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Entre deux compliments de confrères en quête de goodies inédits, les frères Taloche y redonnent des explications sur l'influence d'Oblivion sur ce RPG post-apocalyptique qui devrait déclencher la Troisième Guerre mondiale et promettent que des rencontres fortuites à la moindre bicoque en ruines, il y aura des tonnes de choses à faire et à voir. Plus important, on a désormais la certitude que le DLC proposé sentira moins l'escroquerie à des kilomètres à la ronde : "Nous nous dirigeons vers du matos de plusieurs heures. Pas simplement un contenu à usage unique, mais un contenu que vous pouvez télécharger et auquel vous pouvez jouer un nombre X d'heures. Ce sera similaire à ce que nous avons fait avec Knights of the Nine pour Oblivion, soit de véritables nouvelles quêtes, un nouvel équipement, ce genre de choses."
Enfin, ne vous étonnez pas de n'entendre parler que de Megaton, Bethesda veut en dire le minimum pour que la surprise soit totale pour les joueurs. Ça tombe bien, mon petit doigt sectionné me dit que des surprises, nous risquons d'en avoir un bon paquet. Mais cessons-là les fourberies, quitte à succomber à une overdose médiatique, autant qu'elle concerne ce machin plutôt que Spore.
09
2008