Will Wright et Maxis ne faisant rien comme tout le monde, le simulateur de crevettes a eu droit à l'une des moins instructives démonstrations de gameplay du salon tandis qu'en contrepartie, le trailer réalisé pour l'occasion est l'un des plus amusants et des plus originaux à y avoir été diffusés. Dans les deux cas sont rapidement passées en revue les diverses étapes du jeu, du stade cellulaire à celui de la conquête spatiale en passant par la pacification d'espèces rivales.
Au final, on ne sait donc toujours pas si le produit complet sera aussi fun que l'éditeur de créatures, si son gameplay sera suffisamment profond pour qu'on s'y attarde plus d'une semaine... Ce qui est sûr en revanche, c'est qu'il fera un piètre logiciel d'éducation sexuelle.
) tu peux lui rajouter des parties, en dépensant ces points. Comme une paire de bras, puis plus tard, quand la creature aura un peu plus de points, une pince sur ces bras. Etc.
Sinon le trailer est bien sympa, mais bon j'avais l'impression que ca ramait un petit peu par endroit, genre les explosions, ou des petites saccades aussi quand la caméra bouge.
Le jeu est pas vraiment beau (enfin il a son look sympa, mais c'est pas splendide on va dire), et ils utilisent probablement des pcs méchant pour les trailers non? Ca m'inquiète un peu ça.
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Ce serai énorme qu'à la fin de la partie on rencontre l'espéce humaine, non
?
. En tout cas j'y avais pas pensé
Et maintenant que j'y pense, je leurs ferais bien un coup à l'Independence Day dans la gueule : la planète Terre envahie par des bites
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