logo canardpc.com
Rechercher
Se loguer | Créer un compte
  • ACCUEIL
  • OUTILS
  • LE CANARD
  • SERVEURS
  • BOUTIQUE
  • FORUM
ATTENTION, ce message est totalement inutile.
  • avatar jeu video Jeux Vidéo
    La vie des jeux vidéo
    • Actualités
    • > Sélection
    • > Tests
    • > Dossiers
    • > Index
  • avatar Doc TB Hardware
    Tout sur le hard
    • Actualités
    • > Config de canard
    • > Tests
    • > Comparatifs
    • > Guides
  • avatar Lapin Rédaction
    Nos rubriques dédiées
    • Nouveautés
    • > Guerre et Pègre
    • > Jurigeek
    • > Peepshow
  • avatarZoulou Communauté
    Rubriques des canards
    • Nouveautés
    • > Goodies
    • > DevBlog
    • > Jeux en Ligne
    • > Jeux Indépendants
    • > Mods
config de canard

Serveurs

En maintenance...

Stats TF 2

classe_image
Soldier
[?] eSone.
8224 kills
classe_image
Medic
Cheung-Fa
10987 kills
classe_image
Demoman
2Pac [orKs]
7109 kills
classe_image
Scout
Quack
5480 kills
classe_image
Engineer
[?] Moquette @ ...
11137 kills
classe_image
Pyro
[GK] Dr_Chikenm...
6403 kills
classe_image
Spy
Mindmaster
8514 kills
classe_image
Sniper
=RCD= Zyxess
12331 kills
classe_image
Heavy
PØP$
1066 kills
A lire également:
Gears of War 2 : tremblez, Cliffy B. a dit quelque chose de pas trop con
26/06/08 - tag : interview

Heavy Rain : David Cage fait son cinéma
26/06/08 - tag : interview

Left 4 Dead : un film réalisé par des Intelligences Artificielles
24/06/08 - tag : interview

Team Fortress 2 : au tour de l'ingénieur ?
23/06/08 - tag : interview

Lara Croft cale sa venue, JC Denton cherche encore sa route
23/06/08 - tag : interview

Electronic Arts : la critique, c'est vraiment trop injuste
18/06/08 - tag : interview

Microsoft : la PSP, ouais non, c'est pas mal, mais bon...
13/06/08 - tag : interview

NVIDIA : les consoles ne sont pas une menace pour le PC
11/06/08 - tag : interview

Sid Meier chaud bouillant pour un MMO Civilization
11/06/08 - tag : interview

Phil Harrison cause d'Alone in the Dark et ne nous apprend rien
26/05/08 - tag : interview

Cliff Bleszinski mène une vie dangereuse
23/05/08 - tag : interview

Prototype : un cran plus loin que Grand Theft Auto
20/05/08 - tag : interview

Epic précise ses pensées quant à l'avenir du jeu sur PC
25/04/08 - tag : interview

Ubisoft : un FPS sans hardcore s'il vous plaît, c'est mauvais pour la ligne
18/03/08 - tag : interview

Actualités > Jeu Vidéo > Peter Molyneux adoube Denis Dyack

Peter Molyneux adoube Denis Dyack

Denis Dyack | interview | Peter Molyneux | Lionhead Studios | Silicon Knights
le 24/07/08 à 17:45
img/news/27721/too_human_39743_3019_422x317.jpg

Qu'on ne vienne pas dire que Peter Molyneux n'a pas de cœur, c'est tout le contraire : quand il croise un de ses semblables en difficulté, le penseur de Lionhead Studios se précipite à sa rescousse. Et quand je dis semblable, je ne fais bien sûr pas référence à un être humain, mais à un mythomane de l'espèce de Denis Dyack.

Pour rappel, Denis Dyack est à la tête de Silicon Knights, un studio qui bosse actuellement sur Too Humans, hack & slash comparable à un sans-abri : la majorité l'ignore avec dégoût, le reste est fasciné par le potentiel qui sommeille sous sa barbe touffue. Mais Denis Dyack est surtout connu pour avoir défié les habitués de NeoGAF puis, sans doute pour masquer l'idiotie de sa manœuvre, pour les avoir stigmatisés comme les mecs qui allaient tuer l'industrie du jeu vidéo. Autant de faits d'armes peu glorieux qui font réagir le Peter : "Je suis désolé pour Denis Dyack parce que vous savez, je pense que certaines paroles n'auraient pas dû être prononcées et il y a eu cette malheureuse démonstration à l'E3 il y a quelques années. Tout le monde a pris le train en marche pour critiquer Too Human. J'y ai joué et, vous savez, c'est un bon jeu. Il ne mérite pas de si rudes critiques."

S'il prend ainsi la défense de son confrère, c'est évidemment parce que sa situation lui rappelle des souvenirs, Molyneux étant coutumier des promesses dans le vent. Il estime toutefois avoir retenu la leçon : "Je me suis en quelque sorte excusé à la sortie de Fable pour avoir dit des choses qui ne se sont pas retrouvées dans le jeu. J'ai essayé d'être vraiment très prudent à propos de ce que je montre et je pense que tout ce dont j'ai parlé pour Fable 2 est effectivement jouable. Ce que je réalise à mesure que le temps passe c'est que parler d'un jeu avant sa sortie est dangereux. Vous pouvez dire à peine quelques bêtises et c'est comme une avalanche." Comme d'habitude, on le croirait volontiers s'il n'y avait pas Dimitri et son Intelligence Artificielle censée époustoufler l'humanité.

Arthur Rabot
Dans Jeu Vidéo Flagship renfloué par Namco-Bandai ? Non vraiment, l'E3 c'était pas terrible, mais en 2009 ce sera mieux
Flagship renfloué par Namco-Bandai ? Non vraiment, l'E3 c'était pas terrible, mais en 2009 ce sera mieux Sur le Site

Tout lire

Réagir

Vous en parlez
1 2 go next
zabuza, le 24/07/08 17:54:17 a dit:
Peter Molyneux est clairement "spécial". Néanmoins ce type a le mérite d'avoir tenté de créer des univers de jeux plutôt spécial, au contraire de certains qui ne font que copier coller chaque année ( genre pour la série des FIFA/COD & co.. ) Syndicate, Theme park, Theme Hospital, et bien sur les Black & white
Sk-flown, le 24/07/08 18:55:26 a dit:
Ils sont pas dans la même maison "Microsoft" tous les deux là ? Ils nous prennent vraiment trop pour des cons, "regarde denis(la malice), je vais les mystifier avec mon accent so british".
Steack, le 24/07/08 19:01:40 a dit:
C'est incroyable, je sais bien que Molyneux est un gros menteur, il n'empêche que ce petit bonhomme me plaît bien ;). D'accord il dit que des conneries sur ces jeux, mais is sont plutôt bon (Fable a eu quand même 9/10 dans canard PC).
LSD, le 24/07/08 19:48:01 a dit:
Hum, Molyneux, je crois, est juste un type hyper passionné qui raconte ses rêves et ses fantasmes et qu'il oublie que ce ne sont pas la réalité. Il me plait bien ce type malgré les faux espoirs qu'il nous donne. En même temps, les jeux vidéo c'est un peu pour rêver non?! En plus, on peut pas lui reprocher de refaire toujours la même chose.
Arcanum-XIII, le 24/07/08 20:02:04 a dit:
Je ne suis pas convaincu qu'il y aie vraiment malice dans ses propos, mais plutôt une inéquation avec la réalité informatique, en quelque sorte les yeux plus gros que le ventre. Ceci étant, cette volonté de dépasser ce qui existe, d'aller plus loin est pour moi tout à son honneur quand on voit le pedigree du monsieur. Même si on obtient pas exactement ce dont on avait rêvé avec lui, ce sont quand même souvent de très chouette jeu!
Therapy2crew, le 24/07/08 20:15:44 a dit:
Peter Molyneux ouvre trop sa gueule. C'est une commère qui peut pas s'empêcher de donner son avis sur l'actualité du secteur du JV et ses acteurs ... Vous remarquez qu'il place toujours sa promo et son mea culpa dans ses monologues.
lapinos, le 24/07/08 21:36:22 a dit:
ne le prends pas mal, mais quand t'auras fait un jeu à chaque fois novateur et original, que t'auras pris un risque financier (vas vendre un jeu comme "the movie" à un banquier) tu pourras peut être dire que monsieur Molyneux est une commère... Si le prix à payer pour jouer à des jeux comme syndicate, magic carpet, populous, fable..., c'est d'entendre les paroles de ce doux rêveur de Molyneux au milieu des jamais contents, ben moi ça me va...
Baalim, le 24/07/08 21:40:05 a dit:
Je me répète à chaque news le concernant, mais Peter Molyneux a réalisé tant de jeux exceptionnels et novateurs qu'il a, en ce qui me concerne, droit à son permis de mythomaner en toute légitimité et tranquillité. Si on avait eu un peu plus de mecs comme lui ces dix ou quinze dernières années, le marché du jeu vidéo aurait peut être une autre gueule aujourd'hui. Entre un brother in arms 3, un halo 4, un killzone 2, un FFXIII, un need for speed ** et un énième produit Id software, je préfère largement m'intéresser au nouveau projet forcément bancal mais toujours original du monsieur. (bon, évidemment, je préfèrerais probablement jouer à FFXIII mais c'est parce que je suis faible et consumériste). EDIT: @ lapinos je vois que tu as parfaitement résumé ma pensée pendant que je tapais mon message ;)
Therapy2crew, le 24/07/08 21:48:08 a dit:
lapinosne le prends pas mal, mais quand t'auras fait un jeu à chaque fois novateur et original, que t'auras pris un risque financier (vas vendre un jeu comme "the movie" à un banquier) tu pourras peut être dire que monsieur Molyneux est une commère...
Oh bah flûte !:sad: J'avais pas du tout l'intention de devenir développeur moi ! Ça brise mes projets !! Non mais en fait il l'ouvre trop, point barre !
lapinos Si le prix à payer pour jouer à des jeux comme syndicate, magic carpet, populous, fable..., c'est d'entendre les paroles de ce doux rêveur de Molyneux au milieu des jamais contents, ben moi ça me va...
Touchant. un peu naïf mais touchant ...:ninja: Edit: ce n'est pas un troll. Je suis désolé d'embêter les fanbo... amis de Molyneux mais on entends ses propos toutes les 2 semaines et il nous ressort souvent de la soupe ...
le_guide_michelin, le 25/07/08 10:07:12 a dit:
Bein moi j'l'aime bien l'molineux :p Ses propos ressemble à ceux d'un snifeur d'éther mais sinon il est plutot sympat. Sans lui je ne pourrais pas troller sur ses jeux. les commentaires sur les news le concernant sont un régale pour moi. Troller sur lui ou ses jeux est un peut facile serte, mais ça vaut le coup ;)
Arthur RabotQu'on ne vienne pas dire que Peter Molyneux n'a pas de cœur, c'est tout le contraire : quand il croise un de ses semblables en difficulté, le penseur de Lionhead Studios se précipite à sa rescousse. Et quand je dis semblable, je ne fais bien sûr pas référence à un être humain, mais à un mythomane de l'espèce de Denis Dyack.
Arthur doit avoir un master et deux certif de trolleur pour maitriser à ce point cet art :wub:
ikarad, le 25/07/08 10:20:16 a dit:
SteackC'est incroyable, je sais bien que Molyneux est un gros menteur, il n'empêche que ce petit bonhomme me plaît bien ;). D'accord il dit que des conneries sur ces jeux, mais is sont plutôt bon (Fable a eu quand même 9/10 dans canard PC).
pour un type qui a sortit des monuments du jeux vidéo comme populous, syndicate, magic carpet, theme hospital, dungeon keeper à la grande époque chez bullfrog, on peut plus dire que c'est un petit bonhomme même s'il s'est consolisé depuis (et n'a plu sortit grand chose d'innoubliable) et qu'il ouvre un peu trop sa gueule ces dernières années. c'est un même un des développeurs les plus côtés et des plus reconnus comme sid meier (civilisation, etc...), will wright (sim city, etc), geoff crammond (grand prix circuit), frédéric raynal (alone in the dark, lba etc...), paul cuisset (flashback), eric chahi (another world), jordan mechner (prince of persia), john van caneghem (might&magic), richard garriott (ultima) et d'autres qui ont sortit des jeux cultes durant ces 20 dernières années
Kikasstou, le 25/07/08 10:25:28 a dit:
Pour avoir essayer la démo de Too Human, je confirme les propos de l'ami Molyneux comme quoi c'est un très bon jeu. Certes, techniquement c'est un peu à la traine mais sinon le jeu en lui même est vraiment bon. Certains journalistes qui prétendent que c'est le pire jeu auxquels ils ont joué depuis 5 ans feraient mieux de fermer leur claque merde plutôt que s'afficher comme comme un glandu qui n'a rien branlé depuis 5 ans.
lapinos, le 25/07/08 12:30:01 a dit:
Therapy2crew Edit: ce n'est pas un troll. Je suis désolé d'embêter les fanbo... amis de Molyneux mais on entends ses propos toutes les 2 semaines et il nous ressort souvent de la soupe ...
En fait, tu dois passer plus de temps sur les forums/site de news que de temps à jouer... C'est un peu l'époque qui veut ça... Et je ne suis pas fanboy de monsieur Molyneux, je n'ai pas accroché à black&white, ni the movie. Seulement, je trouve débile l'acharnement de la presse contre lui... Débile parce que d'un coté, des types qui innovent du gameplay, il n'en reste pas beaucoup... mais c'est un autre débat... :( un ex lecteur de canard pc. :| Ivan revient...
Alco, le 25/07/08 12:39:05 a dit:
KikasstouPour avoir essayer la démo de Too Human, je confirme les propos de l'ami Molyneux comme quoi c'est un très bon jeu. Certes, techniquement c'est un peu à la traine mais sinon le jeu en lui même est vraiment bon. Certains journalistes qui prétendent que c'est le pire jeu auxquels ils ont joué depuis 5 ans feraient mieux de fermer leur claque merde plutôt que s'afficher comme comme un glandu qui n'a rien branlé depuis 5 ans.
J'y ai joué aussi et je peux pas dire que ce soit un très bon jeu. Un bon jeu peut être, mais sans plus. Je passe outre les graphisme parce que je les trouve pas laids (même si pas fou) et qu'en plus je m'en tape un peu en général tant que c'est pas moche, mais l'ergonomie du soft est terrible. Ils ont essayé de reproduire un feeling de hack and slash au pad, bah c'est raté pour moi. Ca m'a bien saoulé. Je ne parle même pas de la caméra qui est tout simplement nulle et de la gestion de l'inventaire qui est hyper lourde et qui prend 5 min juste pour changer une arme. Cela dit, ce n'est pas le pire jeu depuis 5 ans, loin de là. C'est juste qu'après avoir proposé monts et merveilles, se retrouver avec un produit tout juste bon ça peut énerver.
Kikasstou, le 25/07/08 12:57:50 a dit:
AlcoJ'y ai joué aussi et je peux pas dire que ce soit un très bon jeu. Un bon jeu peut être, mais sans plus. Je passe outre les graphisme parce que je les trouve pas laids (même si pas fou) et qu'en plus je m'en tape un peu en général tant que c'est pas moche, mais l'ergonomie du soft est terrible. Ils ont essayé de reproduire un feeling de hack and slash au pad, bah c'est raté pour moi. Ca m'a bien saoulé. Je ne parle même pas de la caméra qui est tout simplement nulle et de la gestion de l'inventaire qui est hyper lourde et qui prend 5 min juste pour changer une arme. Cela dit, ce n'est pas le pire jeu depuis 5 ans, loin de là. C'est juste qu'après avoir proposé monts et merveilles, se retrouver avec un produit tout juste bon ça peut énerver.
On a pas du jouer au même jeu. Concernant le feelling du gameplay je pense que ça dépend des gens. Perso j'ai trouvé ça hyper intuitif et super jouissif. J'ai pris mes marques en quelques minutes. Mais la dessus je peux comprendre ton point de vue. Pour la caméra, elle n'est pas pire que dans les autres jeux. La différence c'est que dans les autres jeux, ont peut replacer la cam avec le stick droit alors que là c'est réservé pour les coups. Du coup la combi de touche pour replacer la caméra est un peu chiante. N'empeche qu'en passant en vue éloignée, le champ de vision est parfait et les problèmes de caméra sont presque plus gênant. Par contre pour l'inventaire, la je comprend vraiment pas ton point de vue. ca prend 10s de changer d'arme : touche select (fleche gauche) pour accéder à l'inventaire, haut/bas pour sélectionner l'arme (épée, flingue, fusil) et gauche/droite pour changer avec l'équipement suivant... je vois vraiment pas ce qu'il y a de compliqué là dedans. Sinon je suis d'accord avec toi sur le design plutot réussi de l'ensemble qui rattrape grandement la technique un peu faiblarde.
Nilsou, le 25/07/08 13:40:06 a dit:
J'adore ce type! je n'ai pas commencé a joué il y a sufisement longtemps pour connaitre ces premiers titres, mais je me souvient de black and white comme un excellent jeux ,vraiment bien foutu et vachement étonnant,j'allais chez des pote quand j'avais 12 ans uniquement pour y jouer.:wub: d'ailleurs je vois sur le wiki que lorsqu'on parle de ce cher bonhomme,il faut l'appeler "chevalier" (il a été décoré du titre de chevalier des arts et des lettres) donc il a un peu le droit de se la ramener.B) il me fait penser a Will Wright dans sa façon d'aller toujours plus loin dans ses création. (ou du moins de le tenter) Et puis ce genre de phrase "il voit trop loin pour la technologie actuelle" est réellement stupide,il suffit pour cela de voir que c'est ce qu'a répondu microsoft et consort quand on a essayé de leur vendre steam (une des news precedente) ,pourtant steam est bien là et domine le marché. Bref tout ça pour dire que j'aime Peter. amen:)
Mélanome, le 25/07/08 15:16:08 a dit:
Ou on peut aussi lui péter la gueule sur : http://molyneux.labrute.fr/ C'est selon ...
Therapy2crew, le 25/07/08 15:21:55 a dit:
lapinosEt je ne suis pas fanboy de monsieur Molyneux, je n'ai pas accroché à black&white, ni the movie. Seulement, je trouve débile l'acharnement de la presse contre lui... Débile parce que d'un coté, des types qui innovent du gameplay, il n'en reste pas beaucoup... mais c'est un autre débat...
Non non l'acharnement de la presse est tourné contre Denis Dyack, Molyneux se précipite à la rescousse de l'ami Denis qui nous promet en passant le meilleur jeu sur console de tous les temps ! Peter en face nous propose Fable II. Joie ...
lapinosEn fait, tu dois passer plus de temps sur les forums/site de news que de temps à jouer... C'est un peu l'époque qui veut ça...
Attends j'avais une répartie bien cinglante en tête mais je vais plutôt lancé DOD source.
Alco, le 25/07/08 17:24:49 a dit:
KikasstouOn a pas du jouer au même jeu. Concernant le feelling du gameplay je pense que ça dépend des gens. Perso j'ai trouvé ça hyper intuitif et super jouissif. J'ai pris mes marques en quelques minutes. Mais la dessus je peux comprendre ton point de vue. Pour la caméra, elle n'est pas pire que dans les autres jeux. La différence c'est que dans les autres jeux, ont peut replacer la cam avec le stick droit alors que là c'est réservé pour les coups. Du coup la combi de touche pour replacer la caméra est un peu chiante. N'empeche qu'en passant en vue éloignée, le champ de vision est parfait et les problèmes de caméra sont presque plus gênant. Par contre pour l'inventaire, la je comprend vraiment pas ton point de vue. ca prend 10s de changer d'arme : touche select (fleche gauche) pour accéder à l'inventaire, haut/bas pour sélectionner l'arme (épée, flingue, fusil) et gauche/droite pour changer avec l'équipement suivant... je vois vraiment pas ce qu'il y a de compliqué là dedans. Sinon je suis d'accord avec toi sur le design plutot réussi de l'ensemble qui rattrape grandement la technique un peu faiblarde.
Oui, j'imagine qu'on doit s'y faire aux contrôles, j'ai trouvé bizarre le coup du glissement jusqu'aux ennemis parfois un peu trop éloignés. Pour l'inventaire, c'est juste de pas pouvoir revenir directement au jeu mais d'être obligé de passer par le "menu start" quand on le quitte qui m'a énervé. Mais bon, il m'en faut peu :D
Semifer, le 26/07/08 05:16:12 a dit:
AlcoJ'y ai joué aussi et je peux pas dire que ce soit un très bon jeu. Un bon jeu peut être, mais sans plus. Je passe outre les graphisme parce que je les trouve pas laids (même si pas fou) et qu'en plus je m'en tape un peu en général tant que c'est pas moche, mais l'ergonomie du soft est terrible. Ils ont essayé de reproduire un feeling de hack and slash au pad, bah c'est raté pour moi. Ca m'a bien saoulé. Je ne parle même pas de la caméra qui est tout simplement nulle et de la gestion de l'inventaire qui est hyper lourde et qui prend 5 min juste pour changer une arme. Cela dit, ce n'est pas le pire jeu depuis 5 ans, loin de là. C'est juste qu'après avoir proposé monts et merveilles, se retrouver avec un produit tout juste bon ça peut énerver.
Perso j'ai essayé la démo et j'ai pas réussi à la finir. La caméra est vraiment pourrie et le gameplay est, à mon gout, soporifique (les menus sont assez ergonomiques par contre, il est vrai). La modélisation des personnages est vraiment horrible (on sent les années de retard dans le dev) et cela contraste énormément avec les décors immenses plutôt réussis. Sinon, il est clair que ce n'est pas le pire jeu des 5 dernières années mais je n'irai pas à dire que c'est un bon jeu. On va attendre la suite mais je suis pas très confiant. Au mieux il sera pour moi et dans l'état un jeu moyen que je n'aurai aucun mal à oublier si jamais j'ai le courage de le finir. Pour que ce dernier remonte dans mon estime il faudrait modifier le gameplay, la caméra et arranger les modélisations qui font vraiment tâches. Et au stade de développement, je ne me fais pas trop d'illusions...
1 2 go next

vers forumVers le forum vers forum

CSS Valide !

Valid XHTML 1.0 Transitional

Rubriques:
  • Jeux Vidéo
  • Hardware
  • Rédaction
  • Communauté
Les Outils:
  • Cpu-Z Mémoire Vive
  • Cpu-Z Processeurs
  • Cpu-Z Cartes Mères
  • Hébergement d'images
  • Calculs d'Alim
Pour les canards:
  • Le Magazine
  • La Boutique
  • La Séléction
  • Les Goodies
  • Le Forums
Partenaires:
  • DLGamer
  • Gandi
  • Jeux PC
  • Materiel.net
Contact:
  • Publicité
Copyright © 2003-2999 (au moins on est peinard), Canard PC. Editeur Presse Non Stop. Tous droits réservés.