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Actualités > Jeu Vidéo > DirectX : Microsoft prêt à passer la onzième

DirectX : Microsoft prêt à passer la onzième

DirectX | E3 | rumeur | Microsoft
le 10/07/08 à 11:31
img/news/27379/directx10_39526_7959_510x301.jpg

DirectX 10 aurait vraiment apporté des améliorations graphiques significatives à nos jeux, je serais la honte de la profession : ma carte graphique ne le prend pas en charge et je boude Vista. Heureusement, grâce à ma frilosité, je passe pour le moment pour un mec clairvoyant qui sait gérer son pécule et résister aux sirènes du marketing.

Il faut pourtant que je reste sur mes gardes, car une rumeur indique que Microsoft présentera bientôt la onzième version de son API. Très bientôt même, puisque ce serait dans deux semaines, dans le cadre du Gamefest 2008 les 22 et 23 juillet (Seattle, 550 dollars l'entrée), avant que NVIDIA ne rempile en août lors de son Nvision. Des détails sur cette nouvelle mouture ? Euh oui oui... euh... Selon les spéculateurs le ray tracing, ce ne serait pas pour tout de suite, au contraire des Shaders 5.0, du Multithreaded Rendering et des Compute Shaders, tandis que la principale fonctionnalité se résume en deux mots : Tessellation/Displacement.

Plus d'explications viendront en temps en heure, de toute façon, il faudra sans doute attendre encore quelque temps avant de voir DirectX 11 en action et, surtout, avant qu'il soit parfaitement exploité par tout le monde. Ça c'est de l'esquive.

Arthur Rabot

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BLEC, le 10/07/08 12:08:25 a dit:
Fish_Guts, le 10/07/08 12:10:17 a dit:
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