Et pour entamer leurs mandats, ils ont fait fort les loustics. Tout d'abord, Activision a décidé de prendre sous son aile cinq jeux originellement sous celle de Sierra : les prochains Crash Bandicoot, Spyro, Ice Age, Prototype (Radical) et un cinquième titre top secret mais sans doute potentiellement rentable. Car c'est là le point commun de ces titres, ils collent à ce que l'éditeur appelle une "stratégie sur le long-terme", une façon de polie de nous prévenir qu'il compte nous traire autant que possible.
Mais alors ? Et les autres titres en développement pour le compte de Sierra/Vivendi ? Le Brutal Legend de Tim Schaefer, le World in Conflict: Soviet Strike de Massive, le Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena de Starbreeze, le nouveau 50 Cent signé Swordfish, Ghostbusters... Eh bien, eux sont bons pour la benne. En tout cas celle d'Activision Blizzard, l'entité étant en train d'étudier ses "options" à leur égard : les revendre à un concurrent (les créateurs de Brutal Legend et Ghostbusters ont assuré depuis que le développement se poursuivait normalement) ou fermer les studios qui les porte.
Dans la ligne de mire on trouve ainsi Massive Entertainment et Swordfish Studios, tandis que Radical Entertainment et High Moon Studios (The Bourne Conspiracy) devront se passer d'une partie de leurs employés pour se conformer aux ambitions de leurs patrons. Comme quoi, quand certains prétendent que le mariage est l'un des pires symboles de conformité, ils n'ont pas complètement tort.
La capitalisme ne réussi pas aux jeux vidéo.
(désolé)
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