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ACTUALITÉ > Jeu Vidéo > DirectX : Microsoft prêt à passer la onzième

DirectX : Microsoft prêt à passer la onzième
10 juillet 2008

D
irectX 10 aurait vraiment apporté des améliorations graphiques significatives à nos jeux, je serais la honte de la profession : ma carte graphique ne le prend pas en charge et je boude Vista. Heureusement, grâce à ma frilosité, je passe pour le moment pour un mec clairvoyant qui sait gérer son pécule et résister aux sirènes du marketing.

Il faut pourtant que je reste sur mes gardes, car une rumeur indique que Microsoft présentera bientôt la onzième version de son API. Très bientôt même, puisque ce serait dans deux semaines, dans le cadre du Gamefest 2008 les 22 et 23 juillet (Seattle, 550 dollars l'entrée), avant que NVIDIA ne rempile en août lors de son Nvision. Des détails sur cette nouvelle mouture ? Euh oui oui... euh... Selon les spéculateurs le ray tracing, ce ne serait pas pour tout de suite, au contraire des Shaders 5.0, du Multithreaded Rendering et des Compute Shaders, tandis que la principale fonctionnalité se résume en deux mots : Tessellation/Displacement.

Plus d'explications viendront en temps en heure, de toute façon, il faudra sans doute attendre encore quelque temps avant de voir DirectX 11 en action et, surtout, avant qu'il soit parfaitement exploité par tout le monde. Ça c'est de l'esquive.



lesmedia

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vignete
10
07
2008
BLEC / 12H08
Bonjour, Si DX11 n'est pas compatible avec XP, je doute de son intêret pour les joueurs a moins d'aimer perdre beaucoup de fluidité pour quelques particules et effets sans grande importance pour le gameplay.
sep_news
Fish_Guts / 12H10
C'est mal connaître le g33k en SLI gx280 :o
sep_news
Skiant / 12H10
Des détails sur cette nouvelle mouture ? Euh oui oui... euh... Selon les spéculateurs le ray tracing ce ne serait pas pour tout de suite, au contraire des Shaders 5.0, du Multithreaded Rendering et des Compute Shaders, tandis que la principale fonctionnalité se résume en deux mots : Tessellation/Displacement.
Ha ha! Rabot il utilise des mots qu'il comprend pas!
sep_news
Sidus Preclarum / 12H27
SkiantHa ha! Rabot il utilise des mots qu'il comprend pas!
* ben comme je ne le comprends pas non plus...
sep_news
Dar / 12H35
Un canard aimable avec les cuisses roses pourrait il m'expliquer ce que gagne microsoft à sortir de nouvelles versions de direct X qui sont GRATUITE et qui n'apporte aucune améliorations ? Ca serait payant je comprendrai qu'ils espèrent entuber les pigeons mais là ...?
sep_news
90's / 12H39
BLECBonjour, Si DX11 n'est pas compatible avec XP, je doute de son intêret pour les joueurs a moins d'aimer perdre beaucoup de fluidité pour quelques particules et effets sans grande importance pour le gameplay.
Mais tu comprends pas, c'est tellement important Direct X 11, il peut stopper la faim dans le monde, guérir le sida et faire le café. :| Sans déc, on s'en fout un peu non? Il y a tellement d'effets à la con dans les jeux aujourd'hui qu'on les remarque même plus, à moins de passer son temps à fixer chaque image. Alors un direct X de plus ou de moins, à quoi ça peut bien servir, à part frimer devant les potes? Et le fun?
sep_news
PoulébaskeZ / 13H00
DarUn canard aimable avec les cuisses roses pourrait il m'expliquer ce que gagne microsoft à sortir de nouvelles versions de direct X qui sont GRATUITE et qui n'apporte aucune améliorations ? Ca serait payant je comprendrai qu'ils espèrent entuber les pigeons mais là ...?
Bah il faut bien que les pauvres gens de chez Microsoft vendent du Vista pour payer la retraite à Bill Gates :P DirectX 10 ça ne suffit pas à convaincre les joueurs, alors ils font encore plus fort : DirectX 11 ! De là à dire que le marketing de Microsoft nous prend un peu pour des pigeons il n'y a qu'un pas...
sep_news
Akilae / 13H16
DarUn canard aimable avec les cuisses roses pourrait il m'expliquer ce que gagne microsoft à sortir de nouvelles versions de direct X qui sont GRATUITE et qui n'apporte aucune améliorations ? Ca serait payant je comprendrai qu'ils espèrent entuber les pigeons mais là ...?
Ben c'est à peut près comme ça qu'on entube les pigeons. Tu penses réellement que direct X est *gratuit* alors que le seul OS (vendu par la même boite) sur lequel il fonctionne coute au moins 80€ OEM, et là, je parle de XP, si vous voulez avoir la dernière version de direct X, c'est Vista: 100€ minimum, et toujours OEM (prix cités à titre blablatif sans prendre la peine de verifier).
sep_news
Zevka / 13H19
DarUn canard aimable avec les cuisses roses pourrait il m'expliquer ce que gagne microsoft à sortir de nouvelles versions de direct X qui sont GRATUITE et qui n'apporte aucune améliorations ? Ca serait payant je comprendrai qu'ils espèrent entuber les pigeons mais là ...?
Pur Marketing, ça aide tout le monde à faire vendre à l'aide d'effets d'annonces, de gros chiffre. Ca fait tourner le marcher des cartes graphiques, ça permet de scléroser toujours un peu plus l'industrie (pouah) du jeu vidéo en faisant passer DirectX pour la seule solution viable dans le développement de jeu... bref, le même discours depuis l'existence du bousin. Quand je pense qu'à l'époque où l'on vantait les merveilles de DX5, des jeux pouvait pouvait faire aussi bien sans, sous DOS. (Dungeon Keeper pour ne citer que lui, qui avait une version DOS, et une W95 nécessitant DirectX ^_^) PS: Ah bah oui, sans oublier que la version 10 sert aussi de pathétique argument de vente pour Vista...
sep_news
Akilae / 13H24
ZevkaPur Marketing, ça aide tout le monde à faire vendre à l'aide d'effets d'annonces, de gros chiffre. Ca fait tourner le marcher des cartes graphiques, ça permet de scléroser toujours un peu plus l'industrie (pouah) du jeu vidéo en faisant passer DirectX pour la seule solution viable dans le développement de jeu... bref, le même discours depuis l'existence du bousin.
Mais heureusement les irréductibles texans de id Software la leur mettent toujours aussi profond avec des librairies libres comme OpenGL etc. ;) Mais on peut retenir que DirectX n'est pas un API mais une maladie.
sep_news

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