Genre FPS
13.49€
À l'approche des vacances, se dire que le temps passe à une vitesse telle que Crysis Warhead sort déjà le mois prochain, voilà qui est terriblement déprimant. Il sortira d'ailleurs plus tôt en Europe, le 12, tandis qu'aux États-Unis ce sera pour le 16, histoire de rappeler que l'entrée en guerre des USA lors de la Seconde Guerre mondiale n'est toujours pas digérée. À moins que ce ne soit tout simplement pour des raisons logistiques.
Peu importe, ce qu'il faut savoir en sus, c'est que la bête coûtera une trentaine d'euros, cinq de moins en passant par l'asthmatique EA Store, et que la configuration minimale requise est la même que pour Crysis. Sachant que ce nouveau volet est censé être optimisé pour tourner sur une gamme de machines plus étendue, il faut donc en déduire que les graphismes ont fait un pas en avant ou qu'une promesse est toujours plus fun quand elle n'est pas tenue.
Rappelons au passage que le produit embarquera une campagne solo plus courte mais plus neuneu pêchue que l'original et une partie multijoueur améliorée et renommée Crysis Wars. En revanche, toujours aucune info concernant le mode de jeu inédit ni sur le demeuré qui inspire des titres aussi flamboyants à l'ensemble de l'industrie (Quake Wars, Halo Wars), en revanche, deux messieurs de Crytek ont donné à Gamespot quelques tuyaux concernant les retouches du multi de base. En gros, retenez que la combinaison se régénère plus vite mais uniquement quand vous n'essuyez aucun tir ennemi, que les armes ont été rééquilibrées, que les sensations de conduite sont meilleures, que le HUD vous facilitera la vie dans le mode Power Struggle et que le tank endure désormais mieux les attaques de croquettes. Pardon de roquette, de salade donc. Je vous avais bien dit que c'était pas très clair.
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