Qu'on ne vienne pas dire que Peter Molyneux n'a pas de cœur, c'est tout le contraire : quand il croise un de ses semblables en difficulté, le penseur de Lionhead Studios se précipite à sa rescousse. Et quand je dis semblable, je ne fais bien sûr pas référence à un être humain, mais à un mythomane de l'espèce de Denis Dyack.
Pour rappel, Denis Dyack est à la tête de Silicon Knights, un studio qui bosse actuellement sur Too Humans, hack & slash comparable à un sans-abri : la majorité l'ignore avec dégoût, le reste est fasciné par le potentiel qui sommeille sous sa barbe touffue. Mais Denis Dyack est surtout connu pour avoir défié les habitués de NeoGAF puis, sans doute pour masquer l'idiotie de sa manœuvre, pour les avoir stigmatisés comme les mecs qui allaient tuer l'industrie du jeu vidéo. Autant de faits d'armes peu glorieux qui font réagir le Peter : "Je suis désolé pour Denis Dyack parce que vous savez, je pense que certaines paroles n'auraient pas dû être prononcées et il y a eu cette malheureuse démonstration à l'E3 il y a quelques années. Tout le monde a pris le train en marche pour critiquer Too Human. J'y ai joué et, vous savez, c'est un bon jeu. Il ne mérite pas de si rudes critiques."
S'il prend ainsi la défense de son confrère, c'est évidemment parce que sa situation lui rappelle des souvenirs, Molyneux étant coutumier des promesses dans le vent. Il estime toutefois avoir retenu la leçon : "Je me suis en quelque sorte excusé à la sortie de Fable pour avoir dit des choses qui ne se sont pas retrouvées dans le jeu. J'ai essayé d'être vraiment très prudent à propos de ce que je montre et je pense que tout ce dont j'ai parlé pour Fable 2 est effectivement jouable. Ce que je réalise à mesure que le temps passe c'est que parler d'un jeu avant sa sortie est dangereux. Vous pouvez dire à peine quelques bêtises et c'est comme une avalanche." Comme d'habitude, on le croirait volontiers s'il n'y avait pas Dimitri et son Intelligence Artificielle censée époustoufler l'humanité.
Vers le forum 