Bon allez c'est pas grave, passons sur ce trauma de mes années universitaires et intéressons-nous aux derniers retards annoncés par deux des principaux éditeurs de l'industrie. Mon premier est Ubisoft, qui, après Splinter Cell: Conviction et Brothers in Arms: Hell's Highway, insiste sur le fait que ses livrets sont pleins pour cette année, en décalant la sortie de Tom Clancy's H.A.W.X. de cet automne au premier trimestre 2009.
Mon second est Electronic Arts, qui propulse Tiberium, son FPS, dans l'univers de Command & Conquer, loin de l'automne 2008 pour le faire atterrir quelque part entre avril 2009 et mars 2010, tandis que Battlefield: Heroes est repoussé sans autre précision, alors qu'on devait s'y amuser comme des petits fous cet été. Mon tout est un sentiment proche de celui qu'on éprouverait si, dans un grand élan d'ironie, Cécile de Minibus se faisait aplatir par un Bathyscaphe Urbain Subterrien.
» Aller au forum