Fable 2 est gold. Pour ceux ce que ce jargon ultra-spécialisé laisse froid comme une call-girl draguée par un nain hydrocéphale, cela signifie que le jeu de Lionhead est en train d'être dupliqué pour être vendu en temps et en heure à des centaines d'enfants trop gâtés et d'adultes atteints du syndrome de Peter Pan. En soi, ce n'est pas un événement. Sauf pour Peter Molyneux, évidemment.
Interrogé par des confrères, notre dandy mégalo préféré a une nouvelle fois employé sa technique spéciale : feindre la modestie pour attaquer de plus belle. "Black & White, The Movies, Dungeon Keeper, tous les jeux que j'ai faits ont bénéficié de bonnes idées jetées dans le pot sans que je me soucie du goût final". Même si la métaphore est corsée, jusque-là tout va bien. Mais Peter assure qu'il a appris de ses erreurs du passé, et que Fable 2 est, ça alors, "le plus complet et le meilleur jeu sur lequel j'ai jamais travaillé. Le look est parfait, l'interface est fantastique". D'ailleurs, s'il pouvait écrire lui-même un test de son propre produit, il lui donnerait un petit 9/10, et voici ce qu'il préciserait sur cette fameuse interface : "C'est un jeu de rôles, mais où sont toutes ces putains d'icônes ? N'est-on pas censé encombrer l'écran avec des mini-cartes et autres ? Pas nous."
"Les RPG sont l'un des types de jeu les plus complexes qui soient. Mais pour moi, l'idée d'être qui je veux et que mon personnage soit différent du vôtre, je pense que ça en fait l'un des genres les plus cool." Cool, putain, un taunt en forme de pet sonore et des sarcasmes, cela ne peut signifier qu'une chose. La carrière de Molyneux a atteint le stade de l'adolescence, ça promet pour l'avenir.
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