Une raison pour expliquer les discours sur le déclin de nos machines. Une raison pour expliquer la version PC de Gears of War, rallongée, peaufinée, mais conçue pour qu'on ne puisse profiter de ce traitement de faveur plus d'une minute et 37 secondes. Une raison pour expliquer enfin le fait que Gears of War 2 ne sortira pas sur PC. Eh non. À moins qu'il ne laisse entendre qu'un sous-traitant soit en charge du portage, Cliff a en effet profité d'une interview chez IGN pour proclamer ceci : "Gears of War est avant tout une formidable franchise pour Xbox 360, nous nous concentrons donc sur cette plate-forme pour Gears of War 2. Nous avons décidé de ne pas produire une version PC cette fois".
Ô rage, ô désespoir, ô oh oh est-ce que le stade est chaud, nous ne pourrons donc goûter à l'une des grandes nouveautés de ce deuxième opus : les achievements accomplis s'accompagneront d'un contenu additionnel à débloquer comme de nouveaux avatars pour le multi, sachant que les achievements du premier opus seront pris en compte dans cette opération grâce au tatouage à puce Gamertag. Allez, sortez les mouchoirs, n'ayez pas peur.
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