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par la redac par 04 août 2008 - 02h49
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C
es jours-ci, je suis victime d'un curieux mal : le moindre screenshot ou artwork de Rage me fait penser à Fallout. Pour vous donner une idée, en termes de sensation, cela m'a fait le même effet quand ce midi, en plein repas, j'ai zappé sur une chaîne où s'exposait l'accouplement d'un cerf et d'une biche rythmé par du Claude François.

Bref, Rage a de la gueule, mais on sait encore peu de choses quant à ce que renferme son petit corps d'Apollon irradié. Fort heureusement, la QuakeCon a été l'occasion pour id Software de se prêter à diverses interviews et de nous en apprendre un peu plus sur ce FPS à bagnoles. Sachez ainsi qu'un mode coopératif totalement indépendant de la partie solo sera intégré au jeu, et qu'il sera jouable en réseau ou en split-screen (uniquement pour les consoles dans ce cas précis, ça va sans dire). De fait, certains véhicules pourront accueillir un pilote et un mitrailleur. Puisqu'on cause voitures, retenez qu'elles ont été pensées comme des "extensions du joueur". Elles permettront à celui-ci de se déplacer d'instance en instance, de prendre part à des courses, à des missions d'entraînement ou de rouler sur de sales mutants ayant oublié de regarder à gauche et à droite.

Toutefois, ne vous attendez pas à voir leur chair fuser de toutes parts, puisque le studio vise une gentillette classification Teen. Poursuivons avec les désillusions : en dépit d'un environnement spacieux et de la présence d'une économie (il est question d'un inventaire, d'armures), Rage ne pourra pas s'appréhender comme un bac à sables, et les quêtes se complèteront d'une façon linéaire. Dans le même ordre d'idée, les rencontres, objets ramassés et instances ne seront pas générés de façon aléatoire à la Diablo. En clair, Rage sera sous le vernis un titre id Software pur jus, avec des armes travaillées pour être jouissives et bien carrossées. Pour en avoir le coeur net, il faudra bien sûr être patient, soit jusqu'à fin 2009 au plus tôt. Si bien sûr les cerfs et les biches ne prennent pas le contrôle de la Terre.


Commentaires (25)
» Aller au forum
IrishCarBomb il y a 3 ans
IrishCarBomb
Je prédis dans un avenir proche un remplacement de "Rage me fait penser à Fallout 3" par "Fallout 3 me fait penser à Rage"... et ce, bien avant la sortie de ce dernier.
Arthur RabotEn clair, Rage sera sous le vernis un titre id Software pur jus
Faisons preuve de mansuétude que diable !!! id se lance dans une nouvelle licence qui s'écarte du shoot basique (mais bien foutu). D'ici 2020, ils vont nous pondre un bon gros RPG hardcore (on peut toujours rêver).
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Icebird il y a 3 ans
Icebird
Arthur Rabot[...] De fait, certains véhicules pourront accueillir un pilote et un mitrailleur. [..]
Là, direct, çà me fait penser à cette vidéo ... J'ai d'ailleurs passé 10mins pour la retrouver pour m'assurer que ce n'était pas une vidéo de gameplay de Rage (effectivement, c'est Borderlands...)
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Arthur Rabot il y a 3 ans
Arthur Rabot
IrishCarBombFaisons preuve de mansuétude que diable !!! id se lance dans une nouvelle licence qui s'écarte du shoot basique (mais bien foutu). D'ici 2020, ils vont nous pondre un bon gros RPG hardcore (on peut toujours rêver).
Y avait aucun jugement de valeur dans ma façon de dire ça.
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vandam du 31 il y a 3 ans
vandam du 31
Je vois pas trop à quoi sa va ressembler au final avec les voitures, si la carte est assez grand pourquoi pas mais si sais pour faire 50 mètre de bagnole entre chaque objectif, sa va vite devenir lourd
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Super_Newbie il y a 3 ans
Super_Newbie
La question est : n'en faisons-nous pas un peu trop par rapport à un jeu dont nous n'avons vu que des cinématiques? Peut-être est-ce dû à la déception "L'innommable 3" mais bon, pour l'instant, ça reste de la cinématique soignée, avec un design terrible, mais rien de transcendant car trop hypothétique pour l'instant... Regardez ce que prend Codemaster dans la gueule à cause qu'ils font la même chose avec FlashPoint 2 en ce moment.
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Mr Sheep il y a 3 ans
Mr Sheep
C'est un peu surprenant le fait que les missions soient linéaires. Je veux dire avec les voitures et le désert, il y avait moyen d'avoir un gameplay bien ouvert. Je suppose qu'il ne reste plus qu'a attendre...
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Sk-flown il y a 3 ans
Sk-flown
Arthur RabotSachez ainsi qu'un mode coopératif totalement indépendant de la partie solo sera intégré au jeu, et qu'il sera jouable en réseau ou en split-screen (uniquement pour les consoles, ça va sans dire).
Bhe c'est sur les Pc sont pas assez puissant...:| Et puis nos écrans sont trop petits surtout quand on utilise un projo de 4mètres sur 3... <_< ... J'en ai marre de ces couilles molles.
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IrishCarBomb il y a 3 ans
IrishCarBomb
Arthur RabotY avait aucun jugement de valeur dans ma façon de dire ça.
Mais je n'en doutais pas une seconde cher ami.:) Je ne faisais que rappeler à ceux qui ont vite fait de mettre Rage et Fallout 3 dans le même panier et qui par conséquent, voient en Rage ce qu'aurait du être Fallout 3, risquent d'être incroyablement déçus. A mon avis, Rage devrait plus se rapprocher de S.T.A.L.K.E.R. (pas de stats, mais évolution de l'équipement).
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