvelle sans être un film de drogué, Saw a pu sortir sur le sol australien sans (trop de) problème. Et bien pas grave pour eux je ne pense pas que leur PC sois zoné pour certain.
sep_news
Uriak / 11H31
Monsieur CacaoCa me fait penser à la campagne anti-tabac qui règne dans certaines contrées:le héros du film fume ? Ah bah ça va pas être possible ma bonne dame...
D'un autre côté, il faut savoir qu'à l'origine les fabricants de tabac ont largement poussé à la consommation par les stars du ciné, pour donner une image très glamour à la clope. On peut trouver la situation actuelle débile, mais ça fait réfléchir...
sep_news
Monsieur Cacao / 11H40
Ouais mais c'était à l'époque où les gens pensaient encore que la cigarette rendait classe.. Aujourd'hui on est mieux informé. Enfin tout le monde sauf moi, vu ce que je fume dans une journée...
sep_news
Charlot / 11H42
Heureusement, les développeurs ont le choix de pouvoir remplacer toutes ces honteuses incitations à la déviance par une bonne grosse dose de pubs in-game, nettement plus saines...
sep_news
Saint Empire / 11H47
sur cet , je m'en vais me faire un petit fix.
sep_news

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