M
icrosoft a annoncé lors de la conférence des développeurs Gamefest 2008 que, contre toute attente, la prochaine version de DirectX se nommerait DirectX 11, et sortirait en 2010 avec Windows 7.
Encore plus fort, selon les responsables en cravate de la firme, la nouvelle version de l'api serait mieux (!!!) que celle d'avant. D'ores et déjà sur le planning exécutif : une meilleure gestion des processeurs multi-coeurs, le traitement matériel de la tessellation (ceux qui savent pas ce que c'est, vous pouvez aller voir sur Wikipédia, mais ne faites pas de bruit pendant que les autres continuent de lire la news), de nouveaux shaders et la possibilité d'utiliser le GPU comme processeur parallèle, histoire d'épauler un peu le processeur principal quand il pédale dans la semoule.
Les géniteurs de notre système préféré ont en outre annoncé que cette nouvelle version serait entièrement compatible avec la précédente et n'exigerait aucun hardware spécifique. Mais la bonne grosse ombre au tableau, c'est que la nouvelle version de DirectX sera uniquement utilisable à partir de Vista, ce qui limiterait son utilisation à Vista et Windows Server 2008 jusqu'à nouvel ordre. Peut-être que quelques animaux morts sur le paillasson de Billou pourraient aider la compagnie à changer d'avis, enfin moi j'dis ça je dis rien.
» Aller au forum