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Actualités > Jeu Vidéo > Mirror's Edge : le grand saut, mais sans Michel Fournier

Mirror's Edge : le grand saut, mais sans Michel Fournier

FPS | PAX | vidéo | Mirror's Edge
le 01/09/08 à 17:15

Entre l'accent mis sur le body awareness qui fait que la moindre roulade donne l'impression d'être dans l'attraction Space Mountain et le réticule de visée minuscule qui ressemble à un pixel mort, Mirror's Edge risque d'être un jeu fort désagréable, c'est moi qui vous le dis.

Mais bon, comme les jeux programmés par des mecs n'ayant pas de la boue dans les yeux sont plutôt rares de nos jours, les développeurs de DICE méritent tout de même que soit relayée cette démonstration effectuée à la PAX 2008. Le parcours est connu, le petit plus étant que le commentateur et son manchot d'acolyte en profitent pour nous faire faire un petit tour du propriétaire. En cinq minutes sont ainsi passés en revue le Reaction Time (ralenti pour bien caler ses sauts), le désarmement de policiers zélés, la récolte de Messenger Bags, la possibilité de ne pas suivre le chemin indiqué en rouge, de désactiver les indications ou au contraire d'y faire appel pour se sortir d'une impasse et quelques acrobaties (relever les jambes pour sauter plus loin, glissade, toupie de Bangkok).

Bref, pas le genre de vidéo qui inverserait l'avis d'un détracteur, à moins que l'absence de hurlement quand Faith chute dans le vide vous pose problème. On attendra donc que le bousin soit installé sur nos bécanes pour savoir si originalité rime avec durée et pratique avec reflux gastrique.

Arthur Rabot

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zabuza, le 01/09/08 17:28:44 a dit:
Gorillaz, le 01/09/08 18:09:14 a dit:
gripoil, le 01/09/08 18:49:04 a dit:
Tiax, le 01/09/08 18:52:54 a dit:
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Neirbo, le 01/09/08 23:25:10 a dit:
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Jeckhyl, le 02/09/08 00:03:57 a dit:
Jahwel, le 02/09/08 00:15:49 a dit:
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