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par la redac par 11 juillet 2008 - 01h06
illustration

L
es développeurs français ne font pas un métier facile. Pas de bol pour Thomas Simon, lead designer sur Tom Clancy's H.A.W.X., c'est aujourd'hui lui qui illustre le mieux cette affirmation : tout seul devant sa caméra fixe, tandis que le reste de l'équipe fait mine de l'ignorer, il a pour tâche de nous expliquer les mécanismes de pilotage de son jeu. Le comble étant qu'il le fait en anglais et que la vidéo est sous-titrée en anglais...

Mais oublions cette muflerie et profitons de la limpidité de sa démonstration pour revenir sur le principe de ce shooter in ze sky déjà culte. En tant que pilote de chasse, vous profiterez des dernières innovations en matière de technologie militaire, soit tout un tas d'outils destinés à vous assister en toutes circonstances : prévention des crashs, position des méchants, conseils avisés de l'esprit du Baron Rouge... À la pointe de ce système, le joueur aura accès à l'Enhanced Reality System, qui pourra par exemple calculer des trajectoires d'interception ou de fuite, avant de vous indiquer le bon trajet via des formes géométriques clignotantes.

Thomas Simon rappelle ensuite que les guerriers qui ne grimpent pas dans un avion de ligne à quatre pattes pourront désactiver ces aides, bien que les circonstances de ce basculement soient un peu floues : "Quand quelque chose de dingue se produit", ce qui laisse entendre que l'on ne pourrait pas passer d'un mode à l'autre à volonté. D'autant que, si l'appareil gagne en maniabilité en mode libre, la transition s'accompagne d'un angle de caméra plus en retrait, le monsieur qualifiant le rendu de "replay jouable". Et comment je combats ma phobie sans vue cockpit moi ?


Commentaires (17)
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Gizmo il y a 3 ans
Gizmo
Mmmm, je ne suis pas sûr que ce soit vachement facile à piloter quand on voit l'avion de coté... Mais sinon ça n'a l'air pas mal! Paul Simon, le pauvre... Il est sous-titré comme quand à la télé on fait parler des vieilles personnes dans des villages reculés, et que l'on se sent obligé de les sous-titrer pour permettre aux vieux des villes qui les regardent de comprendre...
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vinkolat il y a 3 ans
vinkolat
Rhaaa, l'accent toutmeutch nécessitant un sous-titrage ! ^_^ Je le trouve prometteur, moi, ce HAWX, ...pour peu que les séances de shoot soient reliées par quelque chose qu'un peu plus épais qu'un pauv'bout d'ficelle.
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bjone il y a 3 ans
bjone
Après on s'étonne que les jeux d'hard-core gamers -sic- se vendent moins bien. Ce truc a une plus grosse campagne de promotion que ce que a dû avoir IL2 sur tout sa carrière non ? Maddox doit être content.
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gripoil il y a 3 ans
gripoil
Aaah putain horrible comme il parle! Pire que moi. Au début je croyais qu'il parlais français. "File it tou you in ze mort izi and eundeuhrstaybeulh way" Mouais ... il a du apprendre l'anglais avec un truc aussi assisté que son jeu. edit: A part ça les videos me donne pas du tout du tout envie là ou les screenshots laissaient une envie de tout niquer dans un avion qui vole super vite et un décor tout plein de choses! Là l'avion vole tout simplement, y'a pas une goutte de comportement réaliste dans l'avion. Et pas ce qui pourrait justifier l'absence de ceux ci... grosse vitesse, grosses mitraillades.
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vinkolat il y a 3 ans
vinkolat
bjone... jeux d'hard-core gamers .../ ... grosse campagne de promotion
Antinomique, non ? La taille du groupe cible n'est vraiment pas comparable, et la façon de les toucher diffère, logique qu'ils ne s'y prennent pas du tout de la même façon, tu ne crois pas ? En comparant ce qui est comparable, HAXW et IL2 partagent le concept du truc qui vole, mais c'est tout ;)
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gripoil il y a 3 ans
gripoil
Quand on reregarde (pour se moquer de l'accent) on gerbe pour autre chose. Les gros moment de reflexion dans son cerveau: "Euhm ... comment leur expliquer avec des mots simples a tous ces gros autistes de joueurs de playstashione"
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bjone il y a 3 ans
bjone
vinkolatAntinomique, non ? La taille du groupe cible n'est vraiment pas comparable, et la façon de les toucher diffère, logique qu'ils ne s'y prennent pas du tout de la même façon, tu ne crois pas ? En comparant ce qui est comparable, HAXW et IL2 partagent le concept du truc qui vole, mais c'est tout ;)
bin ouais, mais j'aimerai connaitre le budget promo pour HAWX et pour IL2... les éditeurs rabachent que les jeux compliquay ça se vends pas. mais vu le bourrage de mou pour le moindre jeu consolisé... bref (mais si là bon c'est de la promo cheap faite entre potes :D)
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Setzer il y a 3 ans
Setzer
pas de vue cockpit? :blink::|:(
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