Imaginez la scène. Vous êtes développeur, éventuellement talentueux, et vous travaillez depuis près de trois ans sur un FPS prenant place durant la Seconde Guerre mondiale. Un de plus. Vous êtes en train de traquer les derniers bugs, confiant que, enfin, vous allez pouvoir passer à un projet plus vivifiant. Filer un coup de main sur un titre comme Borderlands par exemple.
Soudain, Randy Pitchford, votre boss, convoque une réunion extraordinaire, et lâche de but en blanc : "Messieurs, je crains que notre jeu ne soit pas aussi ultime que prévu." Ça fait mal hein ? Je vous prierais donc de garder pour vous vos railleries et d'affronter en toute neutralité cet énième report de Brothers in Arms: Hell's Highway, qui déboulera finalement le 23 septembre.
Notez au passage que nos amis yankees seront récompensés de leur patience (et de leur dépense) par une édition collector comprenant une figurine articulée du Sergent Matt Baker, un comic-book et, plus important, une carte du Haut-Rhin. Laquelle permettra aux personnages âgées et aux plus jeunes de briller lors de leur prochain voyage organisé, en indiquant au guide les positions des blindés allemands.
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