J'ai un problème avec Dark Void : j'ai toujours trouvé d'un ennui absolu le fait d'affronter des robots, dans les FPS comme dans les RPG. Traitez-moi de psychopathe assoiffé de chair, de sang et de cris de douleurs si vous le voulez, toujours est-il qu'à l'égard de ses développeurs, je ne présumerai pas de sa qualité.
Au lieu de cela, je me contenterai de vous rappeler que l'atout sur lequel repose leur jeu est la présence d'un jetpack. Lequel permettra de casser la routine couverture/tir qui définit les Third Person Shooters contemporains en prenant à revers vos ennemis par exemple, ou en les confrontant sur un plan vertical, mais aussi en vous permettant d'aller détourner leurs vaisseaux.
En plus des deux vidéos déjà en lien, tout ceci est largement illustré par deux captations péniblement mises en musique (une, deux), par une cinématique totalement obscure et, enfin, par treize minutes de gameplay ci-dessous. Là pour le coup, comme je crains quand même un peu que le jeu soit répétitif, je me demande si Capcom ne nous en montre pas trop.
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