J
e n'allais quand même pas partir en vacances sans passer un coup de brosse sur le tapis rouge que j'ai confectionné pour Valve il y a quelques années de cela. Je m'en rappelle comme si c'était hier, c'était entre deux drive-by dans le ghetto de Clermont-Ferrand avec mes homies Gabe Newell et Doug Lombardi. C'est vous dire si je suis proche du studio et en communion avec ses aspirations.
Bon, vous vous souvenez de Steamworks ? La suite logicielle gratuite pour les développeurs permettant d'intégrer son jeu à Steam façon nickel chrome et de profiter de ses fonctions communautaires, protections contre le piratage... Eh bien figurez-vous que ce package, éprouvé notamment avec Audiosurf et Red Orchestra, a été également mis à disposition de certains modders et de leurs productions non-commerciales. Pour la première fournée, cinq projets ont ainsi été sélectionnés :
- Insurgency, FPS parfum Irak relativement réaliste et basé sur un système de ligne d'autorité (un commandant, des larbins et une IP où y jouer : 217.70.190.145:27019) ;
- D.I.P.R.I.P., qui propose des affrontements motorisés dans un univers post-apocalyptique ;
- Zombie Panic! Source, où un joueur revenu de l'Enfer doit progressivement contaminer l'équipe d'humains qui le traque ;
- Age of Chivalry, pour les amateurs de corps à corps médiévaux qui ont toujours rêvé de prendre d'assaut une forteresse et trouvent Matignon un peu cheap ;
- et enfin Synergy, axé co-op, qui permet de rejouer la campagne solo de Half-Life 2 à deux et d'explorer des niveaux inédits.
Tous ces jeux seront donc bientôt dotés d'achievements spécifiques et, surtout, du système de mise à jour automatique via la plate-forme de distribution numérique de Valve. Que du bonheur en somme, en tout cas jusqu'à ce que tout ce petit monde crève d'ambition et nous le fasse payer rubis sur l'ongle.
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