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Actu > Jeu Vidéo
par la redac par 17 juillet 2008 - 11h50
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P
our un label discographique, réussir à placer le morceau d'un artiste dans une publicité est une source de revenus non négligeable, tant sur le plan strictement contractuel que sur celui des ventes corrélées. En contrepartie, la marque y gagne une image, une crédibilité... Je ne vous apprends sans doute rien, mais cette pratique en dit long sur l'impression qu'a voulu laisser Ubisoft à l'E3 en se payant Sigur Ros pour Prince of Persia et Massive Attack pour le trailer de Far Cry 2.

Dommage que, dans le cas du FPS-safari la démonstration accompagnant le coup marketing ait été un peu bancale. Elle partait pourtant du bonne intention : montrer que l'on pouvait aussi opter pour la subtilité pour mener à bien les missions proposées. Le début de la vidéo est même plutôt convaincant. On y sent l'immensité de l'aire de jeu et l'utilisation de la carte est immersive et plutôt bien fichue, puisqu'il suffit de pointer à la jumelle un sniper ou un centre de soins pour qu'il soit inscrit sur les documents.

C'est après que ça foire. Dès le premier vilain anesthésié à distance, le mec en charge de la démo se fait repérer (le commentateur avait pourtant assuré que l'arme était d'une discrétion absolue) et boucle la mission en courant et en jetant des grenades un peu partout. Si près et pourtant si loin...


Commentaires (49)
» Aller au forum
Pluton il y a 3 ans
Pluton
Ouais, mais je le sens bien quand même ce jeu. Rien que l'intelligence avec laquelle ils conçoivent la map (on indique les trucs dessus seulement après les avoir vus et visés spécifiquement) augure que du bon. A mon avis si le joueur s'est fait griller c'est parce qu'il a d'abord loupé lors de son premier tir à la fléchette : on le voit clairement, il a du s'y reprendre à deux fois et comme la première c'est pas passé loin, le garde a du donner l'alerte.
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Mug Bubule il y a 3 ans
Mug Bubule
Je remarque aussi qu'il évite sagement les buissons ... surement pour cacher le fait que l'intéraction avec l'environnement sois inexistante :o
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Pluton il y a 3 ans
Pluton
En plus le mec qui présente est "victime" d'événements imprévus : il se fait repérer par l'IA, il reçoit un coup de fil alors qu'il essaie d'être discret. Moi c'est le genre de truc que j'adore, l'imprévu dans un jeu. Et pourtant c'est une démo. Ce jeu va déchirer, je le sens.
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Mug Bubule il y a 3 ans
Mug Bubule
Ils t'ont payé combien pluton :blink:
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Pluton il y a 3 ans
Pluton
Mug BubuleIls t'ont payé combien pluton :blink:
Que dalle, mais ce jeu est ambitieux, avec une map libre, pour la première fois une animation des bras lorsqu'on saisit un objet ou des munitions (Putain, enfin après 20 ans de "je passe sur l'objet il est dans mes fouilles), un ironsigh etc. Rien que pour ça je le sens bien. Rien que pour ce putain de truc qu'on devrait voir dans les FPS PC depuis des années, le coup de voir ses mains prendre les objets, les créateurs méritent de vendre. Et ouais.
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--Lourd-- il y a 3 ans
--Lourd--
pour la première fois une animation des bras lorsqu'on saisit un objet ou des munitions
Crysis. De rien.
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Mug Bubule il y a 3 ans
Mug Bubule
C'est vrai que j'avais déjà fantasmé sur le fait de se voir prendre les munitions en fouillant le gars utiliser des bandages etc ...
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Sk-flown il y a 3 ans
Sk-flown
Moi je sais ce qu'il y a de vraiment nouveau dans ce far cry 2, une carte pour localiser les objectifs tellement HDRisé qu'elle te brûle la rétine.
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