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ACTUALITÉ > Jeu Vidéo > Diablo 3 : les détails causent à Blizzard des soucis

Diablo 3 : les détails causent à Blizzard des soucis
12 août 2008

L
es militants pour le droit d'assister à une cérémonie religieuse en tanga en latex vous le diront, il est difficile de faire évoluer les mentalités, particulièrement celles des développeurs de Blizzard. À chaque fois que Jay Wilson ouvre la bouche, on apprend en effet que chaque décision concernant Diablo 3 a été l'épicentre de débats enflammés... jusqu'à ce que les préconisations du bonhomme l'emportent.

Au premier rang de ces graines de discorde, on trouve bien sûr la direction artistique du jeu, passée de l'ombre à la lumière et dont le lead designer assurait récemment qu'elle ne bougerait pas d'un iota en faveur des pétitionnaires. Vient ensuite la détermination des classes de personnages disponibles. Expliquant que le Shaman était venu en remplacement du Nécromancien car Blizzard souhaitait proposer une expérience différente de Diablo 2 et n'avait plus de quoi faire évoluer sensiblement le personnage, Wilson a embrayé sur ceci : "Il y a beaucoup de gens dans l'équipe qui ne sont pas satisfaits de nos choix au niveau des classes. Mais quand nous aurons construit Diablo 3 comme un jeu à part avec son propre gameplay et ses propres expériences, je ne serai pas opposé à l'idée de regarder les classes passées. Nous essayons de concevoir le Shaman de façon à ce que si nous ramenons le Nécromancien, il y ait de la place pour lui. Nous pensons à l'avance à ce que nos extensions seront, nous devons donc laisser de l'espace pour certaines de ces autres classes."

Vous noterez au passage le pluriel sur "extension". Dernier point à ce jour sur lequel les concepteurs du nouveau volet se sont pris le bec : le sexe des personnages, soit un détail, dont la solution a été le résultat "d'un important débat". Fallait-il garder des archétypes inamovibles (le barbare en homme, l'Amazone en femme...) ou laisser le choix aux joueurs ? En dépit des coûts de la deuxième option, les modèles nécessitant une adaptation complète, c'est celle-ci, "évidente", qui a été retenue. Du coup, si vous êtes un mec du genre à incarner une elfette coquine pour cyber-draguer vos semblables (pour la beauté du roleplay évidemment), vous devriez être comblé. Au moins autant que les employés du studio, quand ils pousseront Wilson vers la porte en le traitant de Ken Levine.



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vignete
12
08
2008
Brocoli Man / 13H59
C'est tellement novateur de dire "ouais on change tout, soyons fous et merde au passé" et en même temps de se préparer à remettre tous les vieux trucs dans les extensions pour pas se planter ...:P
sep_news
zabuza / 14H00
l y a beaucoup de gens dans l'équipe qui ne sont pas satisfaits de nos choix au niveau des classes.
Euuh, en gros eux même disent que les classes de diablo 3 ça vaut pas un kopek?
sep_news
Mr Ianou / 14H06
Arthur Rabot qui me fait penser a ma mère avec cet image de magneto et quasimodo (qui a eu le chic d'utiliser le comic comme tapis journal pour oiseau, oui oui l'original, j'ose même pas savoir combien ça coute maintenant). Bon grâce a canard pc on sait que Fallout 3 c'est pas tip top, que Diablo 3 ça va être trop kawaii. Manque plus que deus ex 3 sur votre tableau de chasse. Et donc seul GTA a reussi a faire mieux avec l'épisode 3 donc rien n'est perdu.
sep_news
Wawa / 14H10
A noter que dans une interview, 4 des 5 classes sont "opérationnel". ( Je pense que la mécanique est l'idée est finie de ces dernières, qu'ils n'ont plus qu'à les développeur ainsi que de faire l'équilibrage et tout le travail autour des animations. ) Bref vivement la blizzcon.
sep_news
Hiruma / 14H11
zabuzaEuuh, en gros eux même disent que les classes de diablo 3 ça vaut pas un kopek?
avec deux classes dévoilées sur 5, je trouve ça énorme que des gens disent que les classes valent pas un kopek........
sep_news
Charal / 14H25
Arthur Rabot Au moins autant que les employés du studio, quand ils pousseront Wilson vers la porte en le traitant de Ken Levine.
Héhéhé, bien vu. Comme d'habitude je dis stop à la sur-médiatisation des états d'âme des équipes de développement, mais bon c'est à la mode, ce sont elles les nouvelles rock-stars :| C'est comme si on avait droit à un speech de 30 min de l'ingé qui a codé le soft de traitement d'image d'une TV LCD à chaque fois que l'on ferait un tour à la FNAC, et ce pour chaque TV....Usant, la sur-information.
sep_news
Kikasstou / 14H25
Non mais les gens ils ont rien testé, ils n'ont qu'entraperçu le jeu sur une vidéo et des screens, mais ils savent tous ce qu'il faudrait faire de Diablo 3. J'adore ces gens qui ont la science infuse, on devrait les élire à la présidence pour nous mener vers un monde parfait :(
sep_news
Therapy2crew / 14H33
mrianou Manque plus que deus ex 3 sur votre tableau de chasse.
:sad: ... :'( bouh c'est méchant ça ...
sep_news
Jérémie / 14H37
Rabot, est-ce que tu es obligé de suivre les «traductions» (ahem) littérales des Kévin-12-ans fans de Diablo ? Witch Doctor, ça se traduit par guérisseur en français. Ou si tu veux un truc avec plus de peps mais moins de sens, shaman. Sorcier Docteur (avec une majuscule mal placée sur docteur), c'est encore plus ridicule que le jeu lui-même (c'est pas peu dire).
sep_news
Augen13 / 14H39
KikasstouNon mais les gens ils ont rien testé, ils n'ont qu'entraperçu le jeu sur une vidéo et des screens, mais ils savent tous ce qu'il faudrait faire de Diablo 3. J'adore ces gens qui ont la science infuse, on devrait les élire à la présidence pour nous mener vers un monde parfait :(
C'est clair, les gueux. Et ta science alors, elle va bien ?
sep_news

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