Interrogé par MTV Multiplayer à ce propos, Peter Dille a ainsi expliqué qu'une non-exclusivité n'était pas très grave du fait des habitudes des utilisateurs (Sony = Final Fantasy) mais qu'il était important de se ménager des exclusivités comme Metal Gear Solid 4 pour "placer la barre à un haut niveau" et mettre à l'amende Microsoft. Bref, s'il avait bégayé avant de s'effondrer en pleurant, le résultat aurait été le même : crédibilité, zéro. Heureusement, Peter est de ces mecs qui se ressaisissent rapidement et ne se dégonflent pas face à l'oppresseur :
"Les développeurs savent qu'ils doivent amortir leurs investissements sur un marché global et que le meilleur moyen d'y parvenir correspond au format PlayStation. Parce que si vous regardez à l'internationale, la PlayStation 3 domine au Japon où la 360 est complètement insignifiante. En Europe, la PS3 est déjà au-delà de la 360. Enfin, aux États-Unis, vous avez une lutte... Donc si l'on se replace au niveau des développeurs tiers, on voit qu'ils regardent ce qui se passe, qu'ils réalignent leurs ressources pour exploiter la PlayStation 3 et je pense qu'ils comprennent que s'ils veulent un retour sur leurs investissements, la PlayStation 3 est pour eux la seule façon de l'obtenir." Les créateurs de Haze peuvent en témoigner.
Par contre ce qui est sûr, c'est que la WII leurs pète la rondelle à toutes les deux
h34r:
et en europe, à part l'Angleterre la PS3 fout une raclée à la 360
(par contre dans le "reste du monde", c'est à dire hors US et Japon, la 360 est encore devant)
et comme les constructeurs aiment bien mélanger reste du monde et europe, forcément y'a des contradictions dans les chiffres ^^
D'ailleurs je me tâte. Je suis en train de vendre ma Wii et j'aimerais savoir si c'était le bon moment pour me jeter sur une XBOX Elite ? (fiabilité, nouveau modèle, toussa , toussa ...)
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