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I Am Alive
Genre Action Aventure
Dev Darkworks
Editeur Ubisoft
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Actualités > Jeu Vidéo > Jade Raymond est en vie

Jade Raymond est en vie

aventure | E3 | rumeur | survival | I Am Alive
le 11/07/08 à 09:26
img/news/27414/youngfrank_39543_8635_389x311.jpg

Jade Raymond est de retour (à lire en écoutant la 9e de Beethoven). Plus précisément, c'est dans le cadre de l'E3 que celle que nombre d'experts considéraient comme le plus bel atout d'Assassin's Creed fera son retour. Bien entendu, si je vous en parle, c'est que derrière l'efficacité de Colgate Ultra Brite se cache un nouveau projet.

Selon la rumeur, car tout ceci reste à prouver, la dame bosserait sur un jeu intitulé I Am Alive. En projet depuis trois ans chez Ubisoft, il s'agirait d'un FPS un peu différent de la norme, puisque l'on y incarnerait le survivant d'un tremblement de terre dont le but est de survivre encore plus longtemps. Selon les confrères qui ont levé le voile, l'expérience de jeu proposée viserait d'ailleurs l'immersion façon Mirror's Edge plutôt que le génocide à la gatling.

Dernière information : des développeurs de Darkworks (studio à l'origine de Cold Fear) seraient sur le coup, pour une sortie en mars 2009. Et si la rumeur se mue en fait, on devrait avoir sous le coude une vidéo de 15-20 minutes la semaine prochaine. Du jeu, pas de Jade.

Arthur Rabot
Dans Jeu Vidéo Call of Duty: World at War n'a pas une gueule de porte-bonheur Half-Life 2 Episode 3 : premier coup d'œil, vite fait
Call of Duty: World at War n'a pas une gueule de porte-bonheur Half-Life 2 Episode 3 : premier coup d'œil, vite fait Sur le Site

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Arcanum-XIII, le 11/07/08 10:01:05 a dit:
Vu les qualités de gameplay très modérée d'Assasin Creed, je préfèrerais quand même 20 minutes de vidéo avec la dame. S'il vous plait?
captain_torche, le 11/07/08 10:03:27 a dit:
Très bon choix d'image pour illustrer la news, mais il manque encore Marty Feldman.
Arthur Rabot, le 11/07/08 10:03:51 a dit:
J'ai hésité avec Code Lisa.
90's, le 11/07/08 10:04:19 a dit:
Pardon mais moi je la plaint, sérieusement. EDIT: Ça doit vraiment être relou pour elle, à force.
captain_torche, le 11/07/08 10:07:10 a dit:
Arthur RabotJ'ai hésité avec Code Lisa.
Nan, c'est bon, t'as bien fait. Tant qu'à avoir des références, autant qu'elles soient de qualité ;)
Youven, le 11/07/08 10:12:47 a dit:
Pourquoi ? Parce que personne ne la prend au sérieux ? Je ne sais même pas si Jade Raymond est productrice de développement ou juste une représentante marketing.
90's, le 11/07/08 10:20:41 a dit:
YouvenPourquoi ? Parce que personne ne la prend au sérieux ? Je ne sais même pas si Jade Raymond est productrice de développement ou juste une représentante marketing.
Non ça je m'en contrefout, mais le monde entier balance des vannes bien relou sur elle qui n'ont rien à voir avec son travail et je trouve juste que ça serait bien de lui foutre la paix. Elle à peut-etre pas de talent mais c'est pas une raison. Maintenant je veux pas lancer le débat, surtout que c'est pas ici qu'on voit les pires trucs, loin de là. C'est tout. EDIT: Arcanum, comme l'a dit Rabot, vaux mieux parler de ses jeux.
ze nolife², le 11/07/08 10:23:26 a dit:
Par conte j'espère que le jeu sera bien mieux qu'AC parce qu'il était parfois vachement relou, mais on sent qu'ils s'y étaient appliqués. Donc hope
90's, le 11/07/08 10:26:23 a dit:
Ca serait pas une éspèce de jeu de survie, genre le truc qui était sorti sur PS2 où il fallait survivre à une inondation?
captain_torche, le 11/07/08 10:30:06 a dit:
90'sElle à peut-etre pas de talent mais c'est pas une raison.
Son boulot, c'est d'attirer l'attention sur un produit. Je trouve qu'elle s'en est très bien sortie, pour ma part.
90's, le 11/07/08 10:31:09 a dit:
captain_torcheSon boulot, c'est d'attirer l'attention sur un produit. Je trouve qu'elle s'en est très bien sortie, pour ma part.
Bah pour ça oui, c'est clair.
Arthur Rabot, le 11/07/08 10:31:18 a dit:
http://www.jade-raymond.com/ Blague à part, elle est productrice, elle a donc nécessairement une bonne part de responsabilités dans ce que sont les jeux sur lesquels elle bosse.
90's, le 11/07/08 10:35:07 a dit:
Qu'on se foute d'elle comme d'un Molyneux ou d'un Romero ok, mais stop les blagues sur son cul, c'est tout ce que je voulais dire. <_<
Ash_Crow, le 11/07/08 10:37:23 a dit:
Pourquoi on devrait arrêter les blagues sur le cul de Jade Raymond et pas celles sur celui de Gabe Newell ? (blague à part, je suis plutôt d'accord avec toi...)
Youven, le 11/07/08 10:38:54 a dit:
90'sQu'on se foute d'elle comme d'un Molyneux ou d'un Romero ok, mais stop les blagues sur son cul, c'est tout ce que je voulais dire. <_<
C'est vrai que les réflexions machistes sur elle deviennent lourd. Avant d'être une femme, c'est avant tout un être humain. Avec tout le respect qu'on lui doit, on ne doit la juger que professionnellement parlant. Après c'est un débat qui n'aura pas lieu, puisque ce qui nous intéresse, c'est "A-t-elle bien compris les défauts de Assassin's Creed malgré toutes ses qualités ?" Et pourra-t-elle nous pondre quelque chose de mieux ?
Hyeud, le 11/07/08 10:41:35 a dit:
Leave Jade Raymond alone !! C'est juste une PR monkey, faut la lyncher comme tous les marketteux de ce monde !
Pyjama Wallon, le 11/07/08 10:42:32 a dit:
Pondre ? ...
90's, le 11/07/08 10:43:22 a dit:
Youven: Tout à fait, et je réitère: Ne sera-ce pas un jeu de survie, qui pourrait éventuellement s'averer original et varié, et me redonner confiance dans les JV modernes ?
Cooking Momo, le 11/07/08 10:48:57 a dit:
HyeudLeave Jade Raymond alone !! C'est juste une PR monkey, faut la lyncher comme tous les marketteux de ce monde !
Rien de plus consensuel que de lyncher les marketteux, c'est ce que tout bon forumeur de base est capable de faire, tout désoeuvré qu'il est. Jade Raymond n'a rien d'une PR ou d'une marketteuse, son job premier c'est productrice=chef d'équipe. Bien sûr elle communique, elle est photogénique, elle a de l'xp dans les médias, mais qui parle des jeux en dév en général ? - les producteurs - les marketteux (parfois) - les dév (si pas trop moches) - le lead designer (si connu ou intéressant) Rangez les battes à bashing, ça ne sert à rien, à mon humble avis JR n'a rien d'une potiche (même si elle permet de faire parler d'un jeu rien que par sa présence)
Youven, le 11/07/08 10:53:18 a dit:
90'sYouven: Tout à fait, et je réitère: Ne sera-ce pas un jeu de survie, qui pourrait éventuellement s'averer original et varié, et me redonner confiance dans les JV modernes ?
Tu as raison de réitérer. J'avais en effet noté ta remarque et je me souviens d'un jeu de survie suite à un tremblement de terre sortie sur PS2 intéressant sur le fond, beaucoup moins sur la forme. L'équipe de Jade ayant fait un jeux tout simplement monstrueux sur la forme, on pourrait avoir un bon compromis. Croisons les doigts. Qu'est ce qu'il avait dit Arthur Rabot ? La semaine prochaine on aura une vidéo du jeu ? Wait and see
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