Comme pour les Vita-Chambers de BioShock, il y en aura sans doute quelques-uns que cette information fera hurler et je leur répondrai ceci : il y a plus inquiétant. Car autant le remplacement d'une mort synonyme de perte de temps plutôt que d'échec par une humiliation féministe relève du détail alarmant, autant le vœu d'Ubisoft de s'adresser aussi bien aux joueurs casual qu'aux joueurs hardcore invite à la méfiance. Durant la démonstration de cinq minutes effectuée à l'E3, on apprend ainsi que les acrobaties devraient être bien plus simples à aligner, Ubisoft souhaitant que le jeu garde un rythme soutenu, là où des timings trop serrés pénaliseraient les gamers les moins avertis. Or, vous savez aussi bien que moi qu'à vouloir contenter tout le monde, on ne satisfait personne, surtout pas les guerriers que nous sommes.
En attendant de savoir si les craintes d'un challenge riquiqui se confirment, et même si la capacité d'Erika à propulser le prince pour franchir certains gouffres ravive le douloureux souvenir du dernier jeu consacré aux Tortues Ninjas, vous m'excuserez de laisser ma subjectivité saillir de la sorte : bon Dieu que c'est beau, que les animations sont fluides et que les combats ont l'air épiques. Faut dire qu'avec leur trailer sur fond de Sigur Ros, ils m'ont pris par les sentiments...
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