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Aujourd'hui, elle compte bien laver cet affront en poursuivant le coupable : Optical Experts Manufacturing, la boîte en charge du pressage des exemplaires américains du titre, à l'origine de la fuite puisque c'est l'un de ses employés qui a uploadé le tout de chez lui. Et ça, quand on indique dans le contrat que les mesures de sécurité contre ce type de boulettes seront bétonnées, ça fait tache. Ubisoft invoque donc une "extraordinaire rupture de confiance et une grossière négligence" et réclame 10 millions de dollars au fautif. Fautif qui a reconnu son erreur et, comme une faute avouée est à demi-pardonnée, évite ainsi les incisions saupoudrées de cocaïne aux coins de la bouche.
En remportant ce procès, Ubisoft espère compenser des ventes timides un manque à gagner de plusieurs millions de dollars (40.000 copies vendues aux US contre 700.000 téléchargements selon le NPD Group) et, surtout, se racheter auprès du grand public et de la presse : la version diffusée était buguée (soi-disant volontairement, pour des raisons de sécurité), ce qui amenait le jeu à crasher régulièrement. De fait, le mélange de tests négatifs basés sur cette mouture douteuse, de messages fielleux d'utilisateurs-pirates et de tests plus cléments à partir de la version finale aurait semé la zizanie dans la tête des pauvres consommateurs. Résultat : "des dommages irréparables" côté réputation. Du coup, on attend d'une minute à l'autre des plaintes à l'encontre des Frag Dolls et du mec qui a dit que les FPS hardcore c'était fini.
08
2008