À l'heure qu'il est, on en sait le minimum. Comme pour les autres titres du studio, ces aventures vidéoludiques des personnages créés au cinéma par Nick Park se dérouleront sous forme d'épisodes et bénéficieront d'une patte graphique particulière, puisqu'il s'agira pour Telltale d'émuler le rendu en pâte à modeler qui fit le charme des longs-métrages. Les développeurs avouent d'ailleurs accorder une certaine importance à ce pan du jeu, ceux-ci se demandant par exemple s'il leur faut apposer des empreintes digitales à leur création. Ne faites pas cette tête incréduble, ceci est censé illustrer leur sens du détail.
Au final, l'objectif est de se montrer plus fidèle à l'esprit du matériau original que ne l'ont été les précédentes productions inspirées de cette franchise, jugées trop peu immersives et trop quelconques. Pas de date de sortie ni de plates-formes, mais vu que le modèle de distribution utilisé sur Sam & Max fonctionne bien, on peut supposer que le PC y aura droit. Dans tous les cas, plus de détails devraient être communiqués lundi, mais il vous faudra en prendre connaissance sans moi car je serai en vac... Ah non, pas encore. Morbleu.
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