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ACTUALITÉ > Jeu Vidéo > DirectX : Microsoft prêt à passer la onzième

DirectX : Microsoft prêt à passer la onzième
10 juillet 2008

D
irectX 10 aurait vraiment apporté des améliorations graphiques significatives à nos jeux, je serais la honte de la profession : ma carte graphique ne le prend pas en charge et je boude Vista. Heureusement, grâce à ma frilosité, je passe pour le moment pour un mec clairvoyant qui sait gérer son pécule et résister aux sirènes du marketing.

Il faut pourtant que je reste sur mes gardes, car une rumeur indique que Microsoft présentera bientôt la onzième version de son API. Très bientôt même, puisque ce serait dans deux semaines, dans le cadre du Gamefest 2008 les 22 et 23 juillet (Seattle, 550 dollars l'entrée), avant que NVIDIA ne rempile en août lors de son Nvision. Des détails sur cette nouvelle mouture ? Euh oui oui... euh... Selon les spéculateurs le ray tracing, ce ne serait pas pour tout de suite, au contraire des Shaders 5.0, du Multithreaded Rendering et des Compute Shaders, tandis que la principale fonctionnalité se résume en deux mots : Tessellation/Displacement.

Plus d'explications viendront en temps en heure, de toute façon, il faudra sans doute attendre encore quelque temps avant de voir DirectX 11 en action et, surtout, avant qu'il soit parfaitement exploité par tout le monde. Ça c'est de l'esquive.



lesmedia

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vignete
10
07
2008
Akilae / 13H24
ZevkaPur Marketing, ça aide tout le monde à faire vendre à l'aide d'effets d'annonces, de gros chiffre. Ca fait tourner le marcher des cartes graphiques, ça permet de scléroser toujours un peu plus l'industrie (pouah) du jeu vidéo en faisant passer DirectX pour la seule solution viable dans le développement de jeu... bref, le même discours depuis l'existence du bousin.
Mais heureusement les irréductibles texans de id Software la leur mettent toujours aussi profond avec des librairies libres comme OpenGL etc. ;) Mais on peut retenir que DirectX n'est pas un API mais une maladie.
sep_news
Arcanum-XIII / 13H40
L'openGL c'est bien, mais moins bien que DirectX 9 quand même. Et DirectX 10 apporte des trucs sympa pour les développeurs. Faut pas croire, tout ce qui est MS n'est pas forcément mauvais. Le marketting autours par contre, on peut en discuter longtemps, surtout la partie "rachat de carte graphique", qui elle rapporte vraiment. Plus que la vente de l'OS je dirais ;)
sep_news
belreinuem / 13H58
pour autant que je sache direct X n'a pas été fait que pour rajouter des effects bling-bling et en mettre pleins les mirettes. il a surtout été repensé de zéro pour faciliter la vie des programmeurs (un anti PS3 en quelque sorte). Grosso-modo au meme titre que vista, il a été pensé comme une base propre pour des évolutions futures, car depuis directx3 tout ce qui est fait c'est en rajouter de plus en plus. Microsoft va donc reprendre son cycle de développement normal des versions directx (ce qui va forcer nvidia a inové un peu, ce qui ne sera pas un mal).
sep_news
Stefbka / 14H02
ZevkaPur Marketing, ça aide tout le monde à faire vendre à l'aide d'effets d'annonces, de gros chiffre. Ca fait tourner le marcher des cartes graphiques, ça permet de scléroser toujours un peu plus l'industrie (pouah) du jeu vidéo en faisant passer DirectX pour la seule solution viable dans le développement de jeu... bref, le même discours depuis l'existence du bousin. Quand je pense qu'à l'époque où l'on vantait les merveilles de DX5, des jeux pouvait pouvait faire aussi bien sans, sous DOS. (Dungeon Keeper pour ne citer que lui, qui avait une version DOS, et une W95 nécessitant DirectX ^_^) PS: Ah bah oui, sans oublier que la version 10 sert aussi de pathétique argument de vente pour Vista...
C'est oubliez que Direct X à permis d'uniformiser les API, qu'avant le 5 (de mémoire) c'était la jungle et que si tu avais pas le bon patch pour ta CG et son API tu avais pas d'accélération. Alors on peu critiquer tant qu'on veux, n'empêche que ça à permis de démocratisé la 3D chez les users et chez les développeurs.
sep_news
Mélanome / 14H04
Ouaah ... tous ces gens insignifiants qui ramènent leur science avec des mots compliqués ... :o Je serais Microsoft, j'aurais une larme à l'œil en lisant les posts ... ;)
sep_news
Pandalex / 14H06
L'interêt du 11 est le même que le 10 pour Mr Crosoft, c'est de fourguer Vista. Il sera plus mieux beau, mais vous devrez avoir Vista pour en profiter. Stou.
sep_news
Mélanome / 14H14
PandalexL'interêt du 11 est le même que le 10 pour Mr Crosoft, c'est de fourguer Vista. Il sera plus mieux beau, mais vous devrez avoir Vista pour en profiter. Stou.
Ouais ... et encore ... ça casse pas des briques ... :| De toute façon, le graphisme c'est pas important ...
sep_news
Banisher / 14H18
ouais go Vista quoi... Crysis se plauchait déjà sur le direct X10 méga beau tout ça, tu arraches ta config pour y jouer et là.... tu arrêtes en 10min avec une méchante impression de déjà vu et ton derrière qui te fait sérieusement mal.... comme si tu t'étais fait violé, et là tu prends tout le sens de "Far Cry"....
sep_news
90's / 14H23
Banisherouais go Vista quoi... Crysis se plauchait déjà sur le direct X10 méga beau tout ça, tu arraches ta config pour y jouer et là.... tu arrêtes en 10min avec une méchante impression de déjà vu et ton derrière qui te fait sérieusement mal.... comme si tu t'étais fait violé, et là tu prends tout le sens de "Far Cry"....
Comme c'est délicat, comme c'est smart... (pardon)
sep_news
niCko / 14H53
MélanomeOuais ... et encore ... ça casse pas des briques ... :| De toute façon, le graphisme c'est pas important ...
Comme la taille, c'est bien connuB)
sep_news

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