Un chat, ça trompe énormément. Petit c'est mignon, ça grimpe sur une jambe comme Max le meilleur ami de l'homme sur un arbre... Et puis ça grandit, ça prend de la bidoche, ça passe son temps à miauler sans raison et ça irrite les newsers obligés de tenir compagnie deux jours à celui de leurs parents. Damnation, c'est un peu pareil.
Au début, le TPS acrobatique en milieu totalitaire des ex-modders de Blue Omega semblait original et bien roulé, mais plus sa maturité approche, plus il donne l'impression qu'il ne sera pas à la hauteur de ses promesses. On pourrait même dire que le premier trailer dédié à ce bénéficiaire de l'Unreal Engine fout carrément les jetons avec ses chutes de framerate à la moindre petite explosion et ses extraits de gameplay tout sauf palpitants.
Toutefois, si l'on en croit certains confrères ayant pu tâter la bête, le matériel promotionnel ne lui ferait pas honneur et il serait bien plus convaincant qu'il n'y paraît. Mais alors que croire ? Nos envoyés spéciaux à la Games Convention pardi. Pour peu que le jeu y soit présenté et qu'ils ne passent pas le séjour à chanter "Schnaps ! Das war sein letztes Wort".
et puis merde, le héros c'est quand même un putain de cowboy, quoi ! Pale Rider au pays du Big Brother, ça me botte carrément ! Je croise les doigts pour qu'effectivement il soit " bien plus convaincant qu'il n'y parait", ce jeu.
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