Toujours est-il que la vidéo ci-dessus, tirée d'une démonstration tournée en live pour le bon plaisir de Microsoft, est à s'arracher les yeux à la cuillère à glace avant d'y planter un petit parasol en papier. Sur le plan graphique, c'est une affaire de goût, mais de ce côté-ci de l'écran, l'atmosphère semble au rendez-vous, malgré une palette de couleurs post-Gears of War un peu tristoune. En revanche, au niveau du gameplay, nos amis les modders vont devoir abattre un boulot de Titan pour rafistoler ce nouveau volet : armes grotesques, feeling aux abonnés absents, rythme digne de celui du cœur d'un paresseux sous bêtabloquants...
Sans compter les effets gore plus gratuits qu'autre chose, qui sabrent le Grand-Guignol du perk Bloody Mess (en focus ici) au profit d'un salmigondis de chair et de sang comme on en croise dans n'importe quel FPS. De là à dire que le temps où Bethesda se contentait de teasers (un ici, une fausse publicité par-là) n'était pas si mal, il n'y a qu'un pas. Surtout pour un optimiste de mon espèce, désormais contaminé par cette maladie qui provoque la prononciation impromptue de termes comme "tour par tour" et "2D isométrique". Reste une petite lueur d'espoir, pointée par un collègue plein de bon sens au nom de crustacé mécano : cet étalage de médiocrité n'est peut-être là que pour appâter le tout-venant. Yes they can !
En même temps c'est que les combats, si on a de bons dialogues avec plein de choix possible, ça peut être bien fendart.
En plus graphiquement c'est quelconque, ça n'a aucune identité visuelle. J'espère que c'est parce que le développement est pas assez avancé, parce que sinon... (ceci dit je ne sais pas à quoi ressemblait par exemple bioshock à ce stade) .
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