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DLgamer
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On en parle ici.

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Le Forum - [RCH] Mirror's Edge PC
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ACTUALITÉ > Jeu Vidéo > Mirror's Edge : le grand saut, mais sans Michel Fournier

Mirror's Edge : le grand saut, mais sans Michel Fournier
01 septembre 2008

E
ntre l'accent mis sur le body awareness qui fait que la moindre roulade donne l'impression d'être dans l'attraction Space Mountain et le réticule de visée minuscule qui ressemble à un pixel mort, Mirror's Edge risque d'être un jeu fort désagréable, c'est moi qui vous le dis.

Mais bon, comme les jeux programmés par des mecs n'ayant pas de la boue dans les yeux sont plutôt rares de nos jours, les développeurs de DICE méritent tout de même que soit relayée cette démonstration effectuée à la PAX 2008. Le parcours est connu, le petit plus étant que le commentateur et son manchot d'acolyte en profitent pour nous faire faire un petit tour du propriétaire. En cinq minutes sont ainsi passés en revue le Reaction Time (ralenti pour bien caler ses sauts), le désarmement de policiers zélés, la récolte de Messenger Bags, la possibilité de ne pas suivre le chemin indiqué en rouge, de désactiver les indications ou au contraire d'y faire appel pour se sortir d'une impasse et quelques acrobaties (relever les jambes pour sauter plus loin, glissade, toupie de Bangkok).

Bref, pas le genre de vidéo qui inverserait l'avis d'un détracteur, à moins que l'absence de hurlement quand Faith chute dans le vide vous pose problème. On attendra donc que le bousin soit installé sur nos bécanes pour savoir si originalité rime avec durée et pratique avec reflux gastrique.



lesmedia

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vignete
01
09
2008
zabuza / 17H28
Ca a quand même l'air génial, quoi qu'on en dise, c'est ( je trouve ) original. Après, c'est vrai, si c'est comme sur la vidéo tout le jeu, et que cela dure 4heures, on peut être déçu, en attendant, Mirror's Edge fait parti de ces quelques jeux qui ont le potentiel de devenir des mégas hits
sep_news
Gorillaz / 18H09
Moi, ce que je trouve poilant tout de même, c'est que l'on peut voir tout le temps les pieds et les mains de son perso... sauf lorsque celle-ci prend la mallette de documents, qui est ramassée en marchant dessus ! Ca casse un peu le coté immersif souhaité :)
sep_news
gripoil / 18H49
Moi j'ai peur que (même si on peut desactiver toutes les assistances) tout se fasse tout seul. Si c'est comme Assassin's creed ou suffit de rester appuyer sur un bouton et foncer vers l'objet de la super galipette de la mort, ça va vite être très chiant. C'est bien beau de pouvoir faire comme on veut, mais si la liberté c'est le choix de courir vers un mur pour glisser dessus, ou courir vers un trou pour sauter par dessus, sans changer le parcours, et sans changer la difficulté de réalisation de la cascade, bah je sais pas si ça va être si délirant. Enfin bon j'espere que ça ne sera pas un jeu de gros assisté.
sep_news
Tiax / 18H52
gripoil Si c'est comme Assassin's creed ou suffit de rester appuyer sur un bouton et foncer vers l'objet de la super galipette de la mort, ça va vite être très chiant. .
Je crois avoir lu (sur Nofrag ?) que ça ne serait justement pas le cas.
sep_news
gripoil / 18H58
TiaxJe crois avoir lu (sur Nofrag ?) que ça ne serait justement pas le cas.
J'espere. C'est le genre de trucs qui me gène de plus en plus dans les videos de gameplay... c'est traitre. J'me souviens qu'avant j'me faisais une idée de la façon dont j'allais jouer a tel futur jeu en regardant ce genre de videos. Maintenant on voit plein de trucs délirants de partout mais plus ça va plus l'ordi le fait tout seul, et le pire c'est que souvent c'est pas un QTE a la con, c'est que c'est carrément invisible tant que t'y joue pas toi même. Voilà bon c'est pas bien d'être péssimiste sur l'arrivée d'un jeu. D'ailleurs c'est pas mon genre, j'ai presque encore de l'espoir en fallout 3. (Non faut pas déconner en fait)
sep_news
Neirbo / 21H27
Ils aurait pu embaucher un mec qui sais jouer pour la démo
sep_news
gripoil / 22H07
NeirboIls aurait pu embaucher un mec qui sais jouer pour la démo
Ah ah :P Par contre ça vous fait pas mal un peu de voir des videos jouées a la manette ? Alors ils nous ont balancé pleins d'excuses pour présenter les jeux sur consoles, mais putain qu'est ce que ça fait con quand ils faut plus d'une seconde pour regarder derrière soi. ^_^
sep_news
Voodoonice / 22H23
ça ressemble plus à un jeu de plateforme qu'à un FPS non ? Puis ça à l'air super linéaire :rolleyes:
sep_news
IbZz / 22H34
Bizarre, j'ai trouvé ça... cool. Un jeu à la yamakasi. Mon dieu.
sep_news
SouthCross / 23H04
J'aime le jeu de plus en plus. J'aime les consoles de moins en moins. On appelle ça l'équilibre cosmique.
sep_news

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