La raison de cet epic failure (on dirait que l'expression a été inventé pour ce studio) est la suivante : au cours d'une interview accordée à videogaming247 dans le cadre de l'E3, monsieur Capps a piqué une petite crise à propos des tests pas franchement enthousiastes dont a écopé la version PC de Gears of War premier du nom. Ce qui nous donne avec ses mots : "Je pense que ce sont des conneries. Parce que ce que nous avons fait c'est prendre un excellent jeu, faire en sorte qu'il tourne à des résolutions plus élevées et ajouter trois nouvelles heures d'un très bon gameplay et le résultat a obtenu des scores plus bas. Je pense que ce sont des conneries et je ne comprends pas. Je ne comprends pas ce qu'il y a."
Pas très sympas, nos confrères ne lui ont pas conseillé de passer un scanner pour dépister son Alzheimer naissant. Pourtant, oublier que son portage était criblé de bugs, que l'inclusion de Windows Live était une insulte, qu'il est sorti plusieurs mois après le buzz et que le public de notre plate-forme a dans l'ensemble des attentes différentes de celui des consoles, c'est un signe qui ne trompe pas.
Est-ce qu'un canardien possédant le jeu peut me dire si depuis le temps les patch ont bien fait leurs travailles, ou si c'est toujours truffé de BUG ?
Non je ne considère pas Gow comme une bouse: juste un jeu sympa, mais très court et qui ne vaut certainement pas 50€, ni la pub qui en a été faite.
» Aller au forum